有时会在源码中或在写代码时在宏定义中用到do...while(0).

采用这种方式进行宏定义, 主要是为了防止出现以下错误 :

  1. 空的宏定义避免出现warnning.

    1. #define foo() do{}while(0)
  2. 存在一个独立的操作, 可以进行变量定义, 进行比较复杂的实现.

  3. 若果出现在判断语句过后的宏, 这样可以作为一个整体来实现.

    1. #define foo(x) \
    2. action1(); \
    3. action2();

    在以下情况中就会出错 :

    1. if (NULL == pointer)
    2. foo(); //在这种情况下就会出现 action1, action2不会被同时执行的情况。

以上三种情况均可以用{}, 实现,但为什么一定要用do{}while(0).

比如 :

  1. #define switch(x,y) {int tmp; tmp =x; x = y; y = tmp;}
  2. if (x > y)
  3. switch(x,y);
  4. else //出现编译错误,宏引入代码后多一个分号
  5. otherAction();

将宏用do{}while(0)将宏包裹起来使其成为一个独立的语法单元, 从而不会与上下文发生混淆, 同时大部分编译器能够识别 do{}while(0) 这种无用的循环, 并对其进行优化, 所以使用这种方法不会导致性能的降低.

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