5.C++里的4种新型类型转换
1首先来回顾C的强制转换
大家都知道,在编译C语言中的强制转换时,编译器不会检查转换是否成功,都会编译正确.
比如:
#include "stdio.h" struct Position { int x; int y; }; int main() { int i; struct Position *p; i=0x123456; p=(struct Position *)i; printf("px=%d,py=%d\n",p->x,p->y); }
输出结果如下图所示:
从上图可以看到,只有当运行代码时,才会出现段错误问题.
当C代码上千行时,若出现这种问题,是非常难找的.
2.C++的新型类型转换
所以在C++中,便引入了4种强制类型转换
2.1 static_cast(静态类型转换)
- 用于基本数据类型之间的转换(char,int,const int等)
- 不能用于基本数据类型指针之间的转换(char *,int *等)
- 用于有继承关系类对象之间的转换
- 用于类指针之间的转换
例如:
int i = 0x45; char c = 'c'; c = static_cast<char>(i); //char* pc = static_cast<char*>(&i); //此行错误,不能用于基本指针之间转换
2.2 const_cast(去常类型转换)
- 用于去除变量的只读属性
- 且强制转换的类型必须是指针*或引用&
例如:
const int x =1; //const:定义一个常量x const int& j =2; //const引用:定义一个只读变量j int& p1= const_cast<int&>(x); //强制转换int & int *p2 = const_cast<int*>(&j); //强制转换int* //int p3 = const_cast<int>(j); //此行错误,不能转换普通数据型 p1=3; *p2=4; printf("x=%d, j=%d\n",x,j); printf("p1=%d *p2=%d\n",p1,*p2);
输出结果:
x=1 j=4 p1=3 *p2=4
从输出结果,可以看出修改p1,p2,只有j内容变换了,是因为变量j用const引用定义的,所以是个只读变量.
2.3 dynamic_cast(动态类型转换)
- 用于有继承关系的类指针间的转换
- 用于有交叉关系的类指针间的转换
- 具有类型检查的功能
- 需要虚函数的支持
- 不能用于基本数据类型指针之间的转换(char *,int *等)
2.4 reinterpret_ cast(解读类型转换)
- 用于所有指针的强制转换
(解读是指:对要转换的数据进行重新的解读)
例如:
int i = 0; char j='c'; int *p1=reinterpret_cast<int *>(&i); char *p2=reinterpret_cast<char *>(&j); //int p3=reinterpret_cast<int >i; //此行错误,不能转换普通数据型