例如:1/方法的作用是分而治之和重用 ,2/形参的本质是变量,起作用是接收实参的值,调用方法时,形参和实参要求,类型一致,个数一致,顺序一致,  ,形参只能是变量,而实参可以是变量,也可以是常量,实参的含义是给形参变量赋什么值,3/变量的作用范围,一个变量的作用范围,只在定义该变量的花括号中,才能使用,对于方法的局部而言,作用范围只在定义该变量的方法中,对于语句块的局部变量而言;作用范围在定义该变量的语句块中。4/方法的返回值就i是意味着可以在返回该方法执行完成的结果,可以在调用后接收方法的返回值 ,一个方法有返回值,那么在任何时候都要有值的返回,否则编译错误。 5/如果一个方法中有return,那么在执行return后,不要在执行该方法中的其他的代码 6/方法的重载 在同一个类中啊,有两个或两个以上的方法,方法名相同;参数列表不同(参数类型,参数个数   参数的顺序)和返回类型无关 ,调用时,会根据方法的参数。来决定执行那个方法,

 

类,对象,包:oo面向对象    oop面向对象编程   ooA面向对象分析,ooD面向的是对象的设计   什么是对象 :对象I是存在的具体实体,具有明确定义的特征和行为万物结尾对象 对象因我关注而产生,那什么又是面向对象呢,其实是一种认识一种新事物的方式,注重对事物整体的认识,最符合人类自然的思维习惯    面向对象的特征有继承, 封装, 多态 

 

类和对象的关系:类是具有相同属性 和行为的一组对象的集合,在软件条件中,我们用类来模拟现实生活中的实体 类是对象的抽象,对象是类的实例,对象的产生是对数据的封装的结果

Java的数据类型分为基本的数据类型和引用的数据类型, 基本的数据类型是在变量中存放的具体的数据,分为byte short int float long double char Boolean 引用的数据类型在变量中存放的对象的地址 分为了数据,类,接口3类, 

垃圾回收,回收的是没有被任何变量所指向的对象

null 表示一个变量没有存放任何对象的地址,对null值的做方法或属性的调用 会抛出一个java.langnullpointerException(空指针异常)

静态的变量是每个对象共享的变量当其中的一个变量改变它的指以后,会影响所有的对象。对静态变量的方访问可以通过对象的方式访问,也可以通过类名的方式进行访问,所以静态变量也称为常变量。

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