第二节:框架前期准备篇之AutoFac常见用法总结
一. 说在前面的话
本节的内容主要包括:
1. 在使用IOC框架之前的几种创建对象的方式。
2. AutoFac的基本用法和几种生命周期。
3. AutoFac和Asp.Net MVC5进行整合,利用属性的方式进行注入。
事先说明一下本节要用到的实现类和接口类:
(1). Ypf.BLL层中包括:CatBLL、DogBLL、RoleBLL、UserBLL。
- 1 public class CatBLL : IAnimalBLL
- 2 {
- 3 public string Introduce()
- 4 {
- 5 return "我是猫";
- 6 }
- 7 }
CatBLL
- 1 public class DogBLL : IAnimalBLL
- 2 {
- 3 public string Introduce()
- 4 {
- 5 return "我是狗";
- 6 }
- 7 }
DogBLL
- 1 public class RoleBLL : IRoleBLL
- 2 {
- 3
- 4 public IUserBLL userBLL { get; set; }
- 5
- 6 /// <summary>
- 7 /// 展示角色信息
- 8 /// </summary>
- 9 /// <returns></returns>
- 10 public string ShowRoleInfor()
- 11 {
- 12 return "我是管理员角色";
- 13 }
- 14
- 15
- 16 public string ShowDIDemo()
- 17 {
- 18 return "哈哈:" + userBLL.GetUserInfor();
- 19 }
- 20
- 21 }
RoleBLL
- 1 public class UserBLL : IUserBLL,IPeopleBLL
- 2 {
- 3 /// <summary>
- 4 /// 获取用户信息
- 5 /// </summary>
- 6 /// <returns></returns>
- 7 public string GetUserInfor()
- 8 {
- 9 return "我是获取用户信息的方法";
- 10 }
- 11
- 12 /// <summary>
- 13 /// 自我介绍
- 14 /// </summary>
- 15 /// <returns></returns>
- 16 public string Introduce()
- 17 {
- 18 return "我是ypf";
- 19 }
- 20 }
UserBLL
(2). Ypf.IBLL层包括:IAnimalBLL、IPeopleBLL、IRoleBLL、IUserBLL。
- 1 public interface IAnimalBLL
- 2 {
- 3 string Introduce();
- 4 }
IAnimalBLL
- 1 public interface IPeopleBLL
- 2 {
- 3 //自我介绍
- 4 string Introduce();
- 5 }
IPeopleBLL
- 1 public interface IRoleBLL
- 2 {
- 3 string ShowRoleInfor();
- 4
- 5 string ShowDIDemo();
- 6
- 7 }
IRoleBLL
- 1 public interface IUserBLL
- 2 {
- 3 string GetUserInfor();
- 4 }
IUserBLL
二. 引入IOC框架之前的几个写法
1. 最原始的方式直接new(需添加对BLL层的引用)
- 1 {
- 2 UserBLL userBll = new UserBLL();
- 3 var result1 = userBll.GetUserInfor();
- 4 Console.WriteLine(result1);
- 5 }
2. 面向接口编程(仍需添加对BLL层的引用)
- 1 {
- 2 IUserBLL userBll = new UserBLL();
- 3 var result1 = userBll.GetUserInfor();
- 4 Console.WriteLine(result1);
- 5 }
3. 接口+反射(只需将BLL层的程序集拷贝进来)
- 1 {
- 2 Assembly ass = Assembly.Load("Ypf.BLL");
- 3 Type type = ass.GetType("Ypf.BLL.UserBLL");
- 4 //调用默认的无参构造函数进行对象的创建
- 5 object myUserBLL = Activator.CreateInstance(type);
- 6 IUserBLL userBLL = (IUserBLL)myUserBLL;
- 7 var result1 = userBLL.GetUserInfor();
- 8 Console.WriteLine(result1);
- 9
- 10 }
4. 手写IOC(反射+简单工厂+配置文件)【需将BLL层的程序集拷贝进来】
配置文件代码:
- <appSettings>
- <!--直接修改配置文件,可以切换IUserBLL的实现类,发布后可以直接通过改配置文件,代码什么也不用改,体会:反射+面向接口编程-->
- <add key="DllName" value="Ypf.BLL"/>
- <add key="ClassName" value="Ypf.BLL.UserBLL"/>
