## 吐槽
公司自己的产品,由于历史遗留问题,前端一直是和java放到一个项目里写的。
导致了,前端就被死死的绑在了IDEA战车上。想要看页面效果,先起几个java服务。想要调试一个改动,重启个java服务先。(热更新是有,但是间歇性失效,会给调试带来意想不到的困扰。)
## 选择 React.js 的原因
打算做前后分离,之前的技术路线是 `Vue.js` 多页。想多掌握些技能,对现有产品的结构,进行一次改革,解放前端。(产品的代码量已经不小了)于是咨询大佬,在方少和各位 `React.js` 大佬的力荐下。大胆的尝试使用 `React.js` (以前虽然接触过,但没写过)。如果只是实现逻辑,什么框架都可以。写过之后,`React.js` 的那种掌控感,可实现性,个人很喜欢,虽然也遇到很多坑。说这些,希望能给遇到类似问题的开发者一点参考。

## 正文
主要记录一下,从不会到折腾出一些东西的过程。写做分享,也写给自己。
**注**:文中涵盖的内容,可能不是有多难,也可能存在一些不正确性。
### 前期
#### 项目结构
一个适合的项目结构,会给开发带来极大的快感。
`>` 代表文件夹

“`
./src
>assets // 静态资源
>font-awesome
logo.png
>components // 放置 dumb 组件
>alert
>icon // 将 dumb 组件需要的 icon 放到一起,方便管理
alert.js
alert.less // css 模块化,只针对 alert.js 不会造成命名污染

>containers // 放置 smart 组件
>http
>api // 针对不同模块的 api ,进行编写,方便多人开发,互不干扰
http.js // 对 axios 的统一配置
>utils
skin.js // 皮肤文件
App.js
index.js
registerServiceWork.js
router.js // 将路由抽离,方便管理和修改
config-overrides.js // webpack 配置
package.json
“`

package.json

“`


“dependencies”: {
“ajv”: “^6.5.2”,
“axios”: “^0.18.0”,
“base64-js”: “^1.3.0”,
“crypto-js”: “^3.1.9-1”,
“file-loader”: “^1.1.11”,
“prop-types”: “^15.6.2”,
“react”: “^16.4.2”,
“react-app-rewire-less”: “^2.1.2”,
“react-dom”: “^16.4.2”,
“react-modal”: “^3.5.1”,
“react-router-dom”: “^4.3.1”,
“react-scripts”: “1.1.4”,
“react-app-rewired”: “^1.5.2”
},

“`
* 为什么没有 `redux` `react-redux` ? 放在后面聊,其中也是有些取舍,有些爱恨情仇。
* 代码检测?当然 `eslint` 个人习惯用这个

#### webpack 配置
项目开始,使用 `create-react-app`,让人意想不到的是,项目开始的困难,并不是来自 `React.js` 的编写,而是 `webpack 4.0` 。`create-react-app` 中的配置,是隐藏起来的。`npm eject` 命令可以把配置暴露出来,进行配置。最后发现 `react-app-rewired` ,让我比较优雅的完成了配置。
`react-app-rewired` 的配置全都写在 `config-overrides.js` 中,放在项目根下,与 `./src` 同级,下面是我的配置,及部分解释。
config-overrides.js

“` javascript
const path = require(‘path’)
const rewireLess = require(‘react-app-rewire-less’);

/**
* @author Itroad
* @version 0.1.0
*
* Cover webpack’s configure
* @param { object } config webpack export.module = {…}
* @param { string } env production || development
* @return { object } custom config
*/
module.exports = function override(config, env) {
if (env === “production”) {

// File path of build
// 解决 打包后 文件引用路径问题
// 也可以在 package.json homepage: ‘.’,配置 但我喜欢放在一起,方便管理
config.output.publicPath = ‘.’ + config.output.publicPath

// For require source file outside of src/. ( remove ModuleScopePlugin )
// config.resolve.plugins = []

// For css module
config.module.rules[1].oneOf[2].loader[2].options[‘modules’] = true
config.module.rules[1].oneOf[2].loader[2].options[‘localIdentName’] = ‘[name]_[local]__[hash:base64:5]’

