十一大行为型模式之七:观察者模式。

行为型模式:观察者模式

灯塔

十一大行为型模式之七:观察者模式。

姓名 :观察者模式
英文名 :Observer Pattern
价值观 :盯着你怎么着
个人介绍
Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state,all its dependents are notified and updated automatically.
定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。
(来自《设计模式之禅》)

想来想去,就拿我们现在生活中最常体会到的事情来讲观察者模式–朋友圈。小明、小红、小东 3 人是好朋友,最近他们的父母都给安排了手机,刚用上手机那是相当的兴奋呀。他们立马从 QQ 转投到微信的怀抱,对微信的朋友圈玩的不亦乐乎,什么事情都往上面发。突然有一天,小明和小红因为一些小事争执闹别扭了,原因就是他们对一道数学题有不同的见解。就跟我们小时候和朋友玩得好好的,突然因为一点小事就闹翻了。小红比较孩子气,立马就屏蔽了小明的朋友圈,不想再看到有关小明相关的信息。故事就是这么一回事,关注点就在这朋友圈上。朋友圈就是运用观察者模式的一个很好的样例。为什么这么说?我们发朋友圈的时候,那些没有屏蔽我们朋友圈的好友,会收到信息推送。也就是没有屏蔽我们朋友圈的好友其实是订阅了我们朋友圈,好友相当于观察者,我们是被观察的对象。符合观察者模式这个关系。

我们通过代码来描述小明、小红、小东他们在朋友圈玩的场景。利用观察者模式,需要观察对象和被观察对象,所以我们先定义 2 个接口,分别是 Observable (可被观察接口) 和 Observer (观察者接口)。

实现 Observable 接口的对象说明是可被订阅观察的,所以它需要 addObserver() 新增订阅者方法和 removeObserver() 移除订阅者方法,另外还有一个是必须的,就是通知各个订阅者消息的方法 notifyObservers()。那 Observable 接口代码如下所示。

  1. interface Observable {
  2. void addObserver(Observer observer);
  3. void removeObserver(Observer observer);
  4. void notifyObservers(String message);
  5. }

实现 Observer 接口的对象说明是可以去订阅观察的,也就是说可以接收被订阅的对象发出来的消息,那就需要一个接收消息的方法 update()。代码如下所示。

  1. interface Observer {
  2. void update(String name, String message);
  3. }

为了让大家不混淆,先把观察者和被观察者分离开,其实在这个例子中,观察者和被观察者是同一个对象 User 的。这里就分开,分成 UserFriend,后面会给出正确的代码,稍安勿躁哈。这里 User 作为被观察者,实现了 Observable 接口,而 Friend 作为观察者,实现了 Observer 接口。代码如下。

  1. class User implements Observable {
  2. private List<Observer> friends;
  3. private String name;
  4. public User(String name) {
  5. this.name = name;
  6. this.friends = new LinkedList<>();
  7. }
  8. public void sendMessage(String message) {
  9. this.notifyObservers(message);
  10. }
  11. @Override
  12. public void addObserver(Observer observer) {
  13. this.friends.add(observer);
  14. }
  15. @Override
  16. public void removeObserver(Observer observer) {
  17. this.friends.remove(observer);
  18. }
  19. @Override
  20. public void notifyObservers(String message) {
  21. this.friends.forEach(friend -> {
  22. friend.update(this.name, message);
  23. });
  24. }
  25. }
  26. class Friend implements Observer {
  27. private String name;
  28. public Friend(String name) {
  29. this.name = name;
  30. }
  31. @Override
  32. public void update(String name, String message) {
  33. System.out.println("【" + this.name + "】看到【" + name + "】发的朋友圈:" + message);
  34. }
  35. }
  36. public class ObserverTest {
  37. public static void main(String[] args) {
  38. User xiaoMing = new User("小明");
  39. Friend xiaoHong = new Friend("小红");
  40. Friend xiaoDong = new Friend("小东");
  41. xiaoMing.addObserver(xiaoHong);
  42. xiaoMing.addObserver(xiaoDong);
  43. xiaoMing.sendMessage("今天真开心");
  44. // 小红和小明闹别扭了,小红取消订阅小明的朋友圈
  45. xiaoMing.removeObserver(xiaoHong);
  46. xiaoMing.sendMessage("希望明天也像今天一样开心");
  47. }
  48. }
  49. 打印结果:
  50. 【小红】看到【小明】发的朋友圈:今天真开心
  51. 【小东】看到【小明】发的朋友圈:今天真开心
  52. 【小东】看到【小明】发的朋友圈:希望明天也像今天一样开心

