团队项目作业1—团队展示与选题
一.团队展示
1.队名:SixSix Team
2.队员:赵玉恬201521043043(队长);
沈颖昭201521122001;
林彦萍201521122002。
3.团队项目描述:
使用java语言开发的用于服务教师,家长,学生用于出题,查看,做题的四则运算程序。
4.队员风采:
*赵玉恬:对JAVA语言有极大的兴趣,希望自己在团队能够承担开发的任务,为团队项目项目贡献自己的一份力量。
* 沈颖昭:能虚心学习,接受他人的建议,擅长C语言,C++,对WEB感兴趣,希望的软件角色是测试,我的宣言是细心决定成败。
*林彦萍:幽默风趣,爱讲笑话,平时爱好涂涂画画,玩游戏。比较喜欢JAVA,希望自己以后是软件测试员或者研发员,不过做前端也是很乐意的。忆往昔峥嵘岁月稠,恰同学少年,风华正茂。
5.团队合照:
6.团队特色:
虽然实力不够,但后期来凑。我们都是很努力很努力的存在。
二.团队项目
1.选题:
开发基于web端的四则运算程序,用于服务教师,家长,学生用于出题,查看,做题的四则运算程序。预期的用户量为(100—200)人。
2.软件价值:
1).方便老师收改作业,相比于原来通过手动布置作业更容易让学生清楚的知道作业的内容。
2)方便学生收集,查看自己的错题。
3).相比于原来的纸质作业容易乱且量大不容易查看更容易直观的让家长查看孩子的近期和往期的作业成绩,以及常犯的问题。
3.团队项目的git仓库:
https://gitee.com/mylaylay/sixsix_sizeyunsuan
三、团队计划:
第 10 周 |
1.团队组队、团队博客 |
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2.团队介绍、成员展示、角色分配、选题确定 |
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3.制定团队计划安排,团队贡献分的规定 |
第11周 |
1.需求规格说明书,用例图,用例规约 |
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2.原型设计,队员估计任务难度并学习必要的技术 |
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3.编码规范完成、平台环境搭建完成、初步架构搭建 |
第12周 |
1.原型改进(给目标用户展现原型,并进一步理解需求) |
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2.架构设计,类图设计 |
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3.测试计划 |
第13周 |
1. 团队项目Alpha任务分配计划 |
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2. 连续7天的Alpha敏捷冲刺,7 篇每日Scrum Meeting博客+代码提交 |
第14周 |
1.用户反馈+测试计划改进 |
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2. 团队Alpha阶段个人总结 |
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3. 团队项目Alpha博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理 |
第15周 |
1.团队项目Alpha博客:事后分析 |