一,介绍

定义:
In CPython, the global interpreter lock, or GIL, is a mutex that prevents multiple 
native threads from executing Python bytecodes at once. This lock is necessary mainly 
because CPython’s memory management is not thread-safe. (However, since the GIL 
exists, other features have grown to depend on the guarantees that it enforces.)

  结论:在Cpython解释器中,同一个进程下开启的多线程,同一时刻只能有一个线程执行,无法利用多核优势

  

    首先需要明确的一点是GIL并不是Python的特性,它是在实现Python解析器(CPython)时
所引入的一个概念。就好比C++是一套语言(语法)标准,但是可以用不同的编译器来编译成
可执行代码。有名的编译器例如GCC,INTEL C++,Visual C++等。Python也一样,同样
一段代码可以通过CPython,PyPy,Psyco等不同的Python执行环境来执行。像其中的JPython
就没有GIL。然而因为CPython是大部分环境下默认的Python执行环境。所以在很多人的概念
里CPython就是Python,也就想当然的把GIL归结为Python语言的缺陷。

    所以这里要先明确一点:GIL并不是Python的特性,Python完全可以不依赖于GIL

二,GIL介绍

  GIL本质就是一把互斥锁,既然是互斥锁,所有互斥锁的本质都一样,都是将并发运行变成串行,以此来控制同一时间内共享数据只能被一个任务所修改,进而保证数据安全。

  可以肯定的一点是:保护不同的数据的安全,就应该加不同的锁。

  要想了解GIL,首先确定一点:每次执行python程序,都会产生一个独立的进程。例如python test.py,python aaa.py,python bbb.py会产生3个不同的python进程

验证python test.py 只会产生一个进程

'''
#验证python test.py只会产生一个进程
#test.py内容
import os,time
print(os.getpid())
time.sleep(1000)
'''
python3 test.py 
#在windows下
tasklist |findstr python
#在linux下
ps aux |grep python

  在一个python的进程内,不仅有test.py的主线程或者由该主线程开启的其他线程,还有解释器开启的垃圾回收等解释器级别的线程,总之,所有线程都运行在这一个进程内,毫无疑问

    1 所有数据都是共享的,这其中,代码作为一种数据也是被所有线程共享的
(test.py的所有代码以及Cpython解释器的所有代码)

    例如:test.py定义一个函数work(代码内容如下图),在进程内所有线程都能访问到work的代码,
于是我们可以开启三个线程然后target都指向该代码,能访问到意味着就是可以执行。

    2 所有线程的任务,都需要将任务的代码当做参数传给解释器的代码去执行,即所有
的线程要想运行自己的任务,首先需要解决的是能够访问到解释器的代码。

综上:

  如果多个线程的target=work,那么执行流程是

  多个线程先访问到解释器的代码,即拿到执行权限,然后将target的代码交给解释器的代码去执行

  释器的代码是所有线程共享的,所以垃圾回收线程也可能访问到解释器的代码而去执行,这就导致了一个问题:对于同一个数据100,可能线程1执行x=100的同时,而垃圾回收执行的是回收100的操作,解决这种问题没有什么高明的方法,就是加锁处理,如下图的GIL,保证python解释器同一时间只能执行一个任务的代码

三,GIL与Lock

  机智的同学可能会问到这个问题:Python已经有一个GIL来保证同一时间只能有一个线程来执行了,为什么这里还需要lock?

  首先,我们需要达成共识:锁的目的是为了保护共享的数据,同一时间只能有一个线程来修改共享的数据

  然后,我们可以得出结论:保护不同的数据就应该加不同的锁。

  最后,问题就很明朗了,GIL 与Lock是两把锁,保护的数据不一样,前者是解释器级别的(当然保护的就是解释器级别的数据,比如垃圾回收的数据),后者是保护用户自己开发的应用程序的数据,很明显GIL不负责这件事,只能用户自定义加锁处理,即Lock

  GIL保护的是解释器级别的数据,保护用户自己的数据则需要自己加锁处理,如下图:

分析:

    1、100个线程去抢GIL锁,即抢执行权限

    2、肯定有一个线程先抢到GIL(暂且称为线程1),然后开始执行,一旦执行就会拿到lock.acquire()

    3、极有可能线程1还未运行完毕,就有另外一个线程2抢到GIL,然后开始运行,但
线程2发现互斥锁lock还未被线程1释放,于是阻塞,被迫交出执行权限,即释放GIL

    4、直到线程1重新抢到GIL,开始从上次暂停的位置继续执行,直到正常释放互斥
锁lock,然后其他的线程再重复2 3 4的过程

  

代码示例:

