代码书写规则

1、尽量使用接口,然后使用类实现接口,提高程序的灵活性。

2、一行不要超过80个字符。

3、尽量不要手工更改计算机生成的代码,若必须要改,一定要改为和计算机生成的代码风格一样。

4、关键语句要写注释。

5建议局部变量在最接近它的地方声明。

6、不要使用goto系列语句,除非是用在跳出深层循环的时候。

7、避免写超过5个参数的方法,如果要传递多个参数,则使用结构。

8、避免书写代码量过大的trry—–catch模块。

9、避免在同一个文件中放置多个类。

10、生成和构建一个长的字符串时,一定要使用StingBuilder类型,而不用sring类型;

11、switch语句一定要有default 语句来处理意外情况。

12、对于if 语句,使用{}把语句块包含起来’

13、尽量不要使用this 关键字引用。

二、命名规范

1、Pasaval的命名规则是第一个字母必须大写,并且后面连接词第一个首写字母都要大写。

public class DataGrid        //创建一个公共类 {

      public  void DataBind()

    {

     }

}

 

2、Camel 规则来命名局部变量和参数的方法,该规则则是指名称中第一个单词的第一个首写字母小写。

所有的成员变量前加前缀“_”.

接口名称前加前缀“I”.

所有的成员变量声明在类的顶端,用一个换行把它和方法分开。

有意义的名字命名命名空间,如:公司名,产品名。

使用某个控件的值时,尽量命名局部变量。

******声明【初学C#语言】******

 

posted on 2018-04-09 20:58 幽灵焚寂剑 阅读() 评论() 编辑 收藏
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