总概:

{

C:面向过程,以过程为中心,以算法为驱动

}

 

{

C++:面向对象,以过对象中心,以消息为驱动

个人理解:一切皆对象的思想

}

第一部分 基本语言类型

一 前言总概

1、常量变量

初始化对象与赋值是两个概念

直接初始化:int a(12);高效

复制初始化:int a = 12;

内置类型差别不大,类类型大

2、变量作用域:全局,局部,语句作用域;(文件作用域)C++多出:类作用域,命名空间作用域

3、c++中struct和class唯一区别在于struct默认成员为public而class默认private

4、头文件用来声明和类型定义,const变量如果用常量表达式定义,头文件中的同名const变量会被编译器优化为字面值常量而不分配存储空间;否则,最好用extern声明。

5、问题:引用占用内存空间吗?作为函数形参的工作原理?

第一篇:标准库类型之string类

string vector bitset三大类

1、string类

 1.1 初始化string对象

   string s(2,’C’);其他方式和C++中内置类型一致

 1.2 string对象的操作

   1)empty size s[n] 

   2)关系操作符

     > < == >= <=;

    若两个一长一短string对象作比较,前边字符都匹配的话,则长string对象大于短string对象;

  3)赋值操作符

  4)加法操作符:即连接

    +操作符左右操作数必须有一个为string类型对象;注意+操作符的结合性:左结合;

    和字符串字面值的连接。

  5)从string对象获取字符

    string S();char c = S[S.size() – 1];

    下标操作可用作左值:S[n] = ‘c’;

    下标n可计算,为unsigned型就可,但注意:越界未定义;

    C++中:<cctype>头文件的函数可用来测试string对象的单个字符的属性。注意区分C标准库:<ctype.h>

 

   

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