# _*_ coding: utf-8 _*_ 
from threading import Thread
from threading import Lock
import time

n =100
def task():
    global n
    mutex.acquire()
    temp = n
    time.sleep(0.1)
    n = temp - 1
    mutex.release()

if __name__ == '__main__':
    mutex = Lock()
    t_l = []
    for i in range(100):
        t = Thread(target=task)
        t_l.append(t)
        t.start()

    for t in t_l:
        t.join()
    print("主",n)

  结果:肯定为0,由原来的并发执行变为串行,牺牲了执行效率保证了数据安全,不加锁则结果可能为99

主 0

  

四,GIL与多线程

  有了GIL的存在,同一时刻同一进程中只有一个线程被执行

  听到这里,有的同学立马质问:进程可以利用多核,但是开销大,而python的多线程开销小,但却无法利用多核优势,也就是说python没用了?

 所以说 要解决这个问题,我们需要在几个点上达成一致:

    1. cpu到底是用来做计算的,还是用来做I/O的?

    2. 多cpu,意味着可以有多个核并行完成计算,所以多核提升的是计算性能

    3. 每个cpu一旦遇到I/O阻塞,仍然需要等待,所以多核对I/O操作没什么用处 

  

  一个工人相当于cpu,此时计算相当于工人在干活,I/O阻塞相当于为工人干活提供所需原材料的过程,工人干活的过程中如果没有原材料了,则工人干活的过程需要停止,直到等待原材料的到来。

  如果你的工厂干的大多数任务都要有准备原材料的过程(I/O密集型),那么你有再多的工人,意义也不大,还不如一个人,在等材料的过程中让工人去干别的活,

  反过来讲,如果你的工厂原材料都齐全,那当然是工人越多,效率越高

结论:

  对计算来说,cpu越多越好,但是对于I/O来说,再多的cpu也没用

  当然对运行一个程序来说,随着cpu的增多执行效率肯定会有所提高(不管
提高幅度多大,总会有所提高),这是因为一个程序基本上不会是纯计算或者
纯I/O,所以我们只能相对的去看一个程序到底是计算密集型还是I/O密集型,
从而进一步分析python的多线程到底有无用武之地

假设我们有四个任务需要处理,处理方式肯定是需要玩出并发的效果,解决方案可以是:

    方案一:开启四个进程

    方案二:一个进程下,开启四个线程

单核情况下,分析结果:

    如果四个任务是计算密集型,没有多核来并行计算,方案一徒增了创建进程的开销。方案二胜
    
    如果四个任务是I/O密集型,方案一创建进程的开销大,且金成德切换速度远不如线程,方案二胜

多核情况下,分析结果:

    如果四个任务是计算密集型,多核意味着并行计算,在python中一个进程中同一时刻只有一个线程执行,并不上多核。方案一胜
    
    如果四个任务是I/O密集型,再多的核也解决不了I/O问题,方案二胜

结论:

    现在的计算机基本上都是多核,python对于计算密集型的任务开多线程的效率并不能带来
多大性能上的提升,甚至不如串行(没有大量切换),但是,对于IO密集型的任务效率还是有显
著提升的。

  

五,多线程性能测试

如果并发的多个任务是计算密集型:多进程效率高

# _*_ coding: utf-8 _*_
#计算密集型用多进程
from multiprocessing import Process
from threading import Thread
import os
import time

def work():
    res = 0
    for i in range(100000000):
        res *= 1

if  __name__ == '__main__':
    l = []
    print(os.cpu_count())
    start = time.time()
    for i in range(8):
        # p = Process(target=work)
        #run time is :43.401108741760254
        t = Thread(target=work)
        #run time is : 62.395447731018066
        # l.append(p)
        # p.start()
        l.append(t)
        t.start()
    for t in l:
        t.join()
    # for p in l:
    #     p.join()
    stop = time.time()
    print('run time is :',(stop-start))

  

如果并发的多个任务是I/O密集型:多线程效率高

#IO密集型用多线程
from multiprocessing import Process
from threading import Thread
import os
import time

def work():
    time.sleep(0.5)

if  __name__ == '__main__':
    l = []
    print(os.cpu_count())
    start = time.time()
    for i in range(400):
        # p = Process(target=work)  #run time is : 39.320624113082886
        p = Thread(target=work)      #run time is : 0.5927295684814453
        l.append(p)
        p.start()
    for p in l:
        p.join()
    stop = time.time()
    print('run time is :',(stop-start))

  

应用:

    多线程用于IO密集型,如socket 爬虫 ,web

    多进程用于计算密集型,如金融分析

  

