go 源码学习之---Tail 源码分析
已经有两个月没有写博客了,也有好几个月没有看go相关的内容了,由于工作原因最近在做java以及大数据相关的内容,导致最近工作较忙,博客停止了更新,正好想捡起之前go的东西,所以找了一个源码学习
这个也是之前用go写日志收集的时候用到的一个包 :github.com/hpcloud/tail, 这次就学习一下人家的源码,为了方便看这个代码,我将这个包进行了简化,也是用于方便理解,代码放到了:https://github.com/pythonsite/tail, 这个代码包可能无法正常用,只是为了方面理解tail这个包,以及学习人家的代码
精简后的代码目录
│ tail.go │ └─watch filechanges.go inotify.go inotify_tracker.go watch.go
tail.go: 这里包含着tail包的核心代码,主要的逻辑处理时在这个里面
watch: 这个包主要用于对文件的监控,用于将文件的变化通知到tail.如:文件修改了,文件删除了,文件内容追加了
tail.go 代码分析
在tail.go中主要有几下几个结构体:
// Line 结构体用于存读每行的时候的对象 type Line struct { Text string //当前行的内容 Time time.Time // 时间 Err error // Error from tail } type SeekInfo struct { Offset int64 Whence int } // 关于配置的结构体 type Config struct { Location *SeekInfo ReOpen bool MustExist bool // 要打开的文件是否必须存在 Poll bool Pipe bool Follow bool // 是否继续读取新的一行,可以理解为tail -f 命令 } // 核心的结构体Tail type Tail struct { Filename string // 要打开的文件名 Lines chan *Line // 用于存每行内容的Line结构体 Config watcher watch.FileWatcher changes *watch.FileChanges tomb.Tomb file *os.File reader *bufio.Reader lk sync.Mutex }
tail,err := tail.TailFile(conf.LogPath,tail.Config{ ReOpen:true, Follow:true, Location:&tail.SeekInfo{Offset:0,Whence:2}, MustExist:false, Poll:true, })
既然我们使用的时候就会在最开始的时候调用tail.TailFile方法,就直接看这个方法:
// 主要用于Tail结构体的初始化 func TailFile(filename string, config Config) (*Tail, error) { t := &Tail { Filename: filename, Lines: make(chan *Line), Config: config, } t.watcher = watch.NewInotifyFileWatcher(filename) if t.MustExist { var err error t.file, err = OpenFile(t.Filename) if err != nil { return nil, err } } go t.tailFileSync() return t, nil }
从这个代码里我们就可以看到它首先初始化了Tail结构体并且对Tail中的watcher进行的复制,先暂时不看watch相关的内容
然后就是关于文件是否必须存在的判断处理,最后开启了一个一个线程执行tailFileSync()方法,我们接着看tailFileSync方法
func (tail *Tail) tailFileSync(){ defer tail.Done() defer tail.close() if !tail.MustExist { err := tail.reopen() if err != nil { if err != tomb.ErrDying { tail.Kill(err) } return } } tail.openReader() var offset int64 var err error // 一行行读文件内容 for { if !tail.Pipe { offset,err = tail.Tell() if err != nil { tail.Kill(err) return } } line, err := tail.readLine() if err == nil { // 将读取的一行内容放到chan中 tail.sendLine(line) } else if err == io.EOF { // 表示读到文件的最后了 // 如果Follow 设置为false的话就不会继续读文件 if !tail.Follow { if line != "" { tail.sendLine(line) } return } // 如果Follow设置为True则会继续读 if tail.Follow && line != "" { err := tail.seekTo(SeekInfo{Offset: offset, Whence: 0}) if err != nil { tail.Kill(err) return } } // 如果读到文件最后,文件并没有新的内容增加 err := tail.waitForChanges() if err != nil { if err != ErrStop { tail.Kill(err) } return } } else { // 既不是文件结尾,也没有error tail.Killf("error reading %s :%s", tail.Filename, err) return } select { case <- tail.Dying(): if tail.Err() == errStopAtEOF { continue } return default: } } }
这个方法里主要是先调用了openReader方法,这个方法其实并没有做什么,只是对tail.reqader进行了赋值:tail.reader = bufio.NewReader(tail.file)
接着就是循环一行行的读文件
在循环里最开始判断了tail.Pipe的值,这个值一般开始我也并不会设置,所以默认就是false,所以就会执行tail.Tell()方法,这个方法主要是用于获取文件当前行的位置信息,下面是Tell的代码内容:
// 获取文件当前行的位置信息 func (tail *Tail) Tell()(offset int64, err error) { if tail.file == nil { return } offset, err = tail.file.Seek(0, os.SEEK_CUR) if err != nil { return } tail.lk.Lock() defer tail.lk.Unlock() if tail.reader == nil { return } offset -= int64(tail.reader.Buffered()) return }
接着会调用tail.readLine()方法,这个方法就是用于获取文件的一行内容,同时将一行内容实例化为Line对象,然后扔到管道tail.Lines中
//将读取的文件的每行内容存入到Line结构体中,并最终存入到tail.Lines的chan中 func (tail *Tail) sendLine(line string) bool { now := time.Now() lines := []string{line} for _, line := range lines { tail.Lines <- &Line { line, now, nil, } } return true }
最后的大量if 判断其实主要是针对读到文件末尾后的一些操作,
Tail结构体在最后定义的时候有一个参数:Follow, 这个参数的目的就是当读到文件最后的时候是否继续读文件, 如果最开始设置了false,那么读到最后之后就不会在读文件了
如果设置为True,那么读到文件最后之后会保存文件的位置信息,并执行waitForChanges() 去等待文件的变化,waitForChanges()代码内容如下:
