一、服务器端

1. 实例化并设置socket实例对象

    a.创建ip地址和端口

    b.绑定监听地址

    c.设置一下允许同时访问数

2. 监听连接

    a.通过启动一个新的线程执行,这样主线程不会假死(启动线程,所带的参数必须是object类型)

    b.利用循环等待连接并返回一个负责通信的socket实例

    c.返回的socket实例中可以获取到所连接客服的IP地址

3. 接收客服的发送过来的消息

    a.在监听方法中启动一个新的线程执行

    b.利用循环获取发送过来的消息,调用获取消息的方法需要传递一个字节变量参数,作为容器。方法返回值为int,表示获取到的有效字节数

    c.如果有效字节数为0则跳出循环

    d.接收到消息给客服的返回消息

4. 控制台程序服务器端代码

复制代码
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace ServerSocket
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Hello World!");
            Socket serverSocket = new Socket(SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            IPAddress ip = IPAddress.Any;
            IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, 2333);
            //socket绑定监听地址
            serverSocket.Bind(point);
            Console.WriteLine("Listen Success");
            //设置同时连接个数
            serverSocket.Listen(10);

            //利用线程后台执行监听,否则程序会假死
            Thread thread = new Thread(Listen);
            thread.IsBackground = true;
            thread.Start(serverSocket);

            Console.Read();
        }

        /// <summary>
        /// 监听连接
        /// </summary>
        /// <param name="o"></param>
        static void Listen(object o)
        {
            var serverSocket = o as Socket;
            while (true)
            {
                //等待连接并且创建一个负责通讯的socket
                var send = serverSocket.Accept();
                //获取链接的IP地址
                var sendIpoint = send.RemoteEndPoint.ToString();
                Console.WriteLine($"{sendIpoint}Connection");
                //开启一个新线程不停接收消息
                Thread thread = new Thread(Recive);
                thread.IsBackground = true;
                thread.Start(send);
            }
        }

        /// <summary>
        /// 接收消息
        /// </summary>
        /// <param name="o"></param>
        static void Recive(object o)
        {
            var send = o as Socket;
            while (true)
            {
                //获取发送过来的消息容器
                byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 2];
                var effective = send.Receive(buffer);
                //有效字节为0则跳过
                if (effective == 0)
                {
                    break;
                }
                var str = Encoding.UTF8.GetString(buffer,0, effective);
                Console.WriteLine(str);

           var buffers = Encoding.UTF8.GetBytes(“Server Return Message”);
           send.Send(buffers);

            }
        }
    }
}
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二、客户端

1. 实例化并进行连接socket实例对象

    a.创建ip地址和端口(服务器的IP和端口)

    b.与服务器端建立链接

2. 接收服务器发送的消息

    a.启动一个新的线程执行

    b.利用循环获取发送过来的消息,调用获取消息的方法需要传递一个字节变量参数,作为容器。方法返回值为int,表示获取到的有效字节数

    c.如果有效字节数为0则跳出循环

3. 给服务器发送消息

    a. 调用socket对象的send()方法直接发送

4. 控制台程序客户端代码

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace SocketClient
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(“Hello World!”);
//创建实例
Socket socketClient = new Socket(SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
IPAddress ip = IPAddress.Parse(“192.168.0.111”);
IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, 2333);
//进行连接
socketClient.Connect(point);

//不停的接收服务器端发送的消息
Thread thread = new Thread(Recive);
thread.IsBackground = true;
thread.Start(socketClient);

//不停的给服务器发送数据
int i = 0;
while (true)
{
i++;
var buffter = Encoding.UTF8.GetBytes($”Test Send Message:{i}”);
var temp = socketClient.Send(buffter);
Thread.Sleep(1000);
}

}

/// <summary>
/// 接收消息
/// </summary>
/// <param name=”o”></param>
static void Recive(object o)
{
var send = o as Socket;
while (true)
{
//获取发送过来的消息
byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 2];
var effective = send.Receive(buffer);
if (effective == 0)
{
break;
}
var str = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, effective);
Console.WriteLine(str);
}
}
}
}

 

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