在ES6中我们有两种定义变量的方式:let    const

      let特点:

            1.let定义时不会进行变量声明提升

            2.变量不允许被重复定义

            3.变量不可以被删除

            4.在for循环当中用let定义i 循环时可以保存 i 的值

            5.在块级元素中用let定义的变量只能在当前块级作用域中使用(注:凡是用{}包裹的都是块级作用域,但是除了对象以外

 

  const特点:(声明常量或者不可被修改的变量)
             1.const声明的变量值不允许被修改
        2.不会进行变量声明提升
             3.常量不允许被删除

 

       对let第四个特点给大家举个小栗子

       若body标签里面有五个button

         <button>按钮1</button>
         <button>按钮2</button>
         <button>按钮3</button>
         <button>按钮4</button>
        <button>按钮5</button>
  script标签里面我们来个标签绑定一个小事件
        <script>
        var btnArr = document.getElementsByTagName(“button”);
        for (let i = 0; i < btnArr.length; i++) {
             btnArr[i].onclick = function(){
                 console.log(i);
             }
        }
  用let定义 i 时点击不同的按钮时,打印的是每个按钮对应i
      
    var btnArr = document.getElementsByTagName(“button”);
        for (var i = 0; i < btnArr.length; i++) {
             btnArr[i].onclick = function(){
                 console.log(i);
             }
        }
  用var定义 i 时点击不同的按钮时,每个按钮打印的都是 5(即循环后 i 的值,因为事件时异步执行的,但是for循环不会等待异步事件)
</script>
 
 
 

    

posted on 2018-08-22 18:03 一只菜鸟攻城狮啊 阅读() 评论() 编辑 收藏

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