- </appSettings>
简单工厂代码:
- 1 /// <summary>
- 2 /// 简单工厂,隔离对象的创建
- 3 /// </summary>
- 4 public class SimpleFactory
- 5 {
- 6 private static string DllName = ConfigurationManager.AppSettings["DllName"];
- 7 private static string ClassName = ConfigurationManager.AppSettings["ClassName"];
- 8 public static IUserBLL CreateInstance()
- 9 {
- 10 Assembly ass = Assembly.Load(DllName);
- 11 Type type = ass.GetType(ClassName);
- 12 object obj = Activator.CreateInstance(type);
- 13 return (IUserBLL)obj;
- 14 }
- 15 }
调用代码:
- 1 {
- 2 IUserBLL userBLL = SimpleFactory.CreateInstance();
- 3 var result = userBLL.GetUserInfor();
- 4 Console.WriteLine(result);
- 5 }
三. AutoFac常见用法总结
1. 基本用法
同时添加对Ypf.BLL层和Ypf.IBLL层的引用,然后 声明容器→注册实例→解析对象→调用方法、进行测试,代码如下:
- 1 {
- 2 ContainerBuilder builder = new ContainerBuilder();
- 3 //把UserBLL注册为IUserBLL实现类,当请求IUserBLL接口的时候,返回UserBLL对象
- 4 builder.RegisterType<UserBLL>().As<IUserBLL>();
- 5 IContainer resolver = builder.Build();
- 6 IUserBLL userBLL = resolver.Resolve<IUserBLL>();
- 7 var result1 = userBLL.GetUserInfor();
- 8 Console.WriteLine(result1);
- 9 }
评价:这种用法单纯的是为了介绍AutoFac中的几个方法,仅此而已,在实际开发没有这么用的,坑比用法,起不到任何解耦的作用。
2. AsImplementedInterfaces的用法
在很多情况下,一个类可能实现了多个接口, 如果我们通过 builder.RegisterType<xxxBLL>().As<IxxxBLL>(); 这种方式按部就班排着把这个类注册给每个接口,实现几个接口,就要写几行注册代码,很繁琐,我们可以通过 AsImplementedInterfaces() 方法,可以把一个类注册给它实现的全部接口。
这样的话,想用哪个接口,通过Resolve解析即可,代码如下:
- 1 {
- 2 ContainerBuilder builder = new ContainerBuilder();
- 3 //这样请求UserBLL实现的任何接口的时候都会返回 UserBLL 对象。
- 4 builder.RegisterType<UserBLL>().AsImplementedInterfaces();
- 5 IContainer resolver = builder.Build();
- 6 IUserBLL iUserBLL = resolver.Resolve<IUserBLL>();
- 7 IPeopleBLL iPeopleBLL = resolver.Resolve<IPeopleBLL>();
- 8
- 9 var r1 = iUserBLL.GetUserInfor();
- 10 var r2 = iPeopleBLL.Introduce();
- 11
- 12 Console.WriteLine(r1);
- 13 Console.WriteLine(r2);
- 14 }
评价:同时添加对Ypf.BLL层和Ypf.IBLL层的引用,这里也是单纯的为了介绍AsImplementedInterfaces()的用法,还是存在实现类的身影,在实际开发中没有这么用的,起不到任何解耦的作用,坑比用法。
3. AutoFac+反射(彻底消灭实现类)
引入反射的背景:前面两种方式都需要添加对Ypf.BLL层的引用,麻烦的要死,根本没有什么改观,还是紧耦合在一起。并且如果有很多接口和实现类的话,用RegisterType一行一行的去写,累个半死,在这种情况下引入反射的概念,简化代码量,代码如下:
- 1 {
- 2 ContainerBuilder builder = new ContainerBuilder();
- 3 //加载实现类的程序集
- 4 Assembly asm = Assembly.Load("Ypf.BLL");
- 5 builder.RegisterAssemblyTypes(asm).AsImplementedInterfaces();
- 6 IContainer resolver = builder.Build();
- 7
- 8 IUserBLL userBLL = resolver.Resolve<IUserBLL>();
- 9 IPeopleBLL peopleBLL = resolver.Resolve<IPeopleBLL>();
