设计模式(一)_单例模式
计划6月份学习设计模式,一共23种设计模式,先6月份学1/4吧,学习6篇,今天就以最简单的单例模式进行学习
概念:
java中单例模式是一种常见的设计模式,这里主要介绍两种:懒汉式单例、饿汉式单例。
单例模式有以下特点:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。
饿汉模式
package com.zhb;
/**
*
* <p>Title: Singleton</p>
* <p>Description:单例模式之饿汉模式 </p>
* @author zhb
* @date 2018年6月5日
*/
public class Singleton {
//构造函数私有化
private Singleton(){
}
private static Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
测试
public static void main(String[] args) {
Singleton s1 = Singleton.getInstance();
Singleton s2 = Singleton.getInstance();
if(s1 == s2){
System.out.println("s1 和 s2 是一个实例");
}else{
System.out.println("s1 和 s2 不是一个实例");
}
}
//输出结果为:s1 和 s2 是一个实例
懒汉模式
package com.zhb;
/**
*
* <p>Title: Singleton2</p>
* <p>Description:懒汉模式 </p>
* @author zhb
* @date 2018年6月5日
*/
public class Singleton2 {
//构造函数私有化
private Singleton2(){
}
private static Singleton2 instance ;
public static Singleton2 getInstance(){
if(instance == null){
instance = new Singleton2();
}
return instance;
}
}
测试
public static void main(String[] args) {
Singleton2 s3 = Singleton2.getInstance();
Singleton2 s4 = Singleton2.getInstance();
if(s3 == s4){
System.out.println("s3 和 s4 是一个实例");
}else{
System.out.println("s3 和 s4 不是一个实例");
}
}
// 输出结果:s3 和 s4 是一个实例
两种模式对比
- 饿汉模式的特点是:加载类时比较慢,但运行时获取对象速度快,线程安全;
- 懒汉模式的特点是:加载类时比较快,但运行时获取对象速度慢,线程不安全;