 六,死锁现象

  所谓死锁就是指两个或者两个以上的进程或者线程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,他们都将无法推进下去,此时称系统处于死锁状况或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。

from threading import Thread,Lock
import time
mutexA=Lock()
mutexB=Lock()

class MyThread(Thread):
    def run(self):
        self.func1()
        self.func2()
    def func1(self):
        mutexA.acquire()
        print('\033[41m%s 拿到A锁\033[0m' %self.name)

        mutexB.acquire()
        print('\033[42m%s 拿到B锁\033[0m' %self.name)
        mutexB.release()

        mutexA.release()

    def func2(self):
        mutexB.acquire()
        print('\033[43m%s 拿到B锁\033[0m' %self.name)
        time.sleep(2)

        mutexA.acquire()
        print('\033[44m%s 拿到A锁\033[0m' %self.name)
        mutexA.release()

        mutexB.release()

if __name__ == '__main__':
    for i in range(10):
        t=MyThread()
        t.start()

  执行效果

Thread-1 拿到A锁
Thread-1 拿到B锁
Thread-1 拿到B锁
Thread-2 拿到A锁




 #出现死锁,整个程序阻塞住

七,递归锁

  死锁的解决方法是是使用递归锁,递归锁,是在python中为了支持在同一线程中多次请求同一资源,python提供了可重入锁RLock

  这个RLock内部维护着一个Lock和一个counter变量,counter记录了acquire的次数,从而使得资源可以被多次require。直到一个线程所有的acquire都被release,其他的线程才能获得资源。上面的例子如果使用RLock代替Lock,则不会发生死锁,二者的区别是:递归锁可以连续acquire多次,而互斥锁只能acquire一次。

from threading import Thread,RLock
import time

mutexA=mutexB=RLock()
 #一个线程拿到锁,counter加1,该线程内又碰到加锁的情况,则counter继续加1,
#这期间所有其他线程都只能等待,等待该线程释放所有锁,即counter递减到0为止

class MyThread(Thread):
    def run(self):
        self.func1()
        self.func2()
    def func1(self):
        mutexA.acquire()
        print('\033[41m%s 拿到A锁\033[0m' %self.name)

        mutexB.acquire()
        print('\033[42m%s 拿到B锁\033[0m' %self.name)
        mutexB.release()

        mutexA.release()

    def func2(self):
        mutexB.acquire()
        print('\033[43m%s 拿到B锁\033[0m' %self.name)
        time.sleep(2)

        mutexA.acquire()
        print('\033[44m%s 拿到A锁\033[0m' %self.name)
        mutexA.release()

        mutexB.release()

if __name__ == '__main__':
    for i in range(10):
        t=MyThread()
        t.start()

  结果:

Thread-1 拿到了A锁
Thread-1 拿到了B锁
Thread-1 拿到了B锁
Thread-1 拿到了A锁
Thread-2 拿到了A锁
Thread-2 拿到了B锁
Thread-2 拿到了B锁
Thread-2 拿到了A锁
Thread-4 拿到了A锁
Thread-4 拿到了B锁
Thread-4 拿到了B锁
Thread-4 拿到了A锁
Thread-6 拿到了A锁
Thread-6 拿到了B锁
Thread-6 拿到了B锁
Thread-6 拿到了A锁
Thread-8 拿到了A锁
Thread-8 拿到了B锁
Thread-8 拿到了B锁
Thread-8 拿到了A锁
Thread-10 拿到了A锁
Thread-10 拿到了B锁
Thread-10 拿到了B锁
Thread-10 拿到了A锁
Thread-5 拿到了A锁
Thread-5 拿到了B锁
Thread-5 拿到了B锁
Thread-5 拿到了A锁
Thread-9 拿到了A锁
Thread-9 拿到了B锁
Thread-9 拿到了B锁
Thread-9 拿到了A锁
Thread-7 拿到了A锁
Thread-7 拿到了B锁
Thread-7 拿到了B锁
Thread-7 拿到了A锁
Thread-3 拿到了A锁
Thread-3 拿到了B锁
Thread-3 拿到了B锁
Thread-3 拿到了A锁

八,信号量

  信号量也是一把锁,可以指定信号量为5,对比互斥锁同一时间只能有一个任务抢到锁去执行,信号量同一时间可以有5个任务拿到锁去执行,如果说互斥锁是合租房屋的人去抢一个厕所,那么信号量就相当于一群路人争抢公共厕所,公共厕所有多个坑位,这意味着同一时间可以有多个人上公共厕所,但公共厕所容纳的人数是一定的,这便是信号量的大小

from threading import Thread,Semaphore
import threading
import time

def func():
    sm.acquire()
    print('%s get sm' %threading.current_thread().getName())
    time.sleep(3)
    sm.release()

if __name__ == '__main__':
    sm=Semaphore(5)
    for i in range(23):
        t=Thread(target=func)
        t.start()

