本案例包括以下几部分:

  1. 介绍
  2. 前提
  3. 问题描述
  4. 设置和求解
  5. 后处理

 

1-介绍

格子工厂(Block factory)是一种高效模拟大型颗粒床的方法,能够有效减少计算时间。

案例重点:

  • 创建格子工厂;
  • 几何模型贴图;

 

2-前提

本案例假定用户熟悉Windows软件界面风格,并对EDEM界面较为熟悉。

 

3-问题描述

首先生成一个块体,块体内包含一些颗粒。再复制并拼接块体成一个颗粒床。块体大小是700×700mm,颗粒床大小是6300×6300 mm,如果直接生成颗粒床,消耗时间太长。先生成较小的块体,再用9×9个小块体生成大的颗粒床,有效减少模拟时间。

 

4-设置

 第一部分:建立Block

 

步骤一:DEM文件生成

1)  打开EDEM软件

2)  点击File>Save As…

3)  选择一个保存路径,输入dem文件名,本案例文件名Rock_blade.dem,点击Save(路径名和文件名不能出现汉字)

 

步骤二:模型

1)设置模型全局参数

(1)单位设置:

点击Tools>Opetions…,进入Units选项卡,单位设置如图所示。

 

(2)输入模型名称及其描述:点击Creator Tree下的Project选项,在出现的Simulation窗口中出现Title和Description文本框,内容随意。

 

步骤三:定义颗粒和几何体材料

(1)右击Bulk Material>Add Bulk Material,命名为Rock。Rock Properties设置如图。

(2)右击Rock>Add Particle,命名为Rock_particle。颗粒由三球组成,颗粒坐标如图所示。

 

(3)设置几何材料Steel,物性参数和接触参数设置如图。

 

步骤四:定义几何模型:

EDEM软件本身有几何模型建模功能,但是不能建立复杂模型。本案例导入在其他三维建模软件中建立完成的几何模型,几何文件格式为STL。

(1)右击Geometries>Add Geometry…>Polygon,重命名为Bottom,具体参数如下。

 

(2)同样建立一个四边形,如图所示。Type设置为Virtual,添加一个颗粒工厂,工厂具体设置参照图片。颗粒初始速度Z:-0.5 m/s

 

步骤五:定义物理模型

(1)点击Physics,Interaction选择Particle to Particle,Model选择Hertz-Mindlin (no slip) 

(2)Interaction选择Particle to Geometry,Model选择Hertz-Mindlin (no slip)

 

步骤八:定义环境

(1)修改计算域:点击Environment,取消勾选Auto Update from Geometry,Gravity设置为z方向:-9.81m/s

(2)周期性边界条件设置如下,X轴和Y轴方向设置周期性边界。

 

(5)点击File>Save,保存设置。

 

5-求解

点击File>Simulator,或者在快捷菜单中点击相应按钮,切换至求解设置界面。

步骤一:设置时间选项

(1)取消勾选Auto Time Step checkbox,设置Fixed Time Step为20%。

(2)Total Time设为0.5 S,Target Save Interval 设为 0.04s,本案例计算总时间为0.5秒,保存间隔0.04秒。

步骤二:设置网格

(1)设置Cell Size为3Rmin。(Rmin代表最小颗粒半径,网格大小一般为2~3倍最小颗粒半径)

 

步骤三:启动模拟

(1)点击显示窗口下方,Progress旁三角形按钮,开始计算。

(2)快捷菜单中有Auto Update按钮,可以选择关闭,减少模拟时间。如果想观察模拟过程中颗粒运动状态,点击Refresh Viewer按钮。

(3)模拟完成后,弹出提示窗口,点击Finish。

(4)计算结果如图,下一部分我们将用这一块颗粒堆叠成一个颗粒床。

 

第二部分

建立Block 工厂,由第一部分生成的Block,复制成多个Block组成的颗粒床。

 

步骤一:保存Block

(1)返回EDEM Creator界面。

(2)右击Rock,选择Save Material Block。

 

步骤二:

(1)新建一个dem文件。

(2)右击Bulk Material>Transfer Material,在弹出的对话框中,选择Materials Database里面出现我们在上一部分中保存的Rock Block,点击向左的箭头,点击OK。

步骤三:

(1)建立一个长方体盒子,重命名为Bed walls,参数如图,取消勾选face 1。

 

(2)建立一个盒子,命名为Large bed,type设置为Virtual。颗粒床长宽是块体的9倍。

 

(3)右击Large bed > Add material bed,Parameters设置如下,

步骤四:

(1)时间步设置如图,

 

(2)开始计算,

(3)在一个时间步内,就会生成一个颗粒床。

(4)颗粒床壁面做了贴图处理,选定几何模型,点击load,选择合适的texture即可。

 

 

 

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