createPattern作用

createPattern() 方法在指定的方向内重复指定的元素。

元素可以是图片、视频,或者其他 <canvas> 元素。

被重复的元素可用于绘制/填充矩形、圆形或线条等等。

网站http://www.w3school.com.cn/tags/canvas_createpattern.asp中基本介绍

语法:

context.createPattern(image,"repeat|repeat-x|repeat-y|no-repeat");

createPattern参数值

参数 描述
image 规定要使用的图片、画布或视频元素。
repeat 默认。该模式在水平和垂直方向重复。
repeat-x 该模式只在水平方向重复。
repeat-y 该模式只在垂直方向重复。
no-repeat 该模式只显示一次(不重复)。

createPattern用法举例

1)使用图片填充

使用到的图片:

 

 

repeat的几种方式,大家可以在jsfiddle上修改代码运行看看效果。

也许你觉得这个图标太大了,想让它变得更小更密,所以想改变image的宽高是否能实现这个效果呢?事实是不能,canvas只会将按照原图大小填充。那怎么解决这个问题呢?

这就用到了下面使用canvas填充的方式

2)使用canvas填充

创建一个临时的canvas,用canvas 的drawImg()方法,对图片进行缩放,然后在再把canvas 传到createPattern里面。以此达到createPattern缩放内容的效果。

 

3)使用视频填充

和图片填充类似,只需要在createpattern使用video标签即可,但是你也会发现绘制的重复内容只是视频的第一帧内容

 1         var c = document.getElementById("canvas");
 2         var ctx = c.getContext("2d");
 3         var video = document.createElement("video")
 4         video.src = "https://dl.xueleyun.com/files/mp4_3e100520985a66003c1b9a104fd36143.mp4"
 5         video.onloadeddata = function () {
 6             var pat = ctx.createPattern(video, "repeat");
 7             ctx.rect(60, 10, c.width - 20, c.height - 20);
 8             ctx.fillStyle = pat;
 9             ctx.fill();
10         }

 

填充位置

另外需要注意的是,在第一个代码实例中,如果我们将矩形的起始坐标x调整下,渲染出来的效果如下图所示。

通过这个效果你应该能清楚,填充的起始位置是画布的原点,并不是要填充图形rect的起始位置。

 

应用实例

刮涂层赢大奖

前面我们的实例中都是用createpattern填充矩形,如果是填充画线stroke的话也是可以的,下面简单实现一个刮涂层的示例,结合鼠标拖拽绘制线条的代码,效果如下:

 

 

 

 

 

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