如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(5)–Dart运算符

先给出一个Dart运算符表,接下来在逐个解释和使用。如下:

 
                         描述                                                                        运算符                                              
一元后缀 expr++  expr–  ()  []  .  ?.
一元前缀 -expr  !expr  ~expr  ++expr  –expr
乘法类型 *  /  %  ~/
加法类型 +  -
移位运算符 <<  >>
与位运算 &
异或位运算 ^
或位运算 |
关系和类型测试 >=  <=  >  <  as  is  is!
等式 ==   !=
逻辑与 &&
逻辑或 ||
条件 expr1?expr2:expr3
级联 ..
赋值 =  *=  /=  ~/=  %=  +=  -=  <<=  >>=  &=  ^=  |=  ??=

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

注:在上面的运算符表中,操作符的优先级由上到下逐个减小,上面行内的操作符优先级大于下面行内的操作符;

一.算数运算符

int a = 10;
int b = 2;
print(a + b); //12
print(a - b); //8   
print(a * b); //20
print(a / b); //5.0 这个不是整除,值是duoble类型的
print(a ~/ b);//5 整除,余数部分舍弃取整
print(a % b);//0 去余数

var++,var--,++var,--var
前缀的递增或递减和后缀的递增或递减和java中是一样的;
int a = 2;
int b = a++;//先赋值,再自增
print(b+','+a);//2,3

int a = 2;
int b = a--;//先赋值,再自减
print(b+','+a);//2,1

int a = 2;
int b = ++a;//再自增,先赋值
print(b+','+a);//3,3

int a = 2;
int b = --a;//再自减,先赋值
print(b+','+a);//1,1

二.关系运算符

int a = 2;
int b = 3;
print(a == b);//false
print(a != b);//true
print(a >= b);//false
print(a <= b);//true
print(a > b);//false
print(a < b);//true

三.类型测试操作符

as,is和is!操作符在运行时用于检查类型非常方便,和java中的用法相同,含义如下所示:

      操作符                               含义          
as 类型转换
is 当对象是相应类型时返回true
is! 当对象不是相应类型时返回true

 

 

 

 

 

 

if(mClassType is User){
    //相同类型,处理一些操作
    mClassType.name = 'hello word!';
}

四.赋值操作符

赋值运算没有什么好说的,这里就只强调一下??=的用法吧;

//一般赋值操作,将value赋值给某一变量
a = value;

//??=,这个赋值操作符仅在变量为null的时候才会进行赋值
b ??= value;//如果b为null,则将value的值赋给b,否则,b保持不变
//前面我们有说过,在Dart里面,变量如果没有初始化赋值的话,默认值就是null,这个时候,使用??=给b赋值是可以的,如果初始化的时候就给了b一个值,那么再使用??=进行赋值,b的值是不会变的;

五.逻辑运算符

      操作符                               含义          
!expr 反转表达式(将false更改为true,反之亦然)
|| 逻辑或
&& 逻辑与

 

 

 

 

 

 

六.位运算符

final value = 0x22;
final bitmask = 0x0f;

assert((value & bitmask)  == 0x02);  //
assert((value & ~bitmask) == 0x20);  // 与非
assert((value | bitmask)  == 0x2f);  //
assert((value ^ bitmask)  == 0x2d);  // 异或
assert((value << 4)       == 0x220); // 左移
assert((value >> 4)       == 0x02);  // 右移

七.条件表达式

在Dart里,和java一样有三元运算

var result = isTrue ? 'result1' : 'result2';
//这种是通过布尔类型进行判断,如果条件为真,返回result1,反之条件为false,则返回result2;

//还有一种就是判断条件是否为空,如果数据1不为空,就返回数据1,反之,如果数据1为空,则返回数据2;
String playerName(String name) => name ?? 'Guest';
//如果name的值不为空,返回name的值,如果name的值为空,返回‘Guest’;

八.级联操作

级联操作用两个点(..)表示(严格来说的话,级联的双点符号不是运算符,这这是Dart语法的一部分),可对同一对象执行一系列操作,类似Java语言里面的点点点处理,级联操作主要目的是为了简化代码,示例如下:

querySelector('#btnOk)//获取一个id为btnOk的按钮对象
    ..text = '确定'//给按钮设置文本为'确定'
    ..classes.add('ButtonOKStyle')//给这个按钮添加一个叫'ButtonOKStyle'的样式
    ..onClick.listen((e) => window.alert('确定'));//设置监听事件,事件弹出一个显示‘确定’的alert

//这样的操作相当于如下操作:
var button = querySelector('#btnOk);
button.text = '确定';
button.classes.add('ButtonOKStyle');
button.onClick.listen((e) => window.alert('确定'));

 

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