JavaScript OOP(一)之构造函数与new命令
面向对象编程:Object Oriented Programming,简称OOP。
使用构造函数和new示例:
1 var O1=function(){ 2 this.name='apple'; 3 }; 4 /** 5 * 1.函数名一般大写进行区分;构造函数内部使用了this关键字 6 * 2.生成对象,使用new 7 */ 8 var o2=new O1(); 9 console.log(typeof o2,o2); 10 11 function O2(){ 12 this.name='microsoft'; 13 } 14 var o3=new O2(); 15 console.log(typeof o3,o2); 16 console.log('---');
运行结果:
构造函数也可以带参数:
1 var Apple=function(){ 2 this.weight=100; 3 }; 4 var a=new Apple();//相当于var a=new Apple; 5 console.log(a.weight); 6 var Apple1=function(weight){ 7 this.weight=weight; 8 } 9 var a1=new Apple1(10); 10 console.log(a1.weight);
如果构造函数未带参数,那么使用new命令时,可以省略()。
运行结果:
如果没有使用new命令调用构造函数:那么this指向全局对象或者说是顶层对象(即window)
1 function Blue(){ 2 this.money=1000; 3 } 4 var b1=new Blue(); 5 var b2=Blue();//window.money 6 console.log(b1,b2); 7 console.log(b1.money,window.money,money);
运行结果:(b2:undefined)
为了避免出现不加new调用构造函数的情况:1.使用严格模式;2.构造函数内部对this的指向进行判断
1 //避免出现不加new情况,使用'use strict'; 2 //在严格模式下,函数内部this不允许指向全局对象window,默认等于undefined 3 function Cat(){ 4 'use strict'; 5 this.color='white'; 6 } 7 //var c1=Cat();//报错,不能将属性color添加给undefined 8 9 function Dog(){ 10 //如果this不指向当前对象Dog,那么使用new生成实例对象 11 if(!(this instanceof Dog)){ 12 return new Dog(); 13 } 14 this.name='xiaoming'; 15 } 16 var d1=Dog(); 17 console.log(d1); 18 var d2=new Dog(); 19 console.log(d2);
运行结果:
构造函数中存在return语句:ruturn对象,那么new 返回return的这个对象;否则return无效,返回this
1 console.log('---'); 2 function Ele(){ 3 this.name='nicai'; 4 return 100; 5 } 6 var e1=new Ele(); 7 console.log(e1); 8 9 function Ele1(){ 10 this.name='apple'; 11 return { 12 name:'blue', 13 calss:'super calss' 14 }; 15 } 16 var e2=new Ele1(); 17 console.log(e2); 18 console.log(e2.name);//blue
运行结果:
普通函数使用new调用:生成空对象
//注意与普通函数进行区分;普通函数:内部没有this关键字、函数名一般以小写开头 function fire(){ var s='this is a test function'; return s; } var f1=new fire(); console.log(f1,typeof f1);
运行结果:
new.target属性:
1 //函数内部使用new.target属性。如果函数被new调用,则new.target等于当前函数;否则,new.target等于undefined 2 3 function Gird(){ 4 this.name='gird'; 5 console.log(new.target===Gird); 6 } 7 var g1=new Gird();//true 8 var g2=Gird();//false
运行结果: