PE知识复习之PE的重定位表

          PE知识复习之PE的重定位表

一丶何为重定位  

    重定位的意思就是修正偏移的意思.  如一个地址位 0x401234 ,Imagebase = 0x400000 . 那么RVA就是 1234.  如果Imagebase 变了成了0x300000, 那么修正之后就是 ImageBase + RVA = 0X300000+1234 = 0x301234.

    首先我们知道.一个EXE文件.会调用很多DLL(PE) 有多个PE文件组成.

exe文件启动的基址 (ImageBase) 是0x40000. 假设我们调用三个DLL  A B C. 

A DLL 在EXE展开的基址位置是0x10000000

那么恰巧 B DLL 展开的位置也是 0x1000000 两个DLL位置展开地方是一样的.那么就出现问题了.

如下图:

这时候操作系统就会给我们进行修正. 将B DLL 换个内存位置. 进行展开. 这也是为什么很多游戏外挂.等等.都选择DLL注入. 因为系统帮你重定位了各种信息. 代码写在DLL中即可.

如下图: B DLL 从0x20…. 展开了.规避了使用相同地址

虽然这样解决了入口基址不一样.内存展开不一样. 但是我们知道.PE文件中有很多RVA .RVA 是相对于ImageBase的偏移进行存放的. 如果PE文件中都是 RVA 那就好办了.

但是不一定呀.

如一下代码所示:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>
int g_Value;
int main()
{
    g_Value = 10;
   
}
        

查看其反汇编

我们发现,在给全局变量赋值的的时候.地址是一个固定的.他不是 RVA

再次运行截图:

我们发现地址变了. 而且硬编码 是一个固定的. 0x012c813c ,他直接编译到二进制文件中了.

他把  ImageBase + RVA的值. 直接编译到二进制当中. 就是说.这个全局变量的地址. 是一个 RVA + IMAGEBASE 的地址. 但是他是直接编译到二进制中的.

问题所在:

  假设A编译的全局变量的地址是  RVA + iMAGEbase 假设是 0x1012345,那么A展开的位置是 0x10….. 那么全局变量地址是正确的. 但是如果B编译的时候.地址也是1012345. 但是模块基址加载不一样.那么就会出问题了.如下图:

根据上面我们发现了问题所在.所以现在我们需要一张表.记录那个地方需要进行重定位. 我们把这个地方的值改一下即可.

也就是要记录我们修改需要重定位的位置.以上图的代码进行反汇编查看.

 

 也就是记录需要重定位的地方即可.

重定位表就是记录所有需要修正的地址.只要有了重定位表.我们就不用担心我们的ImageBase 没有占住位置.

非常重要的一张表.

二丶重定位表的定位以及结构

  重定位表.的定位在扩展头中的数据目录中. 数据目录的第6项就是重定位表的 RVA偏移.以及重定位表的大小.

定位到重定位表,那么有额外的结构体来描述重定位表.

typedef struct _IMAGE_BASE_RELOCATION {
    DWORD   VirtualAddress;
    DWORD   SizeOfBlock;         //存储的值以字节为单位.字节多大.表示了一个重定位快有多大.
//  WORD    TypeOffset[1];
} IMAGE_BASE_RELOCATION;
typedef IMAGE_BASE_RELOCATION UNALIGNED * PIMAGE_BASE_RELOCATION;

看着重定位表就两个成员. 其实非常复杂. 我们设 VirtualAddress 为 x 设 SizeofBlock为Y

如下图所示,一个格子为1个字节.

第一行四个字节为x.也就是 Virtualaddress.. y则是第二个成员

SizeOfBlock 成员你的意思. 以字节为单位.代表重定位的快由多大. 我们知道.一个PE文件需要很多地方进行重定位的.比如这个记录的
大小为16. 也就是两个重定位块,那么我们的重定位表的大小就是如下图所示:

下面则是新的重定位表.结构就是重定位表的结构,如果SzieofBlock大小为20个字节.那么重定位表大小就是20个自己.

第三个依次类推,重定位表的结束是不停的往下找,知道最后一个重定位表的结构成员你都为0

 

 这样设计的原因:

  算术题解惑.

比如我们有地址 101234 101235 101236 这种修正的地址有10000个.

那么每个地址有4个字节的. 那么 4 * 10000 = 4万个字节. 也就是我们要准备一张4万个字节的表来保存重定位的.

但是我们发现一个规律.我们要修正的表的偏移都很近, 1234 1235 ….

那么我们可不可以这样那. 我们把 100000取出来. 两个字节存储1234 另外两个地址存储1235,不用准备四个字节了.小的偏移我们两个字节存储.这样的话我们的表的字节就会缩小一半.

VirtuallAddress 就是存储了 100000这个值,也就是需要 “”基址”” 公用的地址.

SizeofBlock 就是下面的偏移由多大, 我们要修正的偏移是 VirtualAddress + sizeofBlock下面的值.

如下图:

我们的重定位表,需要修正的基址是 0x11000,大小是54. 那么需要修正的偏移是 36b0 36bc 36e0….

我们基址 + 偏移就是要修正的位置.

重定位表,是按照一个物理页(4kb)进行存储的. 也就是一个4kb内存,有一个重定位块, 一个重定位表只管自己当前的物理页的重定位.

一个重定位表的记录偏移的大小是2个字节,也就是16位. 而记录偏移的大小. 是由 SizeofBlock决定的.

但是我们记录偏移的位置,12位就够了. 高4位.挪作他用. 并不是记录的才会修正偏移.只有高4位为3的时候.才会进行重定位(基址 + 偏移)

真正修复的位置 virtualaddress = 高四位为3 ?  + 低12位进行修复 : 无所谓的值.

如果高位不为3,那么这个值是无所谓了.因为内存对齐的原因.

例如上图重定位表.  0x11000代表了当前要进行修复的块位置. 要修复偏移的地址第一个是36b0 . 高位为3是要进行修复.

所以低位为6B0. 所以修复的位置是 0x116b0的位置. 0x116b0 + 当前PE文件的ImageBase就是要进行重定位的位置

当前PE的Imagebase为0x400000  重定位地方为 0x4116b0位置.

我们第一个修正的位置是4116b0位置,从内存中.反汇编查看. 4116b0的位置的值是0x0041813c. 也就是说.这个位置的值.是我们需要重定位的. 也就是我们上面写的程序.为全局变量赋值的时候.全局变量的地址.需要进行更改.

 而需要重定位的值. 则是 全局变量的RVA值 + Imagebase 填写到这里面了. 全局变量是在内存中的data节存储着.所以观看前几篇博客.能知道如何定位全局变量在文件的位置.

 三丶总结重定位

    重定位表有两个成员. VirtuallAddress sizeofBlock

    1.virtualladdress 记录了当前物理页需要进行重定位的起始地址.

    2.sizeofBlock 记录了重定位表多大.去掉8个字节(重定位表大小) 下面都是记录了重定位表需要重定位的偏移.

    3.偏移是2个字节存储. 12位存储偏移. 高4位存储是否进行重定位. 高4位为3则需要进行重定位. virtuall + 低12位 就是要修正的 RVA偏移.

    

 

posted on 2018-10-04 17:32 iBinary 阅读() 评论() 编辑 收藏

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