JS的继承


JS里常用的两种继承:

  1. 原型链继承(对象间的继承)
  2. 类式继承(构造函数间的继承)

由于JS不像java那样是真正面向对象的语言,js是基于对象的,它没有类的概念。所以,要想实现继承,可以用js的原型prototype机制或者用apply和call方法去实现。

我们可以简单的把prototype看作是一个模板,新创建的自定义对象都是这个模板(prototype)的一个拷贝(实际上不是拷贝而是链接,只不过这种链接是不可见,新实例化的对象内部有一个看不见的_proto_指针,指向原型对象)。

js可以通过构造函数和原型的方式模拟实现类的功能。另外,js类式继承的实现也是依靠原型链来实现的。

原型式继承与类式继承

类式继承

类式继承是在子类型构造函数的内部调用超类型的构造函数。
严格的类式继承并不是很常见,一般都是组合着用:

function Super(){
this.colors=["red","blue"]
}
function Sub(){
Super.call(this);
}

原型式继承是借助已有的对象创建新的对象,将子类的原型指向父类,就相当于加入了父类这条原型链


原型链继承

为了让子类继承父类的属性(也包括方法),首先需要定义一个构造函数。然后,将父类的新实例赋值给个构造函数的原型:

function Parent(){
    this.name = 'mike';
}
function Child(){
    this.age = 12;
}
Child.prototype = new Parent();//Child继承Parent,通过原型,形成链条

var text = new Child();
alert(text.age);
alert(text.name);//得到继承的属性
//继续原型链继承
function Brother(){
this.weight = 60;
}
Brother.prototype = new Child();//继续原型链继承

var brother = new Brother();
alert(brother.name);//继承了Parent和Child,弹出mike
alert(brother.age);//弹出12

以上原型链集成还缺少一环,那就是Object,所有的构造函数都继承Object。而继承Object是自动完成的,并不需要我们自己手动继承,那么他们的从属关系是怎样?


确定原型和实例的关系

可以通过两种方式来确定原型和实例之间的关系。操作符instanceof和isPrototypeof()方法:

alert(brother instanceof Object)//true
alert(test instanceof Brother);//false,test是brother的超类 
alert(brother instanceof Child);//true
alert(brother instanceof Parent);//true

只要是原型链中出现过的原型,都可以说是该原型链派生的实例的原型,因此,isPrototypeof()方法也会返回true
在js中,被继承的函数称为超类型(父类,基类也行),继承的函数称为子类型(子类,派生类)。使用原型继承主要由两个问题:
一是字面量重写原型会中断关系,使用引用类型的原型,并且子类型还无法给超类型传递参数。

借用构造函数(类式继承)

<script>
    function Parent(age){
        this.name = ['mike','jack','smith'];
        this.age = age;
    }

    function Child(age){
        Parent.call(this,age);
    }
    var test = new Child(21);
    alert(test.age);//21
    alert(test.name);//mike,jack,smith
    test.name.push('bill');
    alert(test.name);//mike,jack,smith,bill</script>

借用构造函数虽然解决了刚才两种问题,但没有原型,则复用无从谈起,所以我们需要原型链+借用构造函数的模式,这种模式称为组合继承.


组合继承

<script>
    function Parent(age){
        this.name = ['mike','jack','smith'];
        this.age = age;
    }
    Parent.prototype.run = function () {
        return this.name  + ' are both' + this.age;
    };  
    function Child(age){
        Parent.call(this,age);//对象冒充,给超类型传参
    }
    Child.prototype = new Parent();//原型链继承
    var test = new Child(21);//写new Parent(21)也行
    alert(test.run());//mike,jack,smith are both21
    </script>

组合式继承是比较常用的一种继承方法,其背后的思路是:

使用原型链实现对原型属性和方法的继承,而通过借用构造函数来实现对实例属性的继承。这样,既通过在原型上定义方法实现了函数复用,又保证每个实例都有它自己的属性。
call()的用法:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])