  解析:

Semaphore管理一个内置的计数器,
每当调用acquire()时内置计数器-1;
调用release() 时内置计数器+1;
计数器不能小于0;当计数器为0时,acquire()将阻塞线程直到其他线程调用release()。

  与进程池是完全不同的概念,进程池Pool(4),最大只能产生4个进程,而且从头到尾都只是这四个进程,不会产生新的,而信号量是产生一堆线程/进程

九,Event

  同进程的一样

  线程的一个关键特性是每个线程都是独立运行且状态不可预测。如果程序中的其 他线程需要通过判断某个线程的状态来确定自己下一步的操作,这时线程同步问题就会变得非常棘手。为了解决这些问题,我们需要使用threading库中的Event对象。 对象包含一个可由线程设置的信号标志,它允许线程等待某些事件的发生。在 初始情况下,Event对象中的信号标志被设置为假。如果有线程等待一个Event对象, 而这个Event对象的标志为假,那么这个线程将会被一直阻塞直至该标志为真。一个线程如果将一个Event对象的信号标志设置为真,它将唤醒所有等待这个Event对象的线程。如果一个线程等待一个已经被设置为真的Event对象,那么它将忽略这个事件, 继续执行

event.isSet():返回event的状态值;

event.wait():如果 event.isSet()==False将阻塞线程;

event.set(): 设置event的状态值为True,所有阻塞池的线程激活进入就绪状态, 等待操作系统调度;

event.clear():恢复event的状态值为False。

 

 

 

  例如,有多个工作线程尝试链接MySQL,我们想要在链接前确保MySQL服务正常才让那些工作线程去连接MySQL服务器,如果连接不成功,都会去尝试重新连接。那么我们就可以采用threading.Event机制来协调各个工作线程的连接操作

from threading import Thread,Event
import threading
import time,random
def conn_mysql():
    count=1
    while not event.is_set():
        if count > 3:
            raise TimeoutError('链接超时')
        print('<%s>第%s次尝试链接' % (threading.current_thread().getName(), count))
        event.wait(0.5)
        count+=1
    print('<%s>链接成功' %threading.current_thread().getName())


def check_mysql():
    print('\033[45m[%s]正在检查mysql\033[0m' % threading.current_thread().getName())
    time.sleep(random.randint(2,4))
    event.set()
if __name__ == '__main__':
    event=Event()
    conn1=Thread(target=conn_mysql)
    conn2=Thread(target=conn_mysql)
    check=Thread(target=check_mysql)

    conn1.start()
    conn2.start()
    check.start()

十,条件Condition(了解)

  使线程等待,只有满足了某条件时,才能释放n个线程。

import threading
 
def run(n):
    con.acquire()
    con.wait()
    print("run the thread: %s" %n)
    con.release()
 
if __name__ == '__main__':
 
    con = threading.Condition()
    for i in range(10):
        t = threading.Thread(target=run, args=(i,))
        t.start()
 
    while True:
        inp = input('>>>')
        if inp == 'q':
            break
        con.acquire()
        con.notify(int(inp))
        con.release()

 

def condition_func():

    ret = False
    inp = input('>>>')
    if inp == '1':
        ret = True

    return ret


def run(n):
    con.acquire()
    con.wait_for(condition_func)
    print("run the thread: %s" %n)
    con.release()

if __name__ == '__main__':

    con = threading.Condition()
    for i in range(10):
        t = threading.Thread(target=run, args=(i,))
        t.start()

  

十一,定时器

  定时器指定n秒后执行某操作,比如定时炸弹

from threading import Timer
 
 
def hello():
    print("hello, world")
 
t = Timer(1, hello)
t.start()  # after 1 seconds, "hello, world" will be printed

  验证码定时器

from threading import Timer
import random,time

class Code:
    def __init__(self):
        self.make_cache()

    def make_cache(self,interval=5):
        self.cache=self.make_code()
        print(self.cache)
        self.t=Timer(interval,self.make_cache)
        self.t.start()

    def make_code(self,n=4):
        res=''
        for i in range(n):
            s1=str(random.randint(0,9))
            s2=chr(random.randint(65,90))
            res+=random.choice([s1,s2])
        return res

    def check(self):
        while True:
            inp=input('>>: ').strip()
            if inp.upper() ==  self.cache:
                print('验证成功',end='\n')
                self.t.cancel()
                break


if __name__ == '__main__':
    obj=Code()
    obj.check()

验证码定时器

  

 

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