javascript实现双向数据绑定
双向数据绑定已经是面试中经常被问到的点,需要对原理和实现都要有一定了解。
下面是实现双向绑定的两种方法:
-
- 属性劫持
- 脏数据检查
一、属性劫持
主要是通过Object对象的defineProperty方法,重写data的set和get函数来实现的。
在属性劫持中,主要通过 _observe(重定义get、set方法,实现数据变化更新视图)、_compile(实现视图初始化、并对元素绑定事件)、_updata(实现具体更新视图方法) 三个方法完成双向绑定。
__observe方法中,_binding储存数据相关更新的watcher对象列表,set函数触发回更新所有相关的绑定视图对象:
- 1 MyVue.prototype._observe = function (data) {
- 2 const _this = this
- 3 Object.keys(data).forEach(key => {
- 4 if (data.hasOwnProperty(key)) {
- 5 let value = data[key]
- 6 this._binding[key] = {
- 7 _directives: []
- 8 }
- 9 this._observe(value)
- 10
- 11 Object.defineProperty(data, key, {
- 12 enumerable: true,
- 13 configurable: true,
- 14 get() {
- 15 return value
- 16 },
- 17 set(newValue) {
- 18 if (value !== newValue) {
- 19 value = newValue
- 20 _this._binding[key]._directives.forEach(item => {
- 21 item._updata()
- 22 })
- 23 }
- 24 }
- 25 })
- 26 }
- 27 })
- 28 }
_compile方法中,会对DOM中的绑定命令进行解析,并绑定相关的处理函数:
- 1 MyVue.prototype._compile = function (root) {
- 2 const _this = this
- 3 const nodes = root.children;
- 4 Object.values(nodes).forEach(nodeChild => {
- 5 if (nodeChild.children.length) {
- 6 this._compile(nodeChild)
- 7 }
- 8
- 9 if (nodeChild.hasAttribute('v-click')) {
- 10 nodeChild.addEventListener('click', (function (params) {
- 11 const attrVal = nodeChild.getAttribute('v-click');
- 12 return _this.$methods[attrVal].bind(_this.$data)
- 13 })())
- 14 }
- 15
- 16 if (nodeChild.hasAttribute('v-model') && (nodeChild.tagName = 'INPUT' || nodeChild.tagName == 'TEXTAREA')) {
- 17 nodeChild.addEventListener('input', (function (params) {
- 18 var attrVal = nodeChild.getAttribute('v-model');
- 19 _this._binding[attrVal]._directives.push(
- 20 new Watcher({
- 21 el: nodeChild,
- 22 vm: _this,
- 23 exp: attrVal,
- 24 attr: 'value'
- 25 })
- 26 )
- 27
- 28 return function () {
- 29 _this.$data[attrVal] = nodeChild.value;
- 30 }
- 31 })())
- 32 }
- 33
- 34 if (nodeChild.hasAttribute('v-bind')) {
- 35 const attrVal = nodeChild.getAttribute('v-bind');
- 36 _this._binding[attrVal]._directives.push(
- 37 new Watcher({
- 38 el: nodeChild,
- 39 vm: _this,
- 40 exp: attrVal,
- 41 attr: 'innerHTML'
- 42 })
- 43 )
- 44 }
- 45 })
- 46 }
_updata函数,主要在_compile函数中调用进行视图初始化和set函数调用更新绑定数据的相关视图:
- 1 function Watcher({ el, vm, exp, attr }) {
- 2 this.el = el
- 3 this.vm = vm
- 4 this.exp = exp
- 5 this.attr = attr
- 6
- 7 this._updata()
- 8 }
- 9
- 10 Watcher.prototype._updata = function () {
- 11 this.el[this.attr] = this.vm.$data[this.exp]
- 12 }
网上的一张属性劫持的运行图:
- Observer 数据监听器,能够对数据对象的所有属性进行监听,如有变动可拿到最新值并通知订阅者,内部采用Object.defineProperty的getter和setter来实现。
- Compile 指令解析器,它的作用对每个元素节点的指令进行扫描和解析,根据指令模板替换数据,以及绑定相应的更新函数。
- Watcher 订阅者, 作为连接 Observer 和 Compile 的桥梁,能够订阅并收到每个属性变动的通知,执行指令绑定的相应回调函数。
- Dep 消息订阅器,内部维护了一个数组,用来收集订阅者(Watcher),数据变动触发notify 函数,再调用订阅者的 update 方法。
完整的代码请参考 Two Way Binding
二、脏数据检查
主要通过执行一个检测来遍历所有的数据,对比你更改了地方,然后执行变化。
在脏检查中,作用域scope对象中会维护一个“watcher”数组,用来存放所以需要检测的表达式,以及对应的回调处理函数。
对于所有需要检测的对象、属性,scope通过“watch”方法添加到“watcher”数组中:
- 1 Scope.prototype.watch = function(watchExp, callback) {
- 2 this.watchers.push({
- 3 watchExp: watchExp,
- 4 callback: callback || function() {}
- 5 });
- 6 }
当Model对象发生变化的时候,调用“digest”方法进行脏检测,如果发现脏数据,就调用对应的回调函数进行界面的更新:
- 1 Scope.prototype.digest = function() {
- 2 var dirty;
- 3
- 4 do {
- 5 dirty = false;
- 6
- 7 for(var i = 0; i < this.watchers.length; i++) {
- 8 var newVal = this.watchers[i].watchExp(),
- 9 oldVal = this.watchers[i].last;
- 10
- 11 if(newVal !== oldVal) {
- 12 this.watchers[i].callback(newVal, oldVal);
- 13 dirty = true;
- 14 this.watchers[i].last = newVal;
- 15 }
- 16 }
- 17 } while(dirty);
- 18
- 19 }
完整的代码请参考 Two Way Binding