1. 表达式语言OGNL

 

  • OGNL简介
  • OGNL基本语法
    • 常量
    • 操作符
    • OGNL表达式
  • OGNL基础
    • OGNL上下文
    • OGNL值栈
    • OGNL的访问

 

2. 具体内容

 

2.1 OGNL简介

 

  OGNL(Object-Graph Navigation Language)对象图导航语言的缩写,OGNL是一种表达式语言(Expression Language, EL)。可以存取对象的任意属性,调用对象的方法,遍历整个对象的结构图,实现字段类型转化等功能。

  OGNL是一种对java对象的getter和setter属性的表示和绑定语言。通常,OGNL使用简单一致的表达式语法去存取对象的属性。

 

2.2 OGNL基本语法

 

2.2.1 常量

 

  • 字符串常量:以单引号或双引号括起来的字符串。支持转义字符”\”;
  • 字符常量:以单引号括起来的字符,例如’C’;
  • 数值常量:java中的int、long、float和double;
  • 布尔常量:true和false;
  • null常量。

  JSP页面中输出常量的示例代码如下:

<%@ taglib prefix="s" uri="/struts-tags" %>            <!--加入Struts2的标签库-->


  <s:property value = "'you said,\"Hello World\".'"/><br>
  <s:property value = "true"/><br>
  <s:property value = "null"/><br>
  <s:property value = "12.3f"/>

 

2.2.2 操作符

 

  OGNL的逗号支持所有的Java操作符(+、-、*、/、++、–、!=、==、=等)与java类似还提供了一些特有的操作符号。下面介绍OGNL的一些特有的操作符号。

 

1. 逗号(,)或序列操作符

  逗号被用来分隔两个或者多个独立的表达式,整个表达式的值是最后一个表达式的值;例如:

  team1.person.name, team2.teamname;

  整个表达式的值是第二个表达式的值。

 

2. 大括号操作符{};

  大括号操作符用于创建表(数组)。使用大括号将元素括起来,元素之间使用逗号分隔开。例如

  {“mayun”,”liyanhong”,”mahuateng”}[1];

  此表达式创建了一个带有三个元素的列表,并且访问其中第二个元素,在JSP页面中输出第二个元素值的代码如下:

 <s:property value="{'mayun','liyanhong','mahuateng'}[1]"/>

 

3. in和not in的操作符

  in和not in用来判断一个值是否属于一个集合中。例如:

  teamname in {‘team1′,’team2’};

  此表达式判断teamname是否在数组{‘team1′,’team2’}中,在返回true,不在返回false。

 

2.2.3 OGNL表达式

 

  使用OGNL表达式可以访问属性、方法、静态属性和方法、构造方法、数组以及集合等。

 

1. 访问属性

  OGNL访问属性示例代码如下:

<!--访问属性-->
<s:property value = "uname"/>

<!--访问对象属性(get和set)--> <s:property value = "user.age"/> <s:property value = "employee.manager.uname"/>

 

2. 访问方法

  OGNL访问方法示例代码如下:

<!--访问对象的方法-->
<s:property value = "employee.eat()"/>
<!--访问action的方法-->
<s:property value = "add()"/>

 

3. 访问静态属性和方法

  OGNL支持调用类中的静态方法和静态字段,可以使用如下语法格式:@class@method(args);@class@field;其中,class必须给出完整的类名,如@java.lang.String@valueOf(5)。如果省略class,则默认使用类java.lang.Math。示例代码如下:

<!--访问静态方法-->
<s:property value = "@com.my.ognl.StaticSample@ma()"/>
<!--访问静态属性-->
<s:property value = "@com.my.ognl.StaticSample@STR"/>
<!--访问Math的静态方法-->
<s:property value = "@@max(4,7)"/>

  需要注意的是,在配置文件(Struts.xml)中,添加如下常量(夹在<struts>标签中,<package>标签上方),OGNL才能访问静态属性和方法:

<constant name = "Struts.ognl.allowStaticMethodAccess" value = "true"/>

  如下图所示:

 

4. 访问构造方法

  OGNL访问构造方法的示例代码如下:

<!--访问构造方法-->
<s:property value = "new com.my.org.User(44)"/>

 

5. 访问集合和数值

  可以使用OGNL语言直接生成集合元素(如List对象或Map对象);利用下式代码可以直接生成一个List对象:

  {e1,e2,e3};

  可以使用如下代码直接生成一个Map对象:

  # {key1:value1 , key2:value2 , key3:value3};

  Map集合对象,使用key-value格式定义,每个key-value元素使用冒号标识,多个元素之间采用逗号隔开。对于集合类型OGNL可以使用in和not in两个元素符号,判断元素是否在指定的集合内。

  需要注意的是,OGNL能够引用集合的一些特殊的属性,这些属性不是JavaBeans模式,如size。当表达式引用这些属性时, OGNL 会调用相应的方法,这就是伪属性。