// 配置css 内对于 font 字体文件的引用路径
config.module.rules[1].oneOf[3].options[‘publicPath’] = ‘../../’

// Path alias
config.resolve.alias = Object.assign({}, config.resolve.alias, {
“@src”: path.resolve(“src/”),
“@http”: path.resolve(“src/http”),
“@assets”: path.resolve(“src/assets”),
“@components”: path.resolve(“src/components”),
“@containers”: path.resolve(“src/containers”),
“@reducers”: path.resolve(“src/reducers”),
“@styles”: path.resolve(“src/styles”),
“@utils”: path.resolve(“src/utils”),
“@static”: path.join(process.cwd(), ‘./static’) // 引用./src 外部资源,默认只在./src 内,本文并未使用,这里只做类举,不做推荐
})

} else {

// For require source file outside of src/. ( remove ModuleScopePlugin )
// config.resolve.plugins = []

// For css module
config.module.rules[1].oneOf[2].use[1].options[‘modules’] = true
config.module.rules[1].oneOf[2].use[1].options[‘localIdentName’] = ‘[name]_[local]__[hash:base64:5]’
// config.module.rules[1].oneOf[2].exclude = [
// path.resolve(__dirname, ‘node_modules’),
// path.resolve(__dirname, ‘src/components’),
// ]
config.module.rules[1].oneOf.push({
test: /\.css$/,
use: [‘style-loader’, ‘css-loader’],
include: [
path.resolve(__dirname, ‘node_modules’),
path.resolve(__dirname, ‘src/components’),
]
})

// Path alias
config.resolve.alias = Object.assign({}, config.resolve.alias, {
“@src”: path.resolve(“src/”),
“@http”: path.resolve(“src/http”),
“@assets”: path.resolve(“src/assets”),
“@components”: path.resolve(“src/components”),
“@containers”: path.resolve(“src/containers”),
“@reducers”: path.resolve(“src/reducers”),
“@styles”: path.resolve(“src/styles”),
“@utils”: path.resolve(“src/utils”),
“@static”: path.join(process.cwd(), ‘./static’)
})
}

// To support less
config = rewireLess(config, env);

return config;
}
“`

* 对打包后,`index.html` 中的文件路径,以及 `.css` 文件中对外部资源引用的路径
* css 模块化,这样命名就不是头疼(之后会具体说明)
* 路径别名,避免路径写错,看着也优雅。缺点就是,vs code 的路径自动匹配不能用了

### 中期
项目结构,配置都搞定了。开始进入代码的编写。
毕竟这不是教程,那就说一些,我认为有点价值的。

由于没有采用任何的 UI 框架,所以都要自己实现
#### Modal

“` javascript
import React from ‘react’
import ReactDom from ‘react-dom’
import font from ‘@assets/font-awesome/css/font-awesome.min.css’
import style from ‘./modal.less’

const createModal = (Component, imgSrc, ModalStyle) => {
let body = document.body;
let showDom = document.createElement(“div”);
// 设置基本属性
showDom.classList.add(style.toast)

body.appendChild(showDom);

// 自我删除的方法
let close = () => {
ReactDom.unmountComponentAtNode(showDom);
body.removeChild(showDom);
}

if(!ModalStyle) {
ModalStyle = {
width: ‘400px’,
height: ‘500px’
}
}
if(ModalStyle) {
if(parseInt(ModalStyle.width, 10)) {
ModalStyle.width = parseInt(ModalStyle.width, 10) > (window.innerWidth – 100) ? (window.innerWidth – 100) : ModalStyle.width
} else {
ModalStyle.width = ‘400px’
console.error(‘createToast width 属性值输入错误, 已使用默认值’)
}

if(parseInt(ModalStyle.height, 10)) {
ModalStyle.height = parseInt(ModalStyle.height, 10) > (window.innerHeight – 100) ? (window.innerHeight – 100) : ModalStyle.height
} else {
ModalStyle.height = ‘500px’
console.error(‘createToast height 属性值输入错误, 已使用默认值’)
}
}

