全内存的redis用习惯了?使用基于硬盘存储类似redis的nosql产品ssdb呢?
首先说一下背景,在双十一的时候,我们系统接受X宝的订单推送,同事原先的实现方式是使用redis的List作为推送数据的承载,在非大促的场景下,
一切运行正常,内存占用大概3-4G,机器是16G内存。由于提前预计不足,在双十一来临的时候,订单瞬时量达到了平时的10X倍,内存非常吃紧,情况算
是非常紧急了,采取的临时解决方案就是再开一个redis,将程序中的redis地址指向这台新的,重启一下程序,把数据暂时引导过去。
一:分析
redis确实是一个好东西,一个如此强大的内存数据结构服务器,全内存存储,有些场景,恰恰你会死在全内存上,而且相对ssd硬盘来说,内存还是
太小了。内存很便宜,但是内存和ssd比起来很贵,况且有些场景你可能根本不需要使用全内存,使用硬盘也许会更能帮助我们节省成本,你可能会说,现
在业界标准已经差不多是kafka了,有时候我们还需要redis里面的hash,也就是说我现在需要一个 kafka + redis 的一个综合体,这就是本篇和大家说到的
ssdb,当然ssdb和kafka还是不能相提并论的哈,毕竟我是在选择一个轻量级的解决方案
二:ssdb说明
ssdb是一个使用底层leveldb做存储的nosql数据库,好处就是可以利用redis中的所有数据结构,而且数据还是基于硬盘的,所以可以存储的数据比redis
大的不要太多,官方文档的说法就是用来替代redis的,而且让你眼前一亮的就是,它对.net还是比较友好的,一个很不错的解决方案,不过成熟度不如redis,
大家前期可以当缓存用用,或者存储一些非关键性数据,节省节省内存空间。目前我在项目中用起来了。
1. 使用hash来存customerID 和customerNick的映射关系。
2. 使用List来承载X宝的订单推送。
三:快速搭建
官方下载:http://ssdb.io/zh_cn/ ,有一点要注意的就是官方文档明确表示,CentOS7的文件句柄设置问题,建议不要在centos7上进行搭建,具体的说
明可以看看这个:http://ssdb.io/docs/zh_cn/config.html ,大家可以用用centos6.5或者ubantu吧。
1. wget下载和unzip解压。
[root@localhost apps]# wget https://codeload.github.com/ideawu/ssdb/zip/master --2017-12-02 03:02:18-- https://codeload.github.com/ideawu/ssdb/zip/master Resolving codeload.github.com (codeload.github.com)... 192.30.255.120, 192.30.255.121 Connecting to codeload.github.com (codeload.github.com)|192.30.255.120|:443... connected. HTTP request sent, awaiting response... 200 OK Length: 1595060 (1.5M) [application/zip] Saving to: ‘master’ 100%[==================================================================>] 1,595,060 69.3KB/s in 36s 2017-12-02 03:02:57 (43.7 KB/s) - ‘master’ saved [1595060/1595060] [root@localhost apps]#unzip master [root@localhost apps]# ls master ssdb-master
2. 使用make对C++代码进行编译
[root@localhost ssdb-master]# make
3. 编译完之后,一泡尿的功夫,这个ssdb-server可执行文件就出来了。
[root@localhost ssdb-master]# ls api ChangeLog Dockerfile Makefile ssdb.conf tools version build_config.mk data docs README.md ssdb-server var build.sh deps LICENSE src ssdb_slave.conf var_slave
4.然后我们把ssdb.conf配置一下
这里面有三个配置要注意下:
<1> work_dir: 存放data和meta的目录,可以在ssdb-master文件夹下mkdir data文件夹。
<2> ip:设为0.0.0.0,让所有的主机都能够连接上来。
<3> port 8888 :这个是默认的ssdb地址,大家可以看情况修改。
完整配置如下:
# ssdb-server config # MUST indent by TAB! # absolute path, or relative to path of this file, directory must exists work_dir = /usr/apps/ssdb-master/data pidfile = ./var/ssdb.pid server: ip: 0.0.0.0 port: 8888 # bind to public ip #ip: 0.0.0.0 # format: allow|deny: all|ip_prefix # multiple allows or denys is supported #deny: all #allow: 127.0.0.1 #allow: 192.168 # auth password must be at least 32 characters #auth: very-strong-password #readonly: yes # in ms, to log slowlog with WARN level #slowlog_timeout: 5 replication: binlog: yes # Limit sync speed to *MB/s, -1: no limit sync_speed: -1 slaveof: # to identify a master even if it moved(ip, port changed) # if set to empty or not defined, ip:port will be used. #id: svc_2 # sync|mirror, default is sync #type: sync #host: localhost #port: 8889 logger: level: debug output: log.txt rotate: size: 1000000000 leveldb: # in MB cache_size: 500 # in MB write_buffer_size: 64 # in MB/s compaction_speed: 1000 # yes|no compression: yes
5. 启动ssdb-server,指定一下配置文件,采取静默启动
可以看到,上面的8888端口已经成功开启,没毛病。
四:使用C#客户端
在http://ssdb.io/docs/zh_cn/clients.html上面列出了各个语言的客户端SDK,这里的话,这里就选择C#的SDK:https://github.com/ssdb/dotnetssdb。
可以看到,里面没啥东西,就三个破文件,里面并没有实现ssdb应该有的所有功能呢,所以大家可以根据自己的需要进行封装,连接池啥的都要
你自己根据需要实现吧,好了,接下来我用hash简单的测试一下:
class Program { static void Main(string[] args) { Client client = new Client("192.168.23.153", 8888); client.hset("customerHash", "customerID", "1000"); string val = string.Empty; client.hget("customerHash", "customerID", out val); Debug.WriteLine("customerID= " + val); client.close(); } }
好了,本篇先就说到这里,希望对你有帮助。