STL中有两个分配器,一级分配器和二级分配器,默认使用二级分配器,使用二级分配器分配大内存时会调用一级分配器去执行,一级分配器使用malloc和free分配和释放内存。如果分配小内存那么二级分配器会从内存池中进行查找,防止malloc/free的开销。
二级配置器

为了了解原理,不深挖细节,只实现一级分配器也是可以的:

  1. class first_level_alloc {
  2. public:
  3.     static void* allocate(size_t n) {
  4.         void* result = malloc(n); //直接使用malloc
  5.         //todo: out of memory handler
  6.         return result;
  7.     }
  8.     static void deallocate(void* p, size_t) {
  9.         free(p); //直接使用free
  10.     }
  11. };

一级分配器,直接调用malloc和free分配和释放内存。这里也没有处理分配失败的情况。

为了方便使用定义一个包装类:

  1. template <typename T, typename Alloc>
  2. class simple_alloc {
  3. public:
  4.     static T* allocate(size_t n) {
  5.         return (0 == n) ? nullptr : static_cast<T *>(Alloc::allocate(n * sizeof(T)));
  6.     }
  7.     static T* allocate() {
  8.         return static_cast<T *>(Alloc::allocate(sizeof(T)));
  9.     }
  10.     static void deallocate(T *p, size_t n) {
  11.         if (0 != n) {
  12.             Alloc::deallocate(p, n * sizeof(T));
  13.         }
  14.     }
  15.     static void deallocate(T *p) {
  16.         Alloc::deallocate(p, sizeof(T));
  17.     }
  18. };

对外使用这个包装类模板参数T指定要分配的对象类型,Alloc指定分配器,因为没有实现二级分配器,所以都是指定为一级分配器first_level_alloc。

定义如下三个函数:

  1. template <typename T>
  2. inline void construct(T* p, const T& value) {
  3.     new(p) T(value); //placement new
  4. }
  5. template <typename T>
  6. inline void destroy(T *p) {
  7.     p->~T();
  8. }
  9. //todo:low efficiency
  10. template <typename ForwardIterator>
  11. inline void destroy(ForwardIterator first, ForwardIterator last) {
  12.     for (; first != last; ++first) {
  13.         destroy(&*first);
  14.     }
  15. }
  1. void construct(T* p, const T& value):在p指向的位置用value拷贝构造T对象并返回。这里用到了placement new。
  2. void destroy(T *p):析构p指向处的T对象。
  3. void destroy(ForwardIterator first, ForwardIterator last):析构[first, last)区间的对象。这里没有考虑效率,直接使用for循环调用destroy。STL库中使用模板特例化,根据迭代器指向的类型有没有trivial destructor,执行不同的特例化版本。如果有trivial destructor,比如内置类型,那么什么也不用做。如果有non-trivial destructor才调用上述的那个版本。

假如算法中要声明“迭代器所指类别”的变量,该怎么办?

  1. template <typename T>
  2. struct MyIter { //模拟迭代器类型
  3. typedef T value_type; //内嵌类别声明
  4. T* ptr;
  5. MyIter(T* p = 0) :ptr(p) {}
  6. T& operator*() const {
  7. return *ptr;
  8. }
  9. };
  10. template <typename I>
  11. typename I::value_type //返回类型为迭代器指向的类型
  12. func(I ite) { //该函数传入一个指针,返回指针指向的值。
  13. return *ite;
  14. }
  15. int main() {
  16. MyIter<int> ite(new int(8));
  17. cout << func(ite);
  18. }

MyIter模拟迭代器,T是迭代器所指的类型,通过在迭代器内typedef T value_type;后,就能用MyIter::value_type定义T类型的变量。
上面的方法解决了一部分问题,但是普通指针也是迭代器类型,我们没办法给指针应用上面的方法。比如上面的func,如果我们传入一个指针,肯定无法通过编译。

  1. template <typename T>
  2. struct MyIter {
  3. typedef T value_type;
  4. T* ptr;
  5. MyIter(T* p = 0) :ptr(p) {}
  6. T& operator*() const {
  7. return *ptr;
  8. }
  9. };
  10. template <typename I>
  11. struct iterator_traits { //针对普通迭代器的模板类
  12. typedef typename I::value_type value_type;
  13. };
  14. template <typename I>
  15. struct iterator_traits<I*> { //针对指针类型的模板特例化
  16. typedef I value_type;
  17. };
  18. template <typename I>
  19. typename iterator_traits<I>::value_type
  20. func(I ite) { //该函数返回迭代器或这种指向的值
  21. return *ite;
  22. }
  23. int main() {
  24. MyIter<int> it(new int(8));
  25. int* ip = new int(8);
  26. std::cout << func(ip) << std::endl;
  27. std::cout << func(it);
  28. }

这里定义了一个模板类iterator_traits,实际使用时iterator_traits<I>::value_type就是迭代器I所指的类型,如果是迭代器是指针类型,那么匹配的是itetraor_traits的特例化,iterator_traits<I>::value_type依然可以得到指针所指类型。

所以所谓的traits就是一个模板类和一系列模板特例化。通过这个模板类可以得到指针或者迭代器的相关类型。

同时如果一个迭代器类型如果想要和traits类配合使用需要在其内部通过typedef定义value_type类型。

前面的迭代器所指类型value_type就是迭代器的相关类别之一,除了迭代器所指类型,还有几个迭代器相关类型。

  1. value_type:迭代器所指类型,上一节已经讲过了。
  2. difference type:用来表示两个迭代器之间的距离。
  3. reference type:迭代器所指类型的引用类型。
  4. pointer type:迭代器所指类型的指针类型。
  5. iterator_category:迭代器的类别。

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