看到代码执行结果,小红和小东都订阅了小明的朋友圈,小明发了朋友圈:今天真开心。他们俩都收到了,因为小红和小明闹别扭,小红取消订阅小明的朋友圈,所以小明后来发的朋友圈,小红没收到。

上面代码其实是不对的,不应该用 UserFriend 2 个类来定义。如果小明订阅小红和小东的朋友圈呢?这样实现比较麻烦,主要是为了分清 观察者被观察者 这 2 个概念,通过上面的例子应该分清楚了 2 个概念了,那就可以来看正确的代码,小明、小红、小东他们其实都是观察者和被观察者,所以我们用 User2 来定义他们就可以,User2 实现了 ObservableObserver 接口。代码如下。

  1. class User2 implements Observable, Observer {
  2. private List<Observer> friends;
  3. private String name;
  4. public User2(String name) {
  5. this.name = name;
  6. this.friends = new LinkedList<>();
  7. }
  8. @Override
  9. public void addObserver(Observer observer) {
  10. this.friends.add(observer);
  11. }
  12. @Override
  13. public void removeObserver(Observer observer) {
  14. this.friends.remove(observer);
  15. }
  16. @Override
  17. public void notifyObservers(String message) {
  18. this.friends.forEach(friend -> {
  19. friend.update(this.name, message);
  20. });
  21. }
  22. @Override
  23. public void update(String name, String message) {
  24. System.out.println("【" + this.name + "】看到【" + name + "】发的朋友圈:" + message);
  25. }
  26. public void sendMessage(String message) {
  27. this.notifyObservers(message);
  28. }
  29. }
  30. public class ObserverTest {
  31. public static void main(String[] args) {
  32. User2 xiaoMing2 = new User2("小明");
  33. User2 xiaoHong2 = new User2("小红");
  34. User2 xiaoDong2 = new User2("小东");
  35. xiaoMing2.addObserver(xiaoHong2);
  36. xiaoMing2.addObserver(xiaoDong2);
  37. xiaoMing2.sendMessage("今天真开心");
  38. xiaoMing2.removeObserver(xiaoHong2);
  39. xiaoMing2.sendMessage("希望明天也像今天一样开心");
  40. xiaoHong2.addObserver(xiaoMing2);
  41. xiaoHong2.addObserver(xiaoDong2);
  42. xiaoHong2.sendMessage("今天和小明吵架了,屏蔽他的朋友圈");
  43. xiaoDong2.addObserver(xiaoMing2);
  44. xiaoDong2.addObserver(xiaoHong2);
  45. xiaoDong2.sendMessage("小明和小红吵架了,夹在中间好尴尬");
  46. }
  47. }
  48. 打印结果:
  49. 【小红】看到【小明】发的朋友圈:今天真开心
  50. 【小东】看到【小明】发的朋友圈:今天真开心
  51. 【小东】看到【小明】发的朋友圈:希望明天也像今天一样开心
  52. 【小明】看到【小红】发的朋友圈:今天和小明吵架了,屏蔽他的朋友圈
  53. 【小东】看到【小红】发的朋友圈:今天和小明吵架了,屏蔽他的朋友圈
  54. 【小明】看到【小东】发的朋友圈:小明和小红吵架了,夹在中间好尴尬
  55. 【小红】看到【小东】发的朋友圈:小明和小红吵架了,夹在中间好尴尬

从代码中,我们看到小明、小红、小东 3 个人互相订阅朋友圈,当然中途小红屏蔽了小明的朋友圈。这就是 观察者被观察者 刚好是同一个对象的实现。

观察者模式 是一个比较特殊的设计模式,它定义了触发机制,观察者只要订阅了被观察者,就可以第一时间得到被观察者传递的信息。在工作中,使用观察者模式的场景也比较多,比如消息队列消费,Android 开发中的事件触发机制等等。好,观察者模式就到这。

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