// 等待文件的变化事件 func (tail *Tail) waitForChanges() error { if tail.changes == nil { // 这里是获取文件指针的当前位置 pos, err := tail.file.Seek(0,os.SEEK_CUR) if err != nil { return err } tail.changes, err = tail.watcher.ChangeEvents(&tail.Tomb, pos) if err != nil { return err } } // 和inotify中进行很巧妙的配合,这里通过select 来进行查看那个chan变化了,来知道文件的变化 select { case <- tail.changes.Modified: // 文件被修改 return nil case <- tail.changes.Deleted: // 文件被删除或者移动到其他目录 tail.changes = nil // 如果文件被删除或者被移动到其他目录,则会尝试重新打开文件 if tail.ReOpen { fmt.Printf("Re-opening moved/deleted file %s...",tail.Filename) if err := tail.reopen();err != nil { return err } fmt.Printf("Successfully reopened %s", tail.Filename) tail.openReader() return nil } else { fmt.Printf("Stoping tail as file not longer exists: %s", tail.Filename) return ErrStop } case <- tail.changes.Truncated: // 文件被追加新的内容 fmt.Printf("Re-opening truncated file %s....", tail.Filename) if err := tail.reopen();err != nil { return err } fmt.Printf("SuccessFuly reopend truncated %s", tail.Filename) tail.openReader() return nil case <- tail.Dying(): return nil } panic("unreachable") }
看到这里的时候其实就能感觉到,别人写的代码其实也并不是非常复杂,也是很普通的代码,但是你会觉得人家很多地方用的非常巧妙,
这段代码中主要的是的内容就是select部分,这个部分通过select监控
从而知道文件的变化,是修改了,还是删除了,还是追加内容了,这几个其实都是一个channel,这几个channel中的内容是怎么放进去的呢,接下来看watch包中的内容
watch包代码分析
首先先看一下watch包中的watch.go,这个里面其实就是定一个了一个FileWatcher的接口
type FileWatcher interface { BlockUntilExists(*tomb.Tomb) error ChangeEvents(*tomb.Tomb, int64) (*FileChanges, error) }
接着我们看一下inotify.go文件,这个里面我们就可以看到定一个InotifyFileWatcher结构体,并且实现了FileWatcher 这个接口
type InotifyFileWatcher struct { Filename string Size int64 } func NewInotifyFileWatcher(filename string) *InotifyFileWatcher { fw := &InotifyFileWatcher { filepath.Clean(filename), 0, } return fw } // 关于文件改变事件的处理,当文件被修改了或者文件内容被追加了,进行通知 func (fw *InotifyFileWatcher) ChangeEvents(t *tomb.Tomb, pos int64) (*FileChanges, error) { err := Watch(fw.Filename) if err != nil { return nil, err } changes := NewFileChanges() fw.Size = pos go func() { events := Events(fw.Filename) for { prevSize := fw.Size var evt fsnotify.Event var ok bool select { case evt, ok = <- events: if !ok { RemoveWatch(fw.Filename) return } case <- t.Dying(): RemoveWatch(fw.Filename) return } switch { case evt.Op & fsnotify.Remove == fsnotify.Remove: fallthrough case evt.Op & fsnotify.Rename == fsnotify.Rename: RemoveWatch(fw.Filename) changes.NotifyDeleted() return case evt.Op & fsnotify.Chmod == fsnotify.Chmod: fallthrough case evt.Op & fsnotify.Write == fsnotify.Write: fi, err := os.Stat(fw.Filename) if err != nil { // 文件如果被删除了通知文件删除到chan if os.IsNotExist(err) { RemoveWatch(fw.Filename) changes.NotifyDeleted() return } } fw.Size = fi.Size() if prevSize > 0 && prevSize > fw.Size { // 表示文件内容增加了 changes.NotifyTruncated() } else { // 表示文件被修改了 changes.NotifyModified() } prevSize = fw.Size } } }() return changes, nil } func (fw *InotifyFileWatcher) BlockUntilExists(t *tomb.Tomb) error { err := WatchCreate(fw.Filename) if err != nil { return err } defer RemoveWatchCreate(fw.Filename) if _, err := os.Stat(fw.Filename);!os.IsNotExist(err) { return err } events := Events(fw.Filename) for { select { case evt, ok := <- events: if !ok { return fmt.Errorf("inotify watcher has been closed") } evtName, err := filepath.Abs(evt.Name) if err != nil { return err } fwFilename, err := filepath.Abs(fw.Filename) if err != nil { return err } if evtName == fwFilename { return nil } case <- t.Dying(): return tomb.ErrDying } } panic("unreachable") }
实现的接口就两个方法:
type FileChanges struct { Modified chan bool // 修改 Truncated chan bool // 增加 Deleted chan bool // 删除 } func NewFileChanges() *FileChanges { return &FileChanges{ make(chan bool, 1), make(chan bool, 1), make(chan bool, 1), } } func (fc *FileChanges) NotifyModified() { sendOnlyIfEmpty(fc.Modified) } func (fc *FileChanges) NotifyTruncated() { sendOnlyIfEmpty(fc.Truncated) } func (fc *FileChanges) NotifyDeleted() { sendOnlyIfEmpty(fc.Deleted) } func sendOnlyIfEmpty(ch chan bool) { select { case ch <- true: default: } }
在这个里面也是可以学习到人家写的这个地方非常巧妙,虽然谈不上代码高达上,但是看着会让你很舒服,通过这个结构体,当文件被删除,修改和增加的时候就会让对应的channel中插入一个true,并且这里
的channel都是不带缓冲区的,只有当tail中触发一次之后,channel中的内容就会被获取出来,从而触发tail继续读文件的内容