数组封装

var vm={
    list:[0,1]
}
var push=vm.list.push;//把数组原来的方法存起来
vm.list.push=function(arg){//重新定义数组的push方法
    push.call(this,arg);//调用老的push方法
    console.log('数组增加项');//执行其他相关的程序
}

//这里实际上新的push方法应该是放在__proto__里,上面这么写是方便理解

 

这里实际上新的push方法应该是放在__proto__里,上面这么写是方便理解

 上面我定义了一个简单的push方法,在数组初始化的时候 用新定义的方法代替了数组原有方法,从而实现对数组操作的封装

组件data定义

var component1={
     data:{
       name:'test'
    }
}
var component2={
     data:function(){
       name:'test'
    }
}

var vm1.xxx=component1.data;//引用
var vm2.xxx=component1.data();//复制

  组件的data一般是不能引用的,因为一个页面可能有好几个改类型的组件

  定义为函数,可以更方面每个组件的data初始化

 

  最近在使用Vue,在使用的过程中,慢慢对Vue的设计原理有了一些猜想,这个系列的文章就是阐述这些猜想,这些猜想并不是阅读源码的结果,纯粹是使用过程中的猜测,这个系列的文章会陆续更新,主要是用来和大家讨论Vue的实现。要研究Vue的实现,并不是每个人都适合直接看源码的,只是我不太适合直接看源码,我还是喜欢用了后,自己先在脑海里里YY一下,能都YY的差不多了,再去对照源码验证自己的猜想:)

 

  

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