双向数据绑定已经是面试中经常被问到的点,需要对原理和实现都要有一定了解。

  下面是实现双向绑定的两种方法:

    1. 属性劫持
    2. 脏数据检查

 

一、属性劫持

  主要是通过Object对象的defineProperty方法,重写data的set和get函数来实现的。

    在属性劫持中,主要通过 _observe(重定义get、set方法,实现数据变化更新视图)、_compile(实现视图初始化、并对元素绑定事件)、_updata(实现具体更新视图方法) 三个方法完成双向绑定。

  __observe方法中,_binding储存数据相关更新的watcher对象列表,set函数触发回更新所有相关的绑定视图对象:

  1. 1 MyVue.prototype._observe = function (data) {
  2. 2 const _this = this
  3. 3 Object.keys(data).forEach(key => {
  4. 4 if (data.hasOwnProperty(key)) {
  5. 5 let value = data[key]
  6. 6 this._binding[key] = {
  7. 7 _directives: []
  8. 8 }
  9. 9 this._observe(value)
  10. 10
  11. 11 Object.defineProperty(data, key, {
  12. 12 enumerable: true,
  13. 13 configurable: true,
  14. 14 get() {
  15. 15 return value
  16. 16 },
  17. 17 set(newValue) {
  18. 18 if (value !== newValue) {
  19. 19 value = newValue
  20. 20 _this._binding[key]._directives.forEach(item => {
  21. 21 item._updata()
  22. 22 })
  23. 23 }
  24. 24 }
  25. 25 })
  26. 26 }
  27. 27 })
  28. 28 }

 

  _compile方法中,会对DOM中的绑定命令进行解析,并绑定相关的处理函数:

  1. 1 MyVue.prototype._compile = function (root) {
  2. 2 const _this = this
  3. 3 const nodes = root.children;
  4. 4 Object.values(nodes).forEach(nodeChild => {
  5. 5 if (nodeChild.children.length) {
  6. 6 this._compile(nodeChild)
  7. 7 }
  8. 8
  9. 9 if (nodeChild.hasAttribute('v-click')) {
  10. 10 nodeChild.addEventListener('click', (function (params) {
  11. 11 const attrVal = nodeChild.getAttribute('v-click');
  12. 12 return _this.$methods[attrVal].bind(_this.$data)
  13. 13 })())
  14. 14 }
  15. 15
  16. 16 if (nodeChild.hasAttribute('v-model') && (nodeChild.tagName = 'INPUT' || nodeChild.tagName == 'TEXTAREA')) {
  17. 17 nodeChild.addEventListener('input', (function (params) {
  18. 18 var attrVal = nodeChild.getAttribute('v-model');
  19. 19 _this._binding[attrVal]._directives.push(
  20. 20 new Watcher({
  21. 21 el: nodeChild,
  22. 22 vm: _this,
  23. 23 exp: attrVal,
  24. 24 attr: 'value'
  25. 25 })
  26. 26 )
  27. 27
  28. 28 return function () {
  29. 29 _this.$data[attrVal] = nodeChild.value;
  30. 30 }
  31. 31 })())
  32. 32 }
  33. 33
  34. 34 if (nodeChild.hasAttribute('v-bind')) {
  35. 35 const attrVal = nodeChild.getAttribute('v-bind');
  36. 36 _this._binding[attrVal]._directives.push(
  37. 37 new Watcher({
  38. 38 el: nodeChild,
  39. 39 vm: _this,
  40. 40 exp: attrVal,
  41. 41 attr: 'innerHTML'
  42. 42 })
  43. 43 )
  44. 44 }
  45. 45 })
  46. 46 }

 

  _updata函数,主要在_compile函数中调用进行视图初始化和set函数调用更新绑定数据的相关视图:

  1. 1 function Watcher({ el, vm, exp, attr }) {
  2. 2 this.el = el
  3. 3 this.vm = vm
  4. 4 this.exp = exp
  5. 5 this.attr = attr
  6. 6
  7. 7 this._updata()
  8. 8 }
  9. 9
  10. 10 Watcher.prototype._updata = function () {
  11. 11 this.el[this.attr] = this.vm.$data[this.exp]
  12. 12 }

 

 网上的一张属性劫持的运行图:

 属性劫持 

  • Observer 数据监听器,能够对数据对象的所有属性进行监听,如有变动可拿到最新值并通知订阅者,内部采用Object.defineProperty的getter和setter来实现。
  • Compile 指令解析器,它的作用对每个元素节点的指令进行扫描和解析,根据指令模板替换数据,以及绑定相应的更新函数。
  • Watcher 订阅者, 作为连接 Observer 和 Compile 的桥梁,能够订阅并收到每个属性变动的通知,执行指令绑定的相应回调函数。
  • Dep 消息订阅器,内部维护了一个数组,用来收集订阅者(Watcher),数据变动触发notify 函数,再调用订阅者的 update 方法。

完整的代码请参考 Two Way Binding

二、脏数据检查

  主要通过执行一个检测来遍历所有的数据,对比你更改了地方,然后执行变化

    在脏检查中,作用域scope对象中会维护一个“watcher”数组,用来存放所以需要检测的表达式,以及对应的回调处理函数。

  对于所有需要检测的对象、属性,scope通过“watch”方法添加到“watcher”数组中: 

  1. 1 Scope.prototype.watch = function(watchExp, callback) {
  2. 2 this.watchers.push({
  3. 3 watchExp: watchExp,
  4. 4 callback: callback || function() {}
  5. 5 });
  6. 6 }

  当Model对象发生变化的时候,调用“digest”方法进行脏检测,如果发现脏数据,就调用对应的回调函数进行界面的更新:

  1. 1 Scope.prototype.digest = function() {
  2. 2 var dirty;
  3. 3
  4. 4 do {
  5. 5 dirty = false;
  6. 6
  7. 7 for(var i = 0; i < this.watchers.length; i++) {
  8. 8 var newVal = this.watchers[i].watchExp(),
  9. 9 oldVal = this.watchers[i].last;
  10. 10
  11. 11 if(newVal !== oldVal) {
  12. 12 this.watchers[i].callback(newVal, oldVal);
  13. 13 dirty = true;
  14. 14 this.watchers[i].last = newVal;
  15. 15 }
  16. 16 }
  17. 17 } while(dirty);
  18. 18
  19. 19 }

完整的代码请参考 Two Way Binding

 

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