项目微管理 - 总结也是新的开始
0. 引子 - OJ离职 1. 孤军 - 单枪匹马修改软件架构 2. 招聘 - 艰难的招聘过程 3. 学弟 - 学生与职业经理人 4. 规范 - 代码即沟通 5. 经理 - 无中生有 6. 始计 - 计划的制定和实施 7. 流程 - 工作流程 8. 质量 - Bug的含义 9. 工匠 - 精益求精 10. 文档 - 测试文档的建立 11. 管理 - 不断的自我学习 12. 新人 - 招聘的转机 13. 预热 - 开发培训 14. 质疑 - 新人秀 15. 三体 - 团队正式成立 16. 双赢 - 利益共同体 17. 嘴遁 - 沟通最重要 18. 单挑 - 及时反馈 19. 三思 - 克制发火的冲动 20. 互联 - 不做信息孤岛 21. 会议 - 高效会议 22. 横向 - 左右管理, 23. 反向 - 向上管理 24. 打卡 - 管理的失败 25. 惊喜 - 生日小礼物 26. 反馈 - 培训的不足 27. 转正 - 试用期和转正考核 28. 绩效 - 阶段考核 29. 方向 - 指标与目标 30. 系统 - 目标管理 31. 奖惩 - 有奖无惩 32. 根本 - 以人为本 33. 单飞 - 独自锻炼 34. 创新 - 创新是一张网 35. 求变 - 强弱转化 36. 转化 - 做好且只做好一件事 37. 激情 - 信任总是在反复试探中建立 38. 信任 - 团队活动 39. 迷思 - 煤矿中报警的金丝雀 40. 筑基 - 构建自己的知识体系 41. 常规 - 常规任务的陪练 42. 组合 - 平时练兵,战时组合 43. 嫌隙 - 个性和工作方式不同导致的冲突 44. 刺头 - 不是刺头我们还不要 45. 绸缪 - 风险控制 46. 标志 - 团队的标志 47. 展示 - 个人的展示 48. 游戏 - 游戏为什么好玩 49. 数据 - 数据时代 50. 领导 - 陪练的人 51. 全栈 - 互联网思维下的精英 52. 授权 - 细节授权与监控进度 53. 估算 - 项目进度控制 54. 危机 - 快速解决问题 55. 架构 - 快速稳定发布 56. 离职 - 好聚好散 57. 演化 - 从平衡到新的平衡 58. 团队 - 大口吃肉,大口喝酒 59. 年终 - 年终考核 60. 平台 - 金字塔与扁平化 61. 无为 - 改革还是革命 62. 交接 - 岗前培训