- 10 var r1 = userBLL.GetUserInfor();
- 11 var r2 = peopleBLL.Introduce();
- 12
- 13 Console.WriteLine(r1);
- 14 Console.WriteLine(r2);
- 15 }
评价:彻底摆脱了实现类的身影,与Ypf.BLL层进行了解耦,只需要添加对Ypf.IBLL层的引用,但需要把Ypf.BLL的程序集拷贝到AutoFacTest项目下。
小小的升级一下:
把反射那个程序集类写到配置文件中,然后在代码中通过读取配置文件进行进一步的反射,代码如下:
- 1 <appSettings>
- 2 <add key="DllName" value="Ypf.BLL"/>
- 3 </appSettings>
- 1 {
- 2 ContainerBuilder builder = new ContainerBuilder();
- 3 //加载实现类的程序集
- 4 string DllName = ConfigurationManager.AppSettings["DllName"];
- 5 Assembly asm = Assembly.Load(DllName);
- 6 builder.RegisterAssemblyTypes(asm).AsImplementedInterfaces();
- 7 IContainer resolver = builder.Build();
- 8
- 9 IUserBLL userBLL = resolver.Resolve<IUserBLL>();
- 10 IPeopleBLL peopleBLL = resolver.Resolve<IPeopleBLL>();
- 11 var r1 = userBLL.GetUserInfor();
- 12 var r2 = peopleBLL.Introduce();
- 13
- 14 Console.WriteLine(r1);
- 15 Console.WriteLine(r2);
- 16 }
4. PropertiesAutowired(属性的自动注入)
背景:一个实现类中定义了其他类型的接口属性,比如RoleBLL中定义IUserBLL的接口属性,而且要对其进行调用, 这个时候就需要通过PropertiesAutowired实现属性的自动注入了。
注:只有通过AutoFac创建的对象才能实现属性的自动注入!! 相关的类、接口要是public类型。
- 1 public class RoleBLL : IRoleBLL
- 2 {
- 3
- 4 public IUserBLL userBLL { get; set; }
- 5
- 6 /// <summary>
- 7 /// 展示角色信息
- 8 /// </summary>
- 9 /// <returns></returns>
- 10 public string ShowRoleInfor()
- 11 {
- 12 return "我是管理员角色";
- 13 }
- 14
- 15
- 16 public string ShowDIDemo()
- 17 {
- 18 return "哈哈:" + userBLL.GetUserInfor();
- 19 }
- 20
- 21
- 22
- 23 }
RoleBLL
- 1 {
- 2 ContainerBuilder builder = new ContainerBuilder();
- 3 //加载实现类的程序集
- 4 Assembly asm = Assembly.Load("Ypf.BLL");
- 5 builder.RegisterAssemblyTypes(asm).AsImplementedInterfaces().PropertiesAutowired();
- 6 IContainer resolver = builder.Build();
- 7
- 8 IRoleBLL iRoleBLL = resolver.Resolve<IRoleBLL>();
- 9 var r1 = iRoleBLL.ShowDIDemo();
- 10 Console.WriteLine(r1);
- }
下面测试一下不是AutoFac创建的对象能否实现属性的自动注入,新建TempTest类,在里面声明IUserBLL属性,并且在方法中进行调用,然后new一个TempTest对象,对该showMsg方法进行调用,发现报空指针错误,说明userBLL属性为空,没能自动注入。
- 1 public class TempTest
- 2 {
- 3 public IUserBLL userBLL { get; set; }
- 4
- 5 public void showMsg()
- 6 {
- 7 Console.WriteLine(userBLL.GetUserInfor());
- 8 }
- 9 }
- 1 //测试自己new的对象不能实现属性的自动注入
- 2 //下面代码报空指针错误
- 3 {
- 4 TempTest t = new TempTest();
- 5 t.showMsg();
- 6 }
5. 1个接口多个实现类的情况
背景:1个接口有多个实现类的情况(DogBLL 和 CatBLL 都实现了 IAnimalBLL接口)
分析:resolver.Resolve<IAnimalBLL>();只会返回其中一个类的对象
解决方案:如果想返回多个实现类的对象,改成 resolver.Resolve<IEnumerable<IAnimalBLL>>()即可。
