js的继承
JS的继承
JS里常用的两种继承:
- 原型链继承(对象间的继承)
- 类式继承(构造函数间的继承)
由于JS不像java那样是真正面向对象的语言,js是基于对象的,它没有类的概念。所以,要想实现继承,可以用js的原型prototype机制或者用apply和call方法去实现。
我们可以简单的把prototype看作是一个模板,新创建的自定义对象都是这个模板(prototype)的一个拷贝(实际上不是拷贝而是链接,只不过这种链接是不可见,新实例化的对象内部有一个看不见的_proto_指针,指向原型对象)。
js可以通过构造函数和原型的方式模拟实现类的功能。另外,js类式继承的实现也是依靠原型链来实现的。
原型式继承与类式继承
类式继承
类式继承是在子类型构造函数的内部调用超类型的构造函数。
严格的类式继承并不是很常见,一般都是组合着用:
function Super(){
this.colors=["red","blue"]
}
function Sub(){
Super.call(this);
}
原型式继承是借助已有的对象创建新的对象,将子类的原型指向父类,就相当于加入了父类这条原型链
原型链继承
为了让子类继承父类的属性(也包括方法),首先需要定义一个构造函数。然后,将父类的新实例赋值给个构造函数的原型:
function Parent(){
this.name = 'mike';
}
function Child(){
this.age = 12;
}
Child.prototype = new Parent();//Child继承Parent,通过原型,形成链条
var text = new Child();
alert(text.age);
alert(text.name);//得到继承的属性
//继续原型链继承
function Brother(){
this.weight = 60;
}
Brother.prototype = new Child();//继续原型链继承
var brother = new Brother();
alert(brother.name);//继承了Parent和Child,弹出mike
alert(brother.age);//弹出12
以上原型链集成还缺少一环,那就是Object,所有的构造函数都继承Object。而继承Object是自动完成的,并不需要我们自己手动继承,那么他们的从属关系是怎样?
确定原型和实例的关系
可以通过两种方式来确定原型和实例之间的关系。操作符instanceof和isPrototypeof()方法:
alert(brother instanceof Object)//true
alert(test instanceof Brother);//false,test是brother的超类
alert(brother instanceof Child);//true
alert(brother instanceof Parent);//true
只要是原型链中出现过的原型,都可以说是该原型链派生的实例的原型,因此,isPrototypeof()方法也会返回true
在js中,被继承的函数称为超类型(父类,基类也行),继承的函数称为子类型(子类,派生类)。使用原型继承主要由两个问题:
一是字面量重写原型会中断关系,使用引用类型的原型,并且子类型还无法给超类型传递参数。
借用构造函数(类式继承)
<script>
function Parent(age){
this.name = ['mike','jack','smith'];
this.age = age;
}
function Child(age){
Parent.call(this,age);
}
var test = new Child(21);
alert(test.age);//21
alert(test.name);//mike,jack,smith
test.name.push('bill');
alert(test.name);//mike,jack,smith,bill</script>
借用构造函数虽然解决了刚才两种问题,但没有原型,则复用无从谈起,所以我们需要原型链+借用构造函数的模式,这种模式称为组合继承.
组合继承
<script>
function Parent(age){
this.name = ['mike','jack','smith'];
this.age = age;
}
Parent.prototype.run = function () {
return this.name + ' are both' + this.age;
};
function Child(age){
Parent.call(this,age);//对象冒充,给超类型传参
}
Child.prototype = new Parent();//原型链继承
var test = new Child(21);//写new Parent(21)也行
alert(test.run());//mike,jack,smith are both21
</script>
组合式继承是比较常用的一种继承方法,其背后的思路是:
使用原型链实现对原型属性和方法的继承,而通过借用构造函数来实现对实例属性的继承。这样,既通过在原型上定义方法实现了函数复用,又保证每个实例都有它自己的属性。
call()的用法:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
原型式继承
这种继承借助原型并基于已有的对象创建新对象,同时还不用创建自定义类型的方式称为原型式继承
<script>
function obj(o){
function F(){}
F.prototype = o;
return new F();
}
var box = {
name : 'trigkit4',
arr : ['brother','sister','baba']
};
var b1 = obj(box);
alert(b1.name);//trigkit4
b1.name = 'mike';
alert(b1.name);//mike
alert(b1.arr);//brother,sister,baba
b1.arr.push('parents');
alert(b1.arr);//brother,sister,baba,parents
var b2 = obj(box);
alert(b2.name);//trigkit4
alert(b2.arr);//brother,sister,baba,parents
</script>
原型式继承首先在obj()函数内部创建一个临时性的构造函数 ,然后将传入的对象作为这个构造函数的原型,最后返回这个临时类型的一个新实例。
寄生式继承
这种继承方式是把原型式+工厂模式结合起来,目的是为了封装创建的过程。
<script>
function create(o){
var f= obj(o);
f.run = function () {
return this.arr;//同样,会共享引用
};
return f;
}
</script>
组合式继承的小问题:
组合式继承是js最常用的继承模式,但组合继承的超类型在使用过程中会被调用两次;一次是创建子类型的时候,另一次是在子类型构造函数的内部
<script>
function Parent(name){
this.name = name;
this.arr = ['哥哥','妹妹','父母'];
}
Parent.prototype.run = function () {
return this.name;
};
function Child(name,age){
Parent.call(this,age);//第二次调用
this.age = age;
}
Child.prototype = new Parent();//第一次调用
</script>
以上代码是之前的组合继承,那么寄生组合继承,解决了两次调用的问题。
寄生组合式继承
<script>
function obj(o){
function F(){}
F.prototype = o;
return new F();
}
function create(parent,test){
var f = obj(parent.prototype);//创建对象
f.constructor = test;//增强对象
}
function Parent(name){
this.name = name;
this.arr = ['brother','sister','parents'];
}
Parent.prototype.run = function () {
return this.name;
};
function Child(name,age){
Parent.call(this,name);
this.age =age;
}
inheritPrototype(Parent,Child);//通过这里实现继承
var test = new Child('trigkit4',21);
test.arr.push('nephew');
alert(test.arr);//
alert(test.run());//只共享了方法
var test2 = new Child('jack',22);
alert(test2.arr);//引用问题解决
</script>
call和apply
全局函数apply和call可以用来改变函数中this的指向,如下:
// 定义一个全局函数
function foo() {
console.log(this.fruit);
}
// 定义一个全局变量
var fruit = "apple";
// 自定义一个对象
var pack = {
fruit: "orange"
};
// 等价于window.foo();
foo.apply(window); // "apple",此时this等于window
// 此时foo中的this === pack
foo.apply(pack); // "orange"
自己的总结
//ES5
function 构造函数名(形参){
//实例属性
this.属性名 = 值;
……
}
//原型方法
构造函数名.prototype.方法名 = function(){ ……};
……
//或
构造函数名.prototype = {
方法名 : function(){……},
……
}
//继承
function 子类(形参){
父类.call(this,父类所需的形参); //或父类.apply(this,arguments);
子类自己的属性
}
for(var i in 父类.prototype){
子类.prototype[i] = 父类.prototype[i];
}
子类.prototype = {
子类自己的原型方法
}
//ES6
class 类名(原构造函数名) {
constructor(形参){
//实例属性
this.属性名 = 值;
}
//原型方法
方法名(){
……
}
}
//继承
class 子类 extends 父类{
constructor(形参){
super(父类所需的参数);
子类自己的属性 ……
}
子类自己的原型方法……
}