ReactDom.render(

emp

弹框标题

,
showDom
);
}

export default createModal
“`
* 也许这是函数式编程吧
* 自己创建节点,灵活植入,用完删除
* 尺寸做了默认的设置,和根据网页可视范围宽高,对超出范围进行的处理
* 通过 `props` 将弹窗关闭方法传入子组件
* 还有一点,说不上多好的告警日志提示
* 官网也有 `createPortal()` 可供使用,我是写完之后才知道,也就不改了
* `parseInt(value, 10)` 防止 `”` `’ ‘` 和 不可转为数字的值

#### Alert
类似的方法,实现了 `Alert` ,其中包括:`createConfirm` `createInfo` `createWarning` `createError` 和 `clearAlert` 清除 `Alert` 的方法。说下 `createConfirm` 其他的没什么。
“` javascript
const createConfirm = (msg, cb) => {
showDom = document.createElement(“div”);

// 设置基本属性
showDom.classList.add(style.toast)
document.body.appendChild(showDom);

// 自我删除的方法
let close = () => {
ReactDom.unmountComponentAtNode(showDom);
document.body.removeChild(showDom);
}

const ModalStyle = {
width: ‘300px’,
height: ‘165px’
}

ReactDom.render(

emp

确认

{msg}

取消
确定

,
showDom
);
}
“`

调用示例

“` javascript

/**
* confirm 点击确认按钮的回调
* @param {any} params
*/
confirmCallBack (params) {
console.log(‘test’, params)
clearAlert()
}

/**
* 测试 confirm 弹窗
*/
showNewConfirm () {
createConfirm(‘确定要删除xxx ?’, this.confirmCallBack.bind(this, 123))
}

“`

* 用了一个 `cb` 回调,来处理 `confirm` 点击确定的事件

#### Toast
这个就更简单了

“` javascript
import React from ‘react’
import ReactDom from ‘react-dom’
import style from ‘./toast.less’

const createToast = (text, time) => {
let body = document.body;
let showDom = document.createElement(“div”);
// 设置基本属性
showDom.classList.add(style.toast)

body.appendChild(showDom);

// 自我删除的方法
let close = () => {
ReactDom.unmountComponentAtNode(showDom);
body.removeChild(showDom);
}
if(!parseInt(time, 10)) {
time = 1500
}
setTimeout(close, time)
ReactDom.render(

{text}

,
showDom
);
}

export default createToast
“`

* 第二个参数,传入关闭时间,默认 1500 毫秒

#### 皮肤
这个就是,将皮肤样式,添加在页面的 “ 中

“` javascript
/**
* @author Jiang yang
*
* @description 生成皮肤样式
* @version 0.0.1
*/

const skin = {}

skin.iceBlue = {
// 全局字体颜色
appColor: ‘#FFFFFF’,
appBgColor: ‘black’,

// header
headerBgColor: ‘#010a1c’, // 框架头部背景色

// left menu
leftMenuBgColor: ‘#2c3e50’, // 左侧菜单背景色
leftMenuBorderColor: ‘#2c3e50’, // 左侧菜单边颜色

// right menu
rightMenuBgColor: ‘#2c3e50’, // 右侧菜单背景色
rightMenuBorderColor: ‘#2c3e50’, // 右侧菜单边颜色

// content
contentBgColor: ‘rgb(60, 71, 84)’, // 框架内容部分背景色

// footer
footerBgColor: ‘#2c3e50’, // 框架底部背景色
footerShadowColor: ‘black’, // 框架底部阴影色

// modal
modalOverlay: ‘rgba(49, 52, 70, 0.75)’, // 弹窗遮罩层
modalContentBg: ‘#1f2c3a’, // 弹窗背景
modalContentShadow: ‘gray’, // 弹窗阴影
modalContentTxt: ‘white’, // 弹窗字体颜色
modalHeadBg: ‘#091323’ // 弹窗头部
}

