原来你是这样的JAVA[02]-包、传参、构造器
一、包(package)
在java程序中,一个java源文件称为编译单元,以.java后缀命名。编译单元内可以有一个public类,类名必须与文件名相同。注意:每个编译单元只能有一个public类。
在C#中,我们用命名空间namespace来组织类库,用using关键字导入某个命名空间。Java中有同样的概念成为包,关键字是package,使用import关键字导入包。
1.package:
类库就是一组文件,每个文件都有一个public类,以及任意数量的非public类。package语句用来指定当前文件所属的类库,它必须放在文件开始,除注释外的第一行代码。例如:package com.cathy.dto;
2.import:
如果想使用某个包中的类,需要使用import导入对响应包的引用。如果导入包中的多个类,可以使用import.cathy.dto.*;
3.访问修饰符:
- public:修饰的成员任何人都可以使用。
- private:除了包含该成员的类,其他类都无法访问该成员。
- protected:继承访问权限。
有一点需要注意:在C#中,类中的成员如果不添加访问修饰符默认是private;但是在Java中如果不提供任何访问修饰词,默认是包访问权限,处于同一个编译单元中的所有类彼此之间都是自动可访问的。
二、方法传参
1.基本类型作为参数传递
八种基本数据类型(byte,short,int,long,double,float,char,boolean)作为参数传递时,传递的是值的拷贝。所以,方法中任何操作都不会修改原值。
public class PrimitiveDemo { public static void main(String[] args) { int num = 10; change(num); System.out.println("main() a=" + num);//10 } private static void change(Integer a) { System.out.println("1 change() a=" + a); a = 20; System.out.println("2 change() a=" + a); } }
运行结果:
1 change() a=10
2 change() a=20
main() a=10
2.对象参数传递引用的拷贝
这个地方,在看《JAVA核心技术I》的时候,作者说的是“JAVA程序设计语言总是按值传递”,这个描述感觉不是太赞同。看了后面的描述:“方法得到的是对象引用的拷贝,对象引用及其他拷贝都同时引用同一对象”。大体和我理解的意思是一致的,也就不纠结说法了。
为方便测试,首先我们定义一个类Book:
class Book { private int price; public void setPrice(int price) { this.price = price; } public Book(int price) { this.price = price; } @Override public String toString() { return super.toString() + "[price=" + price + "]"; } }
当为对象类型赋值时,实际上是将两个对象指向了同一个引用,自然也就很容易修改引用对象的属性了。
public class ObjectDemo { public static void main(String[] args) { Book book = new Book(10); System.out.println("①" + book.toString()); change(book); System.out.println("③" + book.toString()); } private static void change(Book book) { book.setPrice(20); System.out.println("②change()" + book); } } 运行结果: ①Book@7440e464[price=10] ②change()Book@7440e464[price=20] ③Book@7440e464[price=20]
从运行结果可以看出:change()方法中的book参数确实和原对象指向了同一地址,也就是说在Java中对象作为参数传递时,实际上是把对象在内存中的地址拷贝传给了参数。这样一来,对参数对象book的修改也就修改了原对象。
到这里我就想,两个对象指向的内存地址是一样的,那会不会对象作为参数时,直接传递的就是该对象的引用呢?如果这样的话,我们修改一下参数book的指向,看看会不会影响原有对象的引用。
public class ObjectDemo2 { public static void main(String[] args) { Book b1=new Book(10); Book b2=new Book(20); System.out.println("before swap" + b1.toString()+b2.toString()); swap(b1,b2); System.out.println("after swap" + b1.toString()+b2.toString()); } private static void swap(Book pb1, Book pb2) { Book temp = pb1; pb1 = pb2; pb2 = temp; System.out.println("swap() pb1 " + pb1); System.out.println("swap() pb2 " + pb2); pb1.setPrice(100); pb2.setPrice(200); } }
运行结果:
before swapBook@7440e464[price=10] Book@49476842[price=20] swap() pb1 Book@49476842[price=20] swap() pb2 Book@7440e464[price=10] after swapBook@7440e464[price=200] Book@49476842[price=100]
可以看到b1和b2引用的对象并没有变化,交换的只是拷贝的引用pb1和pb2的地址。
三、构造函数
说起构造函数大家一点都不陌生,但有几点要注意的地方:
1.仅当没有提供任何构造器的时候,系统才会默认提供一个无参构造器。
2.构造函数可以调用另一个构造函数,但是必须遵守以下几个规则:
* 构造函数调用必须位于第一行;
* 构造函数只能被调用一次;
* 不能在构造函数以外的任何位置调用构造函数。
public class Person { private String name; private Integer age; public Person(String name) { this.name = name; } public Person(String name, Integer age) { this(name); this.age = age; } @Override public String toString() { return "Person{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; } public static void main(String[] args) { Person p = new Person("a", 11); System.out.println(p); } }
3.初始化顺序:先初始化变量,后调用构造函数。
在同一个类中,变量的初始化是和定义的先后顺序一致的。不过,即使变量定义在构造函数的后面,仍然会先初始化所有变量,然后才执行构造函数。
public class Order { OrderDetail d1 = new OrderDetail(100); OrderDetail d2 = new OrderDetail(200); public Order() { OrderDetail d3 = new OrderDetail(300); } OrderDetail d4 = new OrderDetail(400); public static void main(String[] args) { new Order(); } } class OrderDetail { public OrderDetail(Integer price) { System.out.println("OrderDetail price=" + price); } }
执行结果:
OrderDetail price=100 OrderDetail price=200 OrderDetail price=400 OrderDetail price=300