Android 网络编程
一 演变
Android 4.4之前 提供了两种HTTP交互的方式 HttpURLConnection(JDK)和HttpClient(Apache)
Android 4.4开始 引入了OkHttp 用于替代HttpURLConnection(JDK)和HttpClient(Apache)
Android 6.0开始 删除了HttpClient(Apache)
二 注意
Android 4.0开始 主线程不能联网
因为联网一定是一个耗时的操作 主线程是负责界面的显示 不能阻塞 如果主线程被阻塞 用户的行为5s内无法被系统响应 就会导致一个异常 ANR(application not response)
三 联网必要操作
1. 添加联网权限
2. 开线程 new Thread(){run(){}}.start()
3. 使用Handler + Message完成子线程和主线程之间的通讯(子线程不能操作UI 只有主线程才能操作显示)
四 特例
在特定条件下 子线程也可以操作UI
new Thread() { public void run() { // 子线程操作UI的第一种方式(内部封装Handler + Message) runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { Toast.makeText(getApplicationContext(), "子线程操作UI", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); } }.start(); new Thread() { public void run() { // 子线程操作UI的第二种方式(内部封装Handler + Message) Looper.prepare(); Toast.makeText(getApplicationContext(), "子线程操作UI", Toast.LENGTH_SHORT).show(); Looper.loop(); } }.start();
五 名词
URL: 网络资源地址
URI: 资源地址(本地资源 + 网络资源 + …)