- 1 {
- 2 ContainerBuilder builder = new ContainerBuilder();
- 3 //加载实现类的程序集
- 4 Assembly asm = Assembly.Load("Ypf.BLL");
- 5 builder.RegisterAssemblyTypes(asm).AsImplementedInterfaces().PropertiesAutowired();
- 6 IContainer resolver = builder.Build();
- 7
- 8 //返回 CalBLL 和 DogBLL 中的一个
- 9 //{
- 10 // IAnimalBLL iAnimalBLL = resolver.Resolve<IAnimalBLL>();
- 11 // var r1 = iAnimalBLL.Introduce();
- 12 // Console.WriteLine(r1);
- 13 //}
- 14
- 15 //如何获取多个呢?
- 16 {
- 17 IEnumerable<IAnimalBLL> blls = resolver.Resolve<IEnumerable<IAnimalBLL>>();
- 18 foreach (IAnimalBLL animalBLL in blls)
- 19 {
- 20 Console.WriteLine(animalBLL.GetType());
- 21 Console.WriteLine(animalBLL.Introduce());
- 22 }
- 23 }
- 24 }
6. AutoFac的几种常见生命周期
1. InstancePerDependency:每次请求 Resovle都返回一个新对象。InstancePerDependency()【这也是默认的创建实例的方式。】
2. SingleInstance: 单例,只有在第一次请求的时候创建 。SingleInstance()
3. InstancePerRequest:ASP.Net MVC 专用,每次http请求内一个对象(也可以理解为一个方法内)。InstancePerRequest() 和 CallContext神似
4. InstancePerLifetimeScope:在一个生命周期域中,每一个依赖或调用创建一个单一的共享的实例,且每一个不同的生命周期域,实例是唯一的,不共享的。
下面测试一下前两种生命周期
情况1
- 1 {
- 2 ContainerBuilder builder = new ContainerBuilder();
- 3 //加载实现类的程序集
- 4 Assembly asm = Assembly.Load("Ypf.BLL");
- 5 builder.RegisterAssemblyTypes(asm).AsImplementedInterfaces().PropertiesAutowired().InstancePerDependency();
- 6 IContainer resolver = builder.Build();
- 7
- 8 IUserBLL u1 = resolver.Resolve<IUserBLL>();
- 9 IUserBLL u2 = resolver.Resolve<IUserBLL>();
- 10
- 11 Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(u1, u2));
- 12
- 13 }
结果:False,证明InstancePerDependency 每次都创建一个新对象
情况2
- 1 {
- 2 ContainerBuilder builder = new ContainerBuilder();
- 3 //加载实现类的程序集
- 4 Assembly asm = Assembly.Load("Ypf.BLL");
- 5 builder.RegisterAssemblyTypes(asm).AsImplementedInterfaces().PropertiesAutowired().SingleInstance();
- 6 IContainer resolver = builder.Build();
- 7
- 8 IUserBLL u1 = resolver.Resolve<IUserBLL>();
- 9 IUserBLL u2 = resolver.Resolve<IUserBLL>();
- 10
- 11 Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(u1, u2));
- 12
- 13 }
结果:true,证明SingleInstance 每次都返回同一个对象。
四. AutoFac与MVC整合
1. Controller中通过属性注入对象
步骤1:在Ypf.MVC层中添加对Ypf.IBLL层的引用,并将Ypf.BLL的程序集拷贝到 Ypf.MVC中,或者直接改一下Ypf.BLL输出路径。
步骤2:通过Nuget安装程序集 Autofac.Mvc5。
步骤3:在Gloabl 注册 AutoFac代码。
- 1 public class MvcApplication : System.Web.HttpApplication
- 2 {
- 3 protected void Application_Start()
- 4 {
- 5 AreaRegistration.RegisterAllAreas();
- 6 FilterConfig.RegisterGlobalFilters(GlobalFilters.Filters);