skin.lightBlue = {
// 全局字体颜色
appColor: ‘black’,
appBgColor: ‘white’,

// header
headerBgColor: ‘blue’,

// footer
footerBgColor: ‘blue’,
footerShadowColor: ‘black’,

// left menu
leftMenuBgColor: ‘white’,
leftMenuBorderColor: ‘#2c3e50’,

// right menu
rightMenuBgColor: ‘white’,
rightMenuBorderColor: ‘#2c3e50’,

// content
contentBgColor: ‘white’,
}

let getSkinStyle = (skin) => {
if(!skin) {
return ”;
}
return `
.skin-app {
color: ${skin.appColor};
background-color: ${skin.appBgColor};
}
.skin-header {
background-color: ${skin.headerBgColor};
}
.skin-left-menu {
background-color: ${skin.leftMenuBgColor};
border-right: 1px solid ${skin.leftMenuBorderColor};
}
.skin-right-menu {
background-color: ${skin.rightMenuBgColor};
border-left: 1px solid ${skin.rightMenuBorderColor};
}
.skin-content {
background-color: ${skin.contentBgColor};
}
.skin-footer {
background-color: ${skin.footerBgColor};
box-shadow: 0 -1px 10px ${skin.footerShadowColor};
}
.ReactModal__Overlay {
background-color: ${skin.modalOverlay} !important;
}
.ReactModal__Content {
background-color: ${skin.modalContentBg} !important;
box-shadow: 0px 0px 10px ${skin.modalContentShadow};
color: ${skin.modalContentTxt};
}
.skin-modal-head {
background-color: ${skin.modalHeadBg};
}
`
}

let setSkinStyle = (skin) => {
let styleText = getSkinStyle(skin);
let oldStyle = document.getElementById(‘skin’);
const style = document.createElement(‘style’);
style.id = ‘skin’;
style.type = ‘text/css’;
style.innerHTML = styleText;
oldStyle ? document.head.replaceChild(style, oldStyle) : document.head.appendChild(style);
}

setSkinStyle(skin.iceBlue)

export {skin, setSkinStyle}

“`

index.js

“` javascript
import React from ‘react’;
import ReactDOM from ‘react-dom’;
import { HashRouter, Route } from ‘react-router-dom’
import App from ‘./App’;
import Login from ‘./components/login/login.js’
import registerServiceWorker from ‘./registerServiceWorker’;

import ‘@utils/skin’ // 这里引入即可

ReactDOM.render(
,
document.getElementById(‘root’)
);
registerServiceWorker();

“`

* 定义皮肤样色对象,然后根据对象生成样式,然后插入到页面中
* 多个皮肤,就多个皮肤颜色对象

#### Menu
其实这本来也不是什么有价值的东西。但是用 `React` 实现的,对于没做过类似的,算是个参考吧。
menu.js

“` javascript
import React, { Component } from ‘react’
import PropTypes from ‘prop-types’
import { Link } from ‘react-router-dom’
import font from ‘@assets/font-awesome/css/font-awesome.min.css’
import style from ‘./menu.less’

class Menu extends Component {
static propTypes = {
data: PropTypes.array
}

constructor () {
super()
this.state = {
isShow: null
}

}

/**
* 生命周期钩子: 根据 props 的变化,更新 state
* @param {object} nextProps
*/
static getDerivedStateFromProps (nextProps, prevState) {
if (prevState.isShow) {
return null
}

const data = nextProps.data

/**
* 递归生成 isShow 对象,控制菜单的展开和收缩
* @param {array | object} data
* @return {item+id: true, item2: false, …}
*/
function getIsShow (data) {
let isShow = {}
function getIsShowState (data) {
if(data instanceof Array) {
for(let item of data){
getIsShowState(item)
}
} else {
isShow[‘item’ + data.id] = data.show
getIsShowState(data.children)
}
}
getIsShowState(data)
return isShow
}

return {
isShow: data ? getIsShow(data) : null
}

}

/**
* 通过 id 来查找 this.state.isShow 中的数据,从而控制菜单的显示状态
* @param {number} id 菜单 id
*/
handleClickMenu (id) {
let current = {
[‘item’+ id]: !this.state.isShow[‘item’+ id]
}
let copyState = this.state.isShow
this.setState({
isShow: Object.assign({}, copyState, current)
})
}

handleDisposeOperate (value) {
if(this.props.operateCallBack) {
this.props.operateCallBack(value)
}
}

