js高阶函数
高阶函数定义(至少满足下面条件之一的函数) – 《javascript 设计模式开发与实践》
1.函数作为形参传递
2.函数作为返回值输出
1.函数作为形式参数传递
a.回调函数(异步回调,达到异步执行条件将回调函数放入执行队列中执行)
var appendDiv = function( callback ){
for ( var i = 0; i < 100; i++ ){
var div = document.createElement( 'div' );
div.innerHTML = i;
document.body.appendChild( div );
if ( typeof callback === 'function' ){
callback( div );
}
}
};
appendDiv(function( node ){
node.style.display = 'none';
});
b.Array.prototype.sort (Array.prototype.every – some -forEach-map 等等)
Array.prototype.sort 接受一个函数当作参数,这个函数里面封装了数组元素的排序规则。从Array.prototype.sort 的使用可以看到,我们的目的是对数组进行排序,这是不变的部分;而使用什么规则去排序,则是可变的部分。把可变的部分封装在函数参数里,动态传入
Array.prototype.sort,使 Array.prototype.sort 方法成为了一个非常灵活的方法。
let arr = [2,1,3];
arr.sort((a,b)=>{
return a - b; //a-b 从小到大,b-a 从大到小
})
console.log(arr); //[1,2,3]
2.函数作为返回值输出(比如我们最常见的闭包)
var getSingle = function ( fn ) {
var ret;
return function () {
return ret || ( ret = fn.apply( this, arguments ) );
};
};
//这个高阶函数的例子,既把函数当作参数传递,又让函数执行后返回了另外一个函数。我们
//可以看看 getSingle 函数的效果:
var getScript = getSingle(function(){
return document.createElement( 'script' );
});
var script1 = getScript();
var script2 = getScript();
alert ( script1 === script2 ); // 输出:true
3.高阶函数实现AOP
AOP(面向切面编程)的主要作用是把一些跟核心业务逻辑模块无关的功能抽离出来,这些跟业务逻辑无关的功能通常包括日志统计、安全控制、异常处理等。把这些功能抽离出来之后,再通过“动态织入”的方式掺入业务逻辑模块中。这样做的好处首先是可以保持业务逻辑模块的纯净和高内聚性,其次是可以很方便地复用日志统计等功能模块通常,在 JavaScript 中实现 AOP,都是指把一个函数“动态织入”到另外一个函数之中,具体的实现技术有很多,本节我们通过扩展 Function.prototype 来做到这一点。代码如下:
Function.prototype.before = function( beforefn ){
var __self = this; // 保存原函数的引用
return function(){ // 返回包含了原函数和新函数的"代理"函数
beforefn.apply( this, arguments ); // 执行新函数,修正 this
return __self.apply( this, arguments ); // 执行原函数
}
};
Function.prototype.after = function( afterfn ){
var __self = this;
return function(){
var ret = __self.apply( this, arguments );
afterfn.apply( this, arguments );
return ret;
}
};
var func = function(){
console.log( 2 );
};
func = func.before(function(){
console.log( 1 );
}).after(function(){
console.log( 3 );
});
func();//1 2 3
4.柯里化(currying)
currying 又称部分求值。一个 currying 的函数首先会接受一些参数,接受了这些参数之后,该函数并不会立即求值,而是继续返回另外一个函数,刚才传入的参数在函数形成的闭包中被保存起来。待到函数被真正需要求值的时候,之前传入的所有参数都会被一次性用于求值。
var cost = (function(){
var args = [];
return function(){
if ( arguments.length === 0 ){
var money = 0;
for ( var i = 0, l = args.length; i < l; i++ ){
money += args[ i ];
}
return money;
}else{
[].push.apply( args, arguments );
}
}
})();
cost( 100 ); // 未真正求值
cost( 200 ); // 未真正求值
cost( 300 ); // 未真正求值
console.log( cost() ); // 求值并输出:600
5.节流 – 函数被触发的频率太高。
实现:通过闭包来实现
一个简单的例子:
//节流
let jieliu = (function (){
let ajax = true;
return function(){
console.log(ajax);
if(ajax){
ajax = false;