- 7 RouteConfig.RegisterRoutes(RouteTable.Routes);
- 8 BundleConfig.RegisterBundles(BundleTable.Bundles);
- 9
- 10 /***********下面是AutoFac的注册*************/
- 11 //1. 创建容器
- 12 var builder = new ContainerBuilder();
- 13 //2. 把当前程序集中的所有Controller都注册进来
- 14 builder.RegisterControllers(typeof(MvcApplication).Assembly).PropertiesAutowired();
- 15 //3. 把Ypf.BLL中的所有类注册给它的全部实现接口,并且把实现类中的属性也进行注册
- 16 //{ Assembly asmService = Assembly.Load("Ypf.BLL"); }
- 17 //PS:这里可以配合配置文件的,将Ypf.BLL写到配置文件中
- 18 string DllName = ConfigurationManager.AppSettings["DllName"];
- 19 Assembly asmService = Assembly.Load(DllName);
- 20 builder.RegisterAssemblyTypes(asmService).Where(t => !t.IsAbstract).AsImplementedInterfaces().PropertiesAutowired();
- 21 var container = builder.Build();
- 22 //4. 下面这句话表示当mvc创建controller对象的时候,都是由AutoFac为我们创建Controller对象
- 23 DependencyResolver.SetResolver(new AutofacDependencyResolver(container));
- 24
- 25
- 26 }
- 27 }
步骤4:在Controller中进行调用。
2. 普通类中通过代码获取对象
在一个没有通过AutoFac注册的普通类中如何获取接口对象呢,通过DependencyResolver.Current.GetService<IUserBLL>();来获取。
代码如下:
- 1 public class Utils
- 2 {
- 3 public static string Test()
- 4 {
- 5 IUserBLL userBLL = DependencyResolver.Current.GetService<IUserBLL>();
- 6 return userBLL.GetUserInfor();
- 7 }
- 8 }
3. 如何在普通类中通过属性的方式注入对象
需要有两个条件:
①: 这个普通类的创建必须在Global中通过AutoFac来进行注册。
②: 获取这个类的时候必须通过 DependencyResolver.Current.GetService<IUserBLL>(); 这种方式来获取。
在Global文件中注册该普通类
该普通类CommonHelp的获取必须通过DependencyResolver.Current.GetService<CommonHelp>();方式来获取。
4. 在单独线程中获取对象
比如在Quartz.Net 中,需要通过下面代码来获取。
详细代码如下:
- {
- //1.创建作业调度池(Scheduler)
- IScheduler scheduler = StdSchedulerFactory.GetDefaultScheduler();
- //2.创建一个具体的作业即job (具体的job需要单独在一个文件中执行)
- var job = JobBuilder.Create<HelloJob>().Build();
- //3.创建并配置一个触发器即trigger 1s执行一次
- var trigger = TriggerBuilder.Create().WithSimpleSchedule(x => x.WithIntervalInSeconds(1)
- .RepeatForever()).Build();
- //4.将job和trigger加入到作业调度池中
- scheduler.ScheduleJob(job, trigger);
- //5.开启调度
- scheduler.Start();
- }
- 1 public class HelloJob:IJob
- 2 {
- 3 void IJob.Execute(IJobExecutionContext context)
- 4 {
- 5 IUserBLL userBLL;
- 6 var container = AutofacDependencyResolver.Current.ApplicationContainer;
- 7 using (container.BeginLifetimeScope())
- 8 {
- 9 userBLL = container.Resolve<IUserBLL>();
- 10 }
- 11 //下面代码只是测试
- 12 Console.WriteLine(userBLL.GetUserInfor());
- 13 }
- 14 }
!
- 作 者 : Yaopengfei(姚鹏飞)
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