原型式继承

这种继承借助原型并基于已有的对象创建新对象,同时还不用创建自定义类型的方式称为原型式继承

<script>
     function obj(o){
         function F(){}
         F.prototype = o;
         return new F();
     }
    var box = {
        name : 'trigkit4',
        arr : ['brother','sister','baba']
    };
    var b1 = obj(box);
    alert(b1.name);//trigkit4

    b1.name = 'mike';
    alert(b1.name);//mike

    alert(b1.arr);//brother,sister,baba
    b1.arr.push('parents');
    alert(b1.arr);//brother,sister,baba,parents

    var b2 = obj(box);
    alert(b2.name);//trigkit4
    alert(b2.arr);//brother,sister,baba,parents
</script>

原型式继承首先在obj()函数内部创建一个临时性的构造函数 ,然后将传入的对象作为这个构造函数的原型,最后返回这个临时类型的一个新实例。

寄生式继承

这种继承方式是把原型式+工厂模式结合起来,目的是为了封装创建的过程。

<script>
    function create(o){
        var f= obj(o);
        f.run = function () {
            return this.arr;//同样,会共享引用
        };
        return f;
    }
</script>

组合式继承的小问题:

组合式继承是js最常用的继承模式,但组合继承的超类型在使用过程中会被调用两次;一次是创建子类型的时候,另一次是在子类型构造函数的内部

<script>
    function Parent(name){
        this.name = name;
        this.arr = ['哥哥','妹妹','父母'];
    }

    Parent.prototype.run = function () {
        return this.name;
    };

    function Child(name,age){
        Parent.call(this,age);//第二次调用
        this.age = age;
    }
    Child.prototype = new Parent();//第一次调用
</script>

以上代码是之前的组合继承,那么寄生组合继承,解决了两次调用的问题。


寄生组合式继承

<script>
    function obj(o){
        function F(){}
        F.prototype = o;
        return new F();
    }
    function create(parent,test){
        var f = obj(parent.prototype);//创建对象
        f.constructor = test;//增强对象
    }

    function Parent(name){
        this.name = name;
        this.arr = ['brother','sister','parents'];
    }

    Parent.prototype.run = function () {
        return this.name;
    };

    function Child(name,age){
        Parent.call(this,name);
        this.age =age;
    }

    inheritPrototype(Parent,Child);//通过这里实现继承

    var test = new Child('trigkit4',21);
    test.arr.push('nephew');
    alert(test.arr);//
    alert(test.run());//只共享了方法

    var test2 = new Child('jack',22);
    alert(test2.arr);//引用问题解决
</script>

call和apply

全局函数apply和call可以用来改变函数中this的指向,如下:

 // 定义一个全局函数
    function foo() {
        console.log(this.fruit);
    }
    
    // 定义一个全局变量
    var fruit = "apple";
    // 自定义一个对象
    var pack = {
        fruit: "orange"
    };
    
    // 等价于window.foo();
    foo.apply(window);  // "apple",此时this等于window
    // 此时foo中的this === pack
    foo.apply(pack);    // "orange"

自己的总结

    //ES5
    function 构造函数名(形参){
        //实例属性
        this.属性名 = 值;
        ……
    }
    //原型方法
    构造函数名.prototype.方法名 = function(){ ……};
    ……
    //或
    构造函数名.prototype = {
        方法名 : function(){……},
        ……
    }

    //继承
    function 子类(形参){
        父类.call(this,父类所需的形参); //或父类.apply(this,arguments);
        子类自己的属性
    }
    for(var i in 父类.prototype){
        子类.prototype[i] = 父类.prototype[i];
    }
    子类.prototype = {
        子类自己的原型方法
    }


    //ES6
    class 类名(原构造函数名) {
        constructor(形参){
            //实例属性
            this.属性名 = 值;
        }
        //原型方法
        方法名(){
            ……
        }
    }

    //继承
    class 子类 extends 父类{
        constructor(形参){
            super(父类所需的参数);
            子类自己的属性 ……
        }
        子类自己的原型方法……
        
    }
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