let time = setTimeout(function(){
ajax = true;
console.log('ajaxing');
},5000);
}
}
})();
document.getElementById('test').onclick = jieliu;
6.分时函数
某些函数确实是用户主动调用的,但因为一些客观的原因,这些函数会严重地影响页面性能在短时间内往页面中大量添加 DOM 节点显然也会让浏览器吃不消,我们看到的结果往往就是浏览器的卡顿甚至假死。代码如下:
var ary = [];
for ( var i = 1; i <= 10000000; i++ ){
ary.push( i ); // 假设 ary 装载了 10000000 个好友的数据
};
var renderFriendList = function( data ){
for ( var i = 0, l = data.length; i < l; i++ ){
var div = document.createElement( 'div' );
div.innerHTML = i;
document.body.appendChild( div );
}
};
renderFriendList( ary ); //哈哈,界面直接提示崩溃啦
解决方案:分时函数 – 利用setTimeout 每隔一段时间创建dom节点加入界面中,缓解一次性添加过多dom结点造成的低性能问题
var timeChunk = function( ary, fn, count ){
var obj,
t;
var len = ary.length;
var start = function(){
for ( var i = 0; i < Math.min( count || 1, ary.length ); i++ ){
var obj = ary.shift();
fn( obj );
}
};
return function(){
t = setInterval(function(){
if ( ary.length === 0 ){ // 如果全部节点都已经被创建好
return clearInterval( t );
}
start();
}, 200 ); // 分批执行的时间间隔,也可以用参数的形式传入
};
};
var ary = [];
for ( var i = 1; i <= 10000000; i++ ){
ary.push( i );
};
var renderFriendList = timeChunk( ary, function( n ){
var div = document.createElement( 'div' );
div.innerHTML = n;
document.body.appendChild( div );
}, 12 );
renderFriendList();
7.惰性加载函数
在 Web 开发中,因为浏览器之间的实现差异,一些嗅探工作总是不可避免。比如我们需要一个在各个浏览器中能够通用的事件绑定函数 addEvent
新手写法:
var addEvent = function( elem, type, handler ){
if ( window.addEventListener ){
return elem.addEventListener( type, handler, false );
}
if ( window.attachEvent ){
return elem.attachEvent( 'on' + type, handler );
}
}; //缺点是当它每次被调用的时候都会执行里面的 if 条件分支,虽然执行这些 if分支的开销不算大,但也许有一些方法可以让程序避免这些重复的执行过程。
进阶写法:
var addEvent = (function(){
if ( window.addEventListener ){
return function( elem, type, handler ){
elem.addEventListener( type, handler, false );
}
}
if ( window.attachEvent ){
return function( elem, type, handler ){
elem.attachEvent( 'on' + type, handler );
}
}
})(); //我们把嗅探浏览器的操作提前到代码加载的时候,在代码加载的时候就立刻进行一次判断,以便让 addEvent 返回一个包裹了正确逻辑的函数。
缺点:也许我们从头到尾都没有使用过 addEvent 函数,这样看来,前一次的浏览器嗅探就是完全多余的操作,而且这也会稍稍延长页面 ready 的时间。
老司机写法: – 惰性载入函数方案
<html>
<body>
<div id="div1">点我绑定事件</div>
<script>
var addEvent = function( elem, type, handler ){
if ( window.addEventListener ){
addEvent = function( elem, type, handler ){
elem.addEventListener( type, handler, false );
}
}else if ( window.attachEvent ){
addEvent = function( elem, type, handler ){
elem.attachEvent( 'on' + type, handler );
}
}
addEvent( elem, type, handler );
};
var div = document.getElementById( 'div1' );
addEvent( div, 'click', function(){
alert (1);
});
addEvent( div, 'click', function(){
alert (2);
});
</script>
</body>
</html>