求注释,越精细越好,(贪吃蛇游戏)
<script>
var sn = [ 42, 41 ], dz = 43, fx = 1, n, ctx = document.getElementById(“can”).getContext(“2d”);
//申请变量,建立数组sn,sn中包含42,41两个元素;ctx代表
function draw(t, c) {
ctx.fillStyle = c; //fillstyle表是填充颜色;
var sn = [ 42, 41 ], dz = 43, fx = 1, n, ctx = document.getElementById(“can”).getContext(“2d”);
//申请变量,建立数组sn,sn中包含42,41两个元素;ctx代表
function draw(t, c) {
ctx.fillStyle = c; //fillstyle表是填充颜色;
ctx.fillRect(t % 20 * 20 + 1, ~~(t / 20) * 20 + 1, 18, 18); //fillRect 是绘制“被填充”的矩形,Rect是绘制矩形
}
//建立函数,函数作用:变量c代表颜色,
}
//建立函数,函数作用:变量c代表颜色,
document.onkeydown = function(e) {
fx = sn[1] – sn[0] == (n = [ -1, -20, 1, 20 ][(e || event).keyCode – 37] || fx) ? fx : n
}; //javascript中数组的应用, 控制蛇的长度
!function() {
sn.unshift(n = sn[0] + fx);
if (sn.indexOf(n, 1) > 0 || n<0||n>399 || fx == 1 && n % 20 == 0 || fx == -1 && n % 20 == 19)
return alert(“GAME OVER”); //判断游戏结束
return alert(“GAME OVER”); //判断游戏结束
draw(n, “Lime”);
if (n == dz) {
while (sn.indexOf(dz = ~~(Math.random() * 400)) >= 0);
draw(dz, “Yellow”);
}
else
draw(sn.pop(), “Black”);
setTimeout(arguments.callee, 130);
}();
if (n == dz) {
while (sn.indexOf(dz = ~~(Math.random() * 400)) >= 0);
draw(dz, “Yellow”);
}
else
draw(sn.pop(), “Black”);
setTimeout(arguments.callee, 130);
}();
</script>
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