  OGNL中特殊的集合伪书性如下表所示:

集合类型 伪属性 OGNL表达式 Java代码
List,Set,Map size;isEmpty list.size;set.isEmpty list.size();set.isEmpty
List,Set iterator list.iterator;set.iterator list.iterator();set.iterator()
Map keys,values map.keys;map.values map.keySet();map.values()
Iterator next,hasNext it.next;it.hasNext it.next();it.hasNext()

 

6. 投影

  OGNL中提供了一种简单的方式在一个集合中对每一个元素调用相同的方法,或抽取相同的属性,并将结果保存为一个新的集合,称为投影。

  假设employees是一个包含了employee对象的列表,那么:

 # employees.{name}    // 表示返回所有雇员的名字的列表

  在投影期间,使用 # this变量来引用迭代中的当前元素。例如:

  Object.{#this instanceof String? #this: #this.toString()}

 

7. 选择

  OGNL提供了一种简单的方式来使用表达式从集合中选择某些元素,并将结果保存到新的集合中,称为选择。其中选择表达式中的关于选择的特殊字符说明如下:

  • ?:选取匹配逻辑的所有元素;
  • ^:选取匹配选择逻辑的第一个元素;
  • $:选取匹配的最后一个元素;

  示例代码如下:

  <!--将返回薪水大于3000雇员的列表-->
  # employees.{?#this.salary > 3000}
<!--将返回第一个薪水大于3000的雇员--> # employees.{^#this.salary > 3000}
<!--将返回最后一个薪水大于3000的雇员--> # employees.{$#this.salary > 3000}

 

8. OGNL表达式符号

  在Struts2 OGNL中的#和%符号用法说明如下:

(1) #符号

  • 访问非根对象属性,如 #session.msg表达式,# 相当于ActionContext.getContext();
  • 用于选择和投影集合,如person.{?#this.age>30};
  • 用来构造Map集合,如 #{0:男,1:女}

(2) %符号

  %符号的用途是,在标志的属性为字符串类型时,计算OGNL表达式的值。例如,下面的代码所示:

  <s:set name = "foobar" value="# {'foo1':'bar','foo2':'bar2'}"/>
  <s:url value="%{#foobar['fool']}"/>

 

2.3 OGNL基础

 

2.3.1 OGNL上下文

 

  OGNL的计算都是围绕上下文进行的,OGNL上下文实际上就是一个Map对象,由ognl.OgnlContext类(实现了java. util. Map接口)来表示。

  Struts2将OGNLContext设置为ActionContext,即在Struts2中OGNL上下文(Context)的实现为ActionContext。Struts2将ValueStack(值栈)作为OGNL的根对象。

  当Struts2接受一个请求时,会迅速创建ActionContext(上下文),ValueStack(值栈),action。然后把action存进ValueStack,所以action的实例变量可以被OGNL访问。在Struts2中,OGNL表达式需要配合Struts2标签才可以使用,如下所示:

 <s:property value = "uname"/>

 

2.3.2 值栈

 

  值栈作为OGNL的根对象(root对象),类似于正常的栈,符合”后进先出“的特点,可以在值栈中放入、删除、查询对象,值栈是Struts2的核心。

  如果要访问根对象(即ValueStack)中的对象的属性,则可以省略 # 命名空间,直接访问该对象的属性既可。如下,读取栈中的数据。

  <!--按照后进先出的方式,读取栈中元素-->
  <s:property value="#root[0].loginname"/>
  <s:property value="#root[1].loginname"/>
  <s:property value="#root[2].loginname"/>

 

2.3.3 OGNL的访问

 

  由于ValueStack是Struts2中的OGNL的根对象。如果用户需要访问值栈中的对象,在JSP页面可以通过输入如下表达式语言(EL)访问ValueStack中对象的属性:

  <!--获得值栈中某个对象的foo属性-->
  $ {foo}
  
  <!--也可以通过Struts标签访问ValueStack中的对象-->
  <s:property value="foo"/>

  如果访问其他Context中的对象,由于它们不是根对象,所以在访问时,需要添加 # 前缀。具体如下:

  1. application对象:用于访问ServletContext,如 # application.userName 或者 # application[‘userName’],相当于调用了ServletContext 的 getAttribute(“username”);
  2. session对象:用来访问HttpSession,如 # session.userName 或者 # session[‘userName’],相当于调用了session .getAttribute(’userName’);
  3. request对象:用来访问HttpServletRequest属性的Map,如 # request.userName 或者 # request[‘userName’],相当于调用request.getAttribute(“userName”);
  4. parameters对象:用来访问HTTP的请求参数,如 # parameters.userName 或者 # parameters[‘userName’],相当于调用 requst.getParameter(“userName”)。

 

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