“Pulsar is a distributed pub-sub messaging platform with a very flexible messaging model and an intuitive client API.”

Pulsar是pub-sub模式的分布式消息平台,拥有灵活的消息模型和直观的客户端API。

Pulsar由雅虎开发并开源的下一代消息系统,目前是Apache软件基金会的孵化器项目。

本片文章简单介绍Pulsar的Producer,包含以下内容:

  • Producer的设计
  • 消息发送的实现

1. Producer设计

1.1 创建Producer

以上是Pulsar官网上创建一个Producer的示例代码。

创建的过程如下:

  1. 指定serviceUrl创建PulsarClient
  2. 指定Producer发送消息的Topic,通过PulsarClient创建Producer

通过上述的创建代码可以推测:

  1. serviceUrl应该是用于做服务发现的,通过serviceUrl查找Broker的信息
  2. Producer指定了Topic,那么一个Producer只能往特定的Topic发送消息

1.2 Producer API

Pulsar中,发送相关的接口为Producer,如上图所示:

  • Producer定义了发送接口
  • ProducerBase作为抽象类,提供了基础实现
  • ProducerImpl则是真正的实现类
  • PartitionedProducerImpl看着和分区相关,这个之后再看

Producer 接口具体如下:

public interface Producer<T> extends Closeable {
    /**
     * 返回Producer发送消息的Topic
     */
    String getTopic();
    /**
     * Producer的名称
     */
    String getProducerName();
    /**
     * 同步发送消息
     */
    MessageId send(T message) throws PulsarClientException;
    /**
     * 有发送消息
     */
    CompletableFuture<MessageId> sendAsync(T message);
    /**
     * Flush客户端完成中的消息并等待所有消息成功持久化
     * @since 2.1.0
     * @see #flushAsync()
     */
    void flush() throws PulsarClientException;
    /**
     * 异步Flush客户端完成中的消息并等待所有消息成功持久化
     * @since 2.1.0
     * @see #flush()
     */
    CompletableFuture<Void> flushAsync();
    /**
     * 创建TypedMessageBuilder,用于构建消息
     */
    TypedMessageBuilder<T> newMessage();
    /**
     * 同步发送消息,已经被弃用
     */
    @Deprecated
    MessageId send(Message<T> message) throws PulsarClientException;
    /**
     * 异步发送消息,已经被弃用
     */
    @Deprecated
    CompletableFuture<MessageId> sendAsync(Message<T> message);
    /**
     * 获取Producer发送的最后一个序列号
     */
    long getLastSequenceId();
    /**
     * 获取Producer的统计信息
     */
    ProducerStats getStats();
    /**
     * 异步关闭Producer并且释放资源
     */
    CompletableFuture<Void> closeAsync();
    /**
     * 返回Producer是否连接到Broker上
     */
    boolean isConnected();
}

通过Producer接口可以看出Pulsar Producer提供的能力:

  • 同步发送消息
  • 异步发送消息
  • 一个Producer只能向一个特定的Topic发送消息(Producer#topic()返回了一个Topic,说明Producer会绑定到一个Topic上)
  • 批量发送(flush方法说明了应该是支持批量的,消息会在客户端内存中保存)
  • 包含了sequenceId是否可以做幂等之类的事情?
  • 统计能力

1.3 ProducerBase

ProducerBase作为抽象类,实现了Producer接口。

ProducerBase包含四个属性:

  • producerCreatedFuture:异步创建Producer的Future
  • conf:Producer的配置
  • schema:消息相关的Schema信息
  • interceptors:Producer的拦截器,在发送前后插入一些操作

producerCreatedFuture

重命名上看这个属性是用于异步创建Producer。

但是在一个基类中提供异步创建实体的Future显得比较难理解。一般的编程思路会在基类中定义一些基础的公共的属性,用于保存状态或者配置,比如conf。这里的producerCreatedFuture实际用于PartitionedProducerImpl异步创建多个Producer,这个后续再看。

conf

ProducerConfigurationData提供了Producer相关的配置信息,包含是否批量发送、内存缓存消息的大小、发送的Timeout等。

schema

Schema指明了消息的格式,通过Schema完成对消息的encode和decode。

interceptors

ProducerInterceptor是Producer提供的拦截器,包含两个方法:beforeSend、onSendAcknowledgement,分别用于在发送前和发送后插入行为。

1.4 ProducerImpl

ProducerImpl继承了ProducerBase,是Producer接口的核心实现。

ProducerImpl在ProducerBase的基础上增加了大量的属性,包含:

  • producerId:通过AtomicLong生成的进程内唯一的Producer ID
  • msgIdGenerator:消息ID
  • pendingMessages:内存中缓存的消息
  • pendingCallbacks:内存中缓存的消息对应的Callback
  • timeout:发送的超时配置
  • batchMessageContainer:批量消息的容器
  • producerName:全局唯一的Producer名称
  • 等等…(在后续发送实现中介绍相关的属性)

ProducerImpl实现了具体的发送行为,比如同步发送、异步发送(后续在消息发送的实现部分介绍)。

1.5 PartitionedProducerImpl

Producer提供的发送相关的API定义,ProducerBase提供了基础实现,ProducerImpl提供了具体的实现,那么PartitionedProducerImpl做什么?

