JQuery的事件

 1 /**
 2 *    1.事件绑定的快捷方式:
 3 */
 4 $("button:eq(0)").dblclick(function(){
 5 alert("hahaah")
 6 });
 7     缺点:绑定的事件无法取消。
 8 
 9 /**
10 *    2.使用on进行事件绑定。
11 */
12 //2.1使用on进行单事件绑定。
13     $("button:eq(0)").on("click",function(){
14     alert("haha");
15     });
16                 
17 //2.2使用on进行多事件绑定。
18 $("button:eq(0)").on("click dblclick mouseover",function(){
19     console.log("123");
20     });
21                 
22 //2.3使用on同时给多个事件分别绑定不同的函数。
23     $("button:eq(0)").on({
24 "click":function(){
25         console.log("click");
26     },
27     "mouseover":function(){
28         console.log("mouseover");
29 }
30 });
31                 
32 //2.4 使用on给回调函数传参,要求是对象格式,传递的参数可以在e.data中取到。
33     $("button:eq(0)").on("click",{"name":"zhangsan"},function(e){
34         console.log(e);
35         console.log(e.data);
36         console.log(e.data.name);
37     });

事件委派

  1.事件委派:将原来绑定在DOM节点上的事件,改为绑定在其父节点甚至根结点上,然后委派给当前节点执行。

  2.事件委派的作用:

    (1)将事件直接绑定在根结点上,可以减少事件绑定次数,更加节省资源。

    (2)使用事件委派绑定的事件当页面新增同类型标签时,新的标签也可以获得绑定的已有事件。

其他事件函数

事件解绑

1 $("button:eq(0)").off("click");//清除所有的click事件
2 $("button:eq(0)").off("click",func);//只清除绑定了func函数的click事件
3 $("button:eq(0)").off("click dblclick");//清除多个事件
4 $("button:eq(0)").off("click","p");//清除事件委派
5 $("p").off();//清除绑定的所有事件

 

one():使用one绑定是事件只能执行一次

$("button:eq(0)").one("click",function(){});//使用one绑定是事件只能执行一次

 

.trigger():自动触发某个节点绑定的事件

  接收两个参数:

    1.需要触发的事件类型。

    2.数组格式:表示传递给事件回调函数的参数。

 

 1                 $("button:eq(0)").on("click",function(e,a,b,c){
 2                     console.log(a);
 3                     console.log(b);
 4                     console.log(c);
 5                     console.log(arguments[1]);
 6                     
 7                 });
 8                 
 9                 
10                 setTimeout(function(){
11                     $("button:eq(0)").trigger("click",[1,2,3],function(){
12                         console.log("trigger了一个事件");
13                     });
14                 },3000);

 

注意:

  ①事件回调函数的第一个参数必须是事件对象,因此我们传递的第二个开始接收。

  ②传递的参数可以使用arguments进行读取。

 

.triggerHandler():用法与tirgger()相同

triggerHandler()与trigger()的区别

  (1)triggerHandler() 不能触发HTML事件,例如表单的submit事件.而trigger()可以触发所有事件。

  (2)triggerHandler() 只能触发所匹配元素中的第一个元素的事件;trigger(),将触发所有匹配元素的事件。

  (3)triggerHandler() 的返回值是事件回调函数的返回值,如果事件回调函数没有返回值,则返回undefined;trigger的返回值永远是调用事件的DOM对象,符合JQ的链式语法。

 

.hover() :

    接受两个函数:分别表示mouseover()和mouseout()两个事件。如果只写一个函数,表示mouseover()。

1 $("p:eq(0)").hover(function(){
2         $(this).css("background-color","red");
3     },function(){
4         $(this).css("background-color","blue");
5 });

 

 .toggle():

  ①如果不传入参数,表示当前元素如果为显示状态,则隐藏,如果为隐藏状态,则显示。

  ②传入一个动画执行效果: “ease” ,”slow”,”fast”。

  ③传入一个函数,表示动画执行完成后显示的回调函数。

  ④接受一个boolean类型的参数,true为显示,fasle表示隐藏

1 $("button:eq(0)").on("click",function(){
2     $("p:eq(0)").toggle();
3 $("p:eq(0)").toggle("ease");
4 $("p:eq(0)").toggle("ease",function(){alert(1)});
5 $("p:eq(0)").toggle(true/false);
6 });

JQuery的 动画

 show()方法: 让隐藏元素显示。同时修改宽度,高度,透明度(width/height/opacity)

  ①不传参。直接显示,而不进行动画。

  ②参数传入时间毫秒,或者表示速度的字符串“slow”,”normal”,”fast”则将在制定时间内完成动画。

  ③参数也可以传入回调函数,表示动画完成后执行的回调函数。

hide():让显示的元素隐藏,效果与show()相反,其他一样。

1                 $("#div1").show(3000,function(){
2                     alert(123);
3                 });
4 
5                 $("#div1").hide(3000);

slideXX():

  slideDown():让隐藏的元素显示,修改height属性。

  slideUp():让显示的元素隐藏,修改height属性。

  slideToggle(():让显示的元素隐藏,让隐藏是元素显示

                $("#div1").slideDown(3000);
                $("#div1").slideUp(3000);
                $("#div1").slideToggle(3000);

fadeXX():

  fadeOut():让显示的隐藏,修改透明度(opacity)

  fadeIn():让隐藏多少显示,修改透明度(opacity)

  fadeToggle():让显示的元素隐藏,让隐藏是元素显示,改透明度(opacity)

  fadeTo():作用月fadeToogle()相同,多了第二个参数,表示动画完成后的最终透明度。

1                 $("#div1").fadeOut(3000);
2                 $("#div1").fadeIn(3000);
3                 $("#div1").fadeToggle(3000);
4                 $("#div1").fadeTo(3000,0.25);

animate()

 animate()动画:自定义动画,接受4个参数

  ①动画完成后最终状态的CSS键值对集合。注意:css的样式,要求使用驼峰命名法。

  ②动画完成的时间,可以是毫秒,可以是“slow”,”normal”,”fast”。

  ③动画完成的效果: 可选值”linear”,”swing”

  ④动画完成后的回调函数。

                $("#div1").animate({
                    "width":"0px",
                    "opacity":"0",
                    "fontSize":"34px"
                },3000,"linear",function(){});

stop():停止当前节点的所有动画,后续动画不再执行,动画回调不再调用

finish():直接结束当前节点的所有动画,动画直接进入最后状态,直接调用动画回调。

 1                 $("button:eq(0)").click(function(){
 2                     /**
 3                      *  停止当前节点的所有动画,后续动画不再执行,动画回调不再调用
 4                      */
 5                     $("#div1").stop();
 6                     /**
 7                      *     直接结束当前节点的所有动画,动画直接进入最后状态,直接调用动画回调。
 8                      */
 9                     $("#div1").finish();
10                 })

delay():延时动画,表示延时多少毫秒后再执行动画。

1                 $("#div1").animate({
2                     "fontSize":"64px"
3                 },2000,"linear",function(){})
4                 .delay(5000)//延时5秒执行下面的动画
5                 .animate({
6                     "width":"0px",
7                     "opacity":"0",
8                     "fontSize":"34px"
9                 },3000,"linear",function(){});

 

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