/**
* 递归生成菜单的 DOM 结构
* @param {array} data 菜单数据
* @param {number} id 菜单id
*/
handleCreateMenu (data, id) {
let menuDom = [];

if (data instanceof Array) {
let list = []
for (let item of data) {
list.push(this.handleCreateMenu(item))
}
menuDom.push(

    {list}

)
} else {
let levelClass = data.level === 1 ? ‘levelTop’ : ‘levelItem’
let margLeft = (data.level * 16) + ‘px’

menuDom.push(

  • {
    data.children.length > 0
    ?

    {
    data.level === 1
    ? icon
    : ”
    }
    {data.name}

    {
    this.state.isShow[‘item’ + data.id]
    ?
    :
    }

    :
    data.operate
    ?

    {
    data.level === 1
    ? icon
    : ”
    }
    {data.name}

    :

    {
    data.level === 1
    ? icon
    : ”
    }
    {data.name}

    }

    {this.handleCreateMenu(data.children, data.id)}

  • )
    }

    return menuDom;
    }

    render () {
    return (

    {this.props.data ? this.handleCreateMenu(this.props.data) : ”}

    )
    }
    }

    export default Menu
    “`
    * `handleCreateMenu()` 根据数据,生成菜单结构
    * 关于这种结构,官网也提及,要有 `key` 这就是为什么传入了 `id`,同时也是为了控制菜单折叠
    * 菜单的折叠,用 `state` 来控制,具体看 `getIsShow()`
    * 这里面我用了些 `三元判断` 甚至还嵌套了下

    #### 部分生命周期将要废弃
    虽说这个要看官网,但是在看 `React 小书` 的时候,也因为生命周期的问题,耽搁了一下。
    * 首先提供一下[官网说明](http://react.css88.com/docs/react-component.html),中文的
    * `componentWillMount()` 这个就不用了,挂载之前的逻辑,写到 `constructor()` 里
    * `componentWillUpdate()` `componentWillReceiveProps()` 这两个不用了,写到 `static getDerivedStateFromProps()`

    ### 后期
    发现前面该开发的,都写差不多。后期也没什么了。
    * 我写了两份文档,`DOCS.md` 和 `STANDARD.md`
    `DOCS.md` 是关于相关插件,函数的使用和说明
    `STANDARD.md` 是这个项目的代码规范文档,部分针对这个项目,多数都是普遍的规范
    * 要求打包之后,还要灵活的配置 接口公共路径
    public 中添加一个文件,`env.js` ,然后在 index.html 中手动引入
    env.js

    “` javascript
    window.PROJECT_CONFIG = {
    production: “http://…”
    }
    “`
    就是把变量放到 `window` 下,这样代码里就能 `window.PROJECT_CONFIG.production` 取到想要的数据,打包后,这个文件也一样存在,可以更改。环境变更的时候,就不用改代码,然后再打包了。

    ### 为何没有使用 Redux ?

    这是部分页面
    ![部分界面](https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/9/4/165a3f3c8b38dbf6?w=1540&h=815&f=png&s=68937)
    图中两个组件,是有频繁交互的。当时是考虑用 `redux` 和 `react-redux` 来写。而我也实现了。 但是后来思前想后,觉得这种方式,如果让组里其他前端开发的话,不是那么友好。会写很多 `map…`
    于是,我把右侧菜单,嵌套进了中间的组件中,外面看着没变化。但通信方式,已经变成了父子组件之间的通信方式。这就比较简单了。
    这种处理方式,我认为是,用结构,来取代复杂的逻辑。
    是的,每个页面,如何需要,都要带有自己的右侧菜单,仁者见仁智者见智吧。

    ## 特别感谢
    **这个一定要说在前面**,在学习 `React.js` 的开始,就有小伙伴推荐了 [react 小书](http://huziketang.mangojuice.top/books/react/), 作者[胡子大哈](https://www.zhihu.com/people/hu-zi-da-ha/activities)。这本书称得上是
    **良心巨制** 。(截至目前,看了四遍)

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