java不适合做游戏的原因有哪些?(欢迎补充)
1.性能
java跨平台特性,jvm的设计不依赖于具体的硬件。
jvm指令被设计成了基于操作数栈的,而不是基于处理器寄存器的。
操作数栈在主存储器中实现,速度比寄存器慢很多。
另外,操作数栈的存在,不可避免的额外增加了一些压栈弹栈的动作。
2.垃圾回收机制
实时性要求高的游戏场景中,假如触发了垃圾收集器的回收条件,整个世界暂停了。
3.性能调优
jvm隔了一层,安全有余,灵活不足。无法压榨硬件的性能吧。
针对计算密集型任务运行在jvm上的java表现不是最好的,游戏开发团队在技术选型上有更好的选择。