通过PartitionedProducerImpl的属性可以看到内部包含了一个ProducerImpl列表,那么可以PartitionedProducerImpl和ProducerImpl是一个组合的关系。

通过start方法可以看出,PartitionedProducerImpl根据对应的topicMetadata的分区数创建了对应数量的ProducerImpl实例(这里也说明了ProducerBase中producerCreatedFuture的用途)。

为什么在PartitionedProducerImpl中需要创建一组ProducerImpl实例?

PartitionedProducerImpl另外增加了一个routerPolicy属性,其接口为:

public interface MessageRouter extends Serializable {

    @Deprecated
    default int choosePartition(Message<?> msg) {
        throw new UnsupportedOperationException("Use #choosePartition(Message, TopicMetadata) instead");
    }

    default int choosePartition(Message<?> msg, TopicMetadata metadata) {
        return choosePartition(msg);
    }

}

通过接口的定义不难理解MessageRouter接口实现Message和Partition的映射。

通过internalSendAsync方法的实现可以看出,发送消息时通过routerPolicy将消息映射到Partition,通过Partition选择对应的Producer执行发送,那么久解释了为什么在PartitionedProducerImpl会创建和对应Topic的分区数相同的ProducerImpl。

通过以上内容,能总结出Producer模块的各个类的职责:

  • Producer:定义发送接口,用户使用的核心API
  • ProducerBase:Producer接口的基础实现
  • ProducerImpl:实现具体的发送行为,一个ProducerImpl只能向一个Topic写入消息
  • PartitionedProducerImpl:整合多个ProducerImpl,用于向多分区发送消息的场景

2. 消息发送的实现

在对Producer模块有个整体的认识后,后续内容具体阐述一条消息的发送流程。

在消息系统中,从Producer的视角看,一条消息写入过程一般包含:

  1. 消息校验
  2. 消息属性增强(添加一些必要的系统属性)
  3. 消息路由(选择目标分区)
  4. 消息序列化
  5. 消息数据写入网络
  6. 等待写入结果响应
  7. 返回写入结果

下面将通过ProducerImpl的实现来了解Pulsar的Producer发送消息的过程。

2.1 寻址

要发送一条消息,除了校验消息是否合法,首先要这条消息的写入目标(通过路由找到消息目标的Partition)。

在ProducerImpl的构造方法最后一行调用了grabCnx()方法创建了链接(构建了链接的上下文)。

grabCnx方法通过PulsarClient创建Connection,而PubsarClient内部则通过LookupService接口来完成Topic到Broker的映射并建立链接。

LookupService接口提供了BinaryProtoLookupService和HttpLookupService实现,通过LookupService用户也可以实现自己的服务发现模块。

2.2 消息发送

发送消息的调用链如上图所示,最终通过ProducerImpl的internalSendAsync将消息发送出去。无论同步发送还是异步发送,最终都会通过异步的方式执行发送(同时只是在异步的基础上等待发送结果),这里可以看到Pulsar Producer在API实现上比较注重代码的复用性即API的最小功能原则。

以单挑消息发送为例,sendAsync的具体实现如下:

  1. 在必要的校验后,将消息包装成OpSendMsg对象(包含异步发送完成后的Callback)
  2. 将消息添加到pendingMessages
  3. 通过Connection的EventLoop执行发送操作

ProducerImpl将在ackReceived方法中处理服务端对写入消息的响应,通过消息的sequenceId来识别对应的OpSendMsg,并调用对应Callback来执行回调逻辑。实际在Callback完成了响应用户的操作及发送行为的一些统计。

ProducerImpl只会建立一个链接,且发送和ACK都是通过synchronized执行的,所以中间通过pendingMessages来完成消息发送和响应的对应,以及超时的处理。这块具体可以看一下代码实现。

总结

本文介绍了Pulsar Producer模块的设计,包含各个类的职责,并简单介绍了消息的发送过程。Puslar Producer在设计上和RocketMQ的思想差异还是比较大的,比如Puslar Producer会将Producer对应到分区上,每个分区有自己的Producer,这样可以比较容易完成一些幂等之类的操作。

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