一、在HTML中使用javascript

1.直接是用<script></script>标签。

2.外部引入

<script type=”javascript” src=”../app/js/test/test1.js”></script>

一般会放在浏览器的底部,让页面先加载出来,避免JS文件过多过大时,页面加载延迟,出现一直空白的情况。

文档类型

DOCTYPE是Document Type(文档类型)的简写,在页面中,用来指定页面所使用的XHTML(或者HTML)的版本。

不同文档模式主要影响CSS内容的呈现,尤其是浏览器对盒模型的解析,但在某些情况下也会影响到JavaScript的解释执行。

<!DOCTYPE HTML PUBLIC “-//W3C//DTD HTML 4.01//EN” “http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd”>

一般分为标准模式和混杂模式两种

如果在文档开始处没有发现文档类型声明,则所有浏览器都会默认开启混杂模式!

总的来讲:混杂模式让IE像IE5,标准模式使用IE7的呈现引擎。

 

二、js基础概念

1.语法

好的编程习惯:要注意代码规范,语句结尾的分号虽然不是必需的,但是加上分号也会在某些情况下增进代码的性能,因为这样解析器就不必再花时间推测应该在哪里插入分号了。

变量:ECMAScript的变量是松散类型的,每个变量仅仅是一个用于保存值得占位符而已。

 

2. 6种数据类型

Number、String、Boolean、Undefined、Null。  (基本数据类型)

Object  (引用数据类型)  其实像array、function也是引用类型

可以用typeof操作符来判断是哪一种基本数据类型:var message = “something”  alert(typeof message);    ”string”

 

提一下基本包装类型:js提供了三种基本包装类型:Number、String、Boolean,方便我们来操作这些基本数据。

我们知道,基本类型不是对象,是没有方法的。实际上每创建一个基本类型的时候,后台会自动创建一个对应的基本包装类型的对象,保存在内存中,从而让我们能调用一些方法来处理这些基本数据。

 

Number

整型:3  一般用的都是十进制

浮点型:3.14  浮点数值的最高精度是17位  if(0.1 + 0.2 == 0.3){console.log(“正确”)}  是错误的,不要做这样的测试, 因为计算机底层的二进制算法是不一样的。

数值转换:  (基本不怎么会用到,了解一下就好)

var num1 = parseInt(22.5)  //22 (不会四舍五入)  var num2 = parseInt("123blue")  //123  转换为整型

var num1 = parseFloat(22.5)  //22.5   var num2 = parseFloat("098.5")  //98.5  //转化为浮点型

操作方法:  (这个是重点)

var num = 3.145; num.toFixed(2);  //3.15

 

单体内置对象Math对数字的一些处理方法:

Math.max(3.14,4.14)  //4.14    Math.min(3.14,4.14)  //3.14

Math.floor(3.54)  //3    Math.ceil(3.14)  //4    

Math.round(3.14)  //3  Math.round(3.54)  //4  四舍五入取整

Math.random()  //0.2345  大于等于0小于1的随机数

Math.abs(-3)  //3

 

String

字符串是不可变的,也就是说,字符串一旦创建,它们的值就不能改变。要改变某个变量保存的字符串,首先要销毁原来的字符串,然后再用另一个包含新值得字符串来填充该变量。

操作方法:

var age = 20;   age.toString();  //"20"

var name = "tom"  name.length   //3

var string = "abcde";

var result =string.slice(3,4);  //d

var result1 =string.split();    //["abcde"]  var result2 =string.split('');   //["a", "b", "c", "d", "e"] 
split分割是按字符串中的什么符号来分割,如果用空字符串 ("")来分割 ,那么 string中的每个字符之间都会","来分割。

 var result3 =string.replace(“c”,”f”);  //”abfde” (可用于替换)  var result4 =string.replace(“c”,””);  //”abde”  (可用于删除)

 var result5 =string.charAt(“3”);  //d  

 var result6 =string.indexOf(“c”);  //2

 var result7 =string.trim();  

 var result8 =string.toUpperCase();  var result9 =string.toLowerCase();

 

Boolean  只有两个值true和false  像if判断时就自动执行响应的Boolean

 

Undefined  Undefined类型只有一个值就是undefined,只有在使用var操作符声明变量但未对其初始化时,该变量的值才为undefined  注意没有定义和没有初始化的区别

 

Null  Null类型只有一个值就是null,表示一个空对象指针,定义该值的变量是准备保存对象的变量,在保存变量以前初始化为null

    由于定义为null值的变量是准备保存object的,因此利用typeof操作符检索该变量,返回值为object。

    如果定义的变量准备在将来用于保存对象,那么最好变量初始化为null,而不是其它值。

    undefined派生自null值,因此undefined==null;  //true

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