第三章 go语言 程序的流程控制
程序的流程控制主要包括三种不同的结构,分别是顺序结构、选择结构和循环结构。
² 顺序结构最为简单,程序执行时,按照语句的顺序自上而下依次执行。
² 选择结构是根据条件表达式的结果选择执行某些语句。
² 循环结构是重复执行执行某些语句。
3.1 选择结构
3.1.1 if语句的语法:
// 1 if condition { … } // 2 if condition { … } else { … } // 3 if condition { … } else if condition { … } // 4 if condition { … } else if condition { … } else { … }
|
注意事项:
- 不需要使用括号()将条件包含起来。
- 无论语句体内有几条语句,花括号{}都必须存在。
- 左花括号{必须与if或else同处一行,否则有编译器错误
- else必须和上一个语句体结束的右花括号}同处一行,否则有编译错误
- 在if之后可以添加变量初始化语句,但需要使用分号;间隔
惯用法:if 语句条件前面可以前置一条初始化语句,而go语言中的函数可以返回多个值,有很多函数第二个返回值是 error 类型,则我们可以通过
if v, err := func(); err == nil { //逻辑语句 } |
四种不同if结构的案例如下:
package main
import “fmt”
func main() {
fmt.Println(“请输入您的成绩(0~100)”) var grade int fmt.Scanln(&grade) // 1 错误判断 if (grade < 0) || (grade > 100) { fmt.Println(“您输入的成绩有误!”) return } // 2 判断是否及格 if grade >= 60 { fmt.Println(“及格”) } else { fmt.Println(“不及格”) } // 3 打印等级 if (grade >= 90) && (grade <= 100) { fmt.Println(“A”) } else if (grade >= 80) && (grade < 90) { fmt.Println(“B”) } else if (grade >= 70) && (grade < 80) { fmt.Println(“C”) } else if (grade >= 0) && (grade < 70) { fmt.Println(“D”) }
// 4 比较两个数值的大小 fmt.Println(“请输入两个整数:”) var a, b int fmt.Scanln(&a, &b) if a > b { fmt.Println(a, “大于”, b) } else if a < b { fmt.Println(a, “小于”, b) } else { fmt.Println(a, “等于”, b) } } |
3.1.2 switch语句
switch语句的语法:
switch condition { case v0: … case v1: … case v2: … case v3: … case v4, v5, v6: … default: … } |
注意事项:
1.左花括号{必须与switch同处一行。
2.case后可以使用常量,还可以使用变量。
package main
import “fmt”
func main() { condition := 0 caseValue := 0
switch condition { case caseValue: fmt.Println(“0”) case 1: fmt.Println(“1”) default: fmt.Println(“Default”) } } |
注意事项:
- 单个case后可以出现多个结果选项。
- 不需要用break来明确退出一个case。
- 只有在case中明确添加fallthrough关键字,才会继续执行下一个case。
package main
import “fmt”
func main() { condition := 1
switch condition { case 0: fmt.Println(“0”) case 1: fmt.Println(“1”) fallthrough default: fmt.Println(“Default”) } } |
可不设定switch后的条件表达式,在此种情况下整个switch结构与if…else…的逻辑等同。
package main
import “fmt”
func main() { num := 1
switch { case 0 <= num && num <= 3: fmt.Println(“0-3”) case 4 <= num && num <= 6: fmt.Println(“4-6”) case 7 <= num && num <= 9: fmt.Println(“7-9”) } } |
例子:根据输入的年份月份计算月份的天数?
package main
import “fmt”
func main() {
fmt.Println(“请输入年份月份:”) var month int var year int fmt.Scanln(&year, &month) switch month { case 1, 3, 5, 7, 8, 10, 12: fmt.Println(“31天”) case 4, 6, 9, 11: fmt.Println(“30天”) case 2: if (year%4 == 0 && year%100 != 0) || (year%400 == 0) { fmt.Println(“29天”) } else { fmt.Println(“28天”) } default: fmt.Println(“输入的月份有误!”) } } |
3.2 循环结构
接下来,我们来看循环结构,在其它编程语言中,循环结构一般至少包括for、while和do while语句三种,但是在Go语言中,循环结构只有for语句,没有while和do while语句。因为for语句经过变体是可以完全替代其它语句的,这也体现了Go语言的简洁性。
3.2.1 for语句
for语句的语法如下:
// 普通循环 for 初始化表达式; 条件表达式; 步进表达式 { 循环体语句 } |
首 先执行初始化表达式,然后执行条件表达式,如果条件表达式的结果为真,执行循环体语句和步进表达式。然后再回到条件表达式进行判断,周而复始的重复执行。如果条件表达式的结果为假,直接跳出for循环,意味这整个for循环结束。
普通for循环的流程图:
我们看一个for循环的例子,求1~100的数值的和。
package main
import “fmt”
func main() {
//保存结果 var sum int = 0 // i表示1~100 for i := 1; i <= 100; i++ { sum = sum + i } fmt.Println(“sum:”, sum) } |
省略表达式1:
package main
import “fmt”
func main() { var sum int = 0 i := 1 for ; i <= 100; i++ { sum = sum + i } fmt.Println(“sum:”, sum) } |
省略表达式2:
package main
import “fmt”
func main() { var sum int = 0 i := 1 for ; ; i++ { if i > 100 { break }
sum = sum + i } fmt.Println(“sum:”, sum) } |
省略表达式3:
package main
import “fmt”
func main() { var sum int = 0 i := 1 for { if i > 100 { break } sum = sum + i i++ } fmt.Println(“sum:”, sum) } |
数组循环:
// 数组循环 for i, v := range array { … } |
注意事项:
1) 只支持for结构,不支持while和do-while结构。
2) 左花括号{必须与for处于同一行。
3) 不支持以逗号为间隔的多赋值语句,支持使用多元赋值的方式来初始化多个变量。这个很好判断,在一个表达式中不允许有多个赋值语句,即:=或=。
package main
import “fmt”
func main() { array := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6} for i, j := 0, len(array)-1; i < j; i, j = i+1, j-1 { array[i], array[j] = array[j], array[i] } fmt.Println(array) } |
3.2.2 continue和break语句
continue语句在for循环结构中的作用是结束本次循环,即跳过循环体中下面还没有执行的语句,接着进行下一次循环。break语句在循环结构中的作用是跳出循环体,提前结束循环。
例如:打印1~10之间可以被3整除的数下:
package main
import “fmt”
func main() { for i := 1; i <= 10; i++ { if i%3 != 0 { continue } fmt.Println(“i=”, i) } } |
3.3 goto语句
goto语句是跳转语句,天生要和标签配合使用。可以让程序无条件的跳转到标签之处继续执行。一般的语法格式:
goto LABEL … … … LABEL: |
案例如下:
package main
import “fmt” import “time”
func main() { i := 0 for { i++ if i >= 10 { goto FINISH
} fmt.Print(i, ” “) time.Sleep(1 * time.Second) } FINISH: fmt.Println(“\nFinish”) } |