设计模式之职责链模式
职责链模式简介及UML
职责链也叫责任链,它为请求创建了一个接收请求者对象的链,并将请求沿着这条链传递到目标对象去处理。
该模式最简单的实现方式就是运用里氏替换原则,对每个职责所持有的对象进行抽象,并使得每个职责对象都拥有共同的父类,通过对外提供出具有一般意义的接口。
范例
该范例,是我在对微服务中,服务发现的容错性进行处理的一种处理方案,考虑到服务发现过程中,如果注册中心宕机,那么可以使用本地文件存放的临时性信息,如果本地文件不存在,那么就直接用内容中存放的信息。在整个流程中,我从注册中心获取服务信息,然后写入到文件中,最终存放到内存。
处理者抽象类
- internal abstract class ToleranceHandler
- {
- protected ToleranceHandler handler;
- public void SetToleranceHandler(ToleranceHandler handler)
- {
- this.handler = handler;
- }
- public abstract Task<Dictionary<string, List<Service>>> HandlerRequestAsync(int request);
- }
服务中心处理
- internal class ConsulHandler : ToleranceHandler
- {
- public override async Task<Dictionary<string, List<Service>>> HandlerRequestAsync(int request)
- {
- if (request == 2)
- {
- var result = await this.GetRegisterServiceDictionary();
- return result == null ? await this.handler.HandlerRequestAsync(1) : result;
- }
- else
- {
- return await this.handler.HandlerRequestAsync(request);
- }
- }
- }
文件处理
- internal class FileHandler:ToleranceHandler
- {
- private static readonly string fileName = "SubscribeService.json";
- public override async Task<Dictionary<string, List<Service>>> HandlerRequestAsync(int request)
- {
- if (request == 0)
- {
- StreamReader sr = File.OpenText(fileName);
- string result = await sr.ReadToEndAsync();
- return result.FromJson<Dictionary<string, List<Service>>>();
- }
- else
- {
- return await this.handler.HandlerRequestAsync(request);
- }
- }
- }
内存处理
- internal class InMemoryHandler : ToleranceHandler
- {
- public override async Task<Dictionary<string, List<Service>>> HandlerRequestAsync(int request)
- {
- if (request == 1)
- {
- IMemoryCache memoryCache = new MemoryCache(Options.Create(new MemoryCacheOptions()));
- var result = memoryCache.Get<Dictionary<string, List<Service>>>("ServiceRegisterDiscovery:List");
- return result == null ? await this.handler.HandlerRequestAsync(0) : result;
- }
- return await this.handler.HandlerRequestAsync(request);
- }
- }
客户端调用
- public async Task<List<Service>> GetService(string serviceName)
- {
- ToleranceHandler consulHandler = new ConsulHandler();
- ToleranceHandler fileHandler = new FileHandler();
- ToleranceHandler inMemoryHandler = new InMemoryHandler();
- consulHandler.SetToleranceHandler(fileHandler);
- fileHandler.SetToleranceHandler(inMemoryHandler);
- Dictionary<string, List<Service>> serviceDic = await consulHandler.HandlerRequestAsync(2);
- return serviceDic[serviceName];
- }
优缺点
优点:
1、职责链模式将请求的发送者与接收者剥离开来,实现了双方的解耦,而解耦后的最佳效果就是,双方关于自有功能的定制更加简单,修改产生的影响也大大减轻。
2、发送方调用时,无需知道链的结构,只需要设置好链路结构即可。
3、可以利用链路的组合特性,实现职责链组合的配置化,当然需要额外编写控制代码
缺点
1、可能会导致类文件过多,当然也有人说职责链会在一定程度上对系统的性能造成不利影响,不过这条我认为可以忽略,因为从系统维护的角度来说,这点牺牲是允许的。
2、如果编写不注意,极有可能导致循环调用