Webpack打包效率优化篇
Webpack基础配置:
语法解析:babel-loader
样式解析:style-loader
css解析:css-loader
less解析:less-loader
文件解析:url-loader(file-loalder)
性能分析:webpack-bundle-analyzer
代码:
var path = require('path'); var BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin; module.exports = { mode: "development", entry: './app.js', output: { path: path.resolve(__dirname, './build/'), filename: "source.js", }, devtool: "source-map", module: { rules: [ { test: /\.js$/, use: { loader: 'babel-loader', } }, { test: /\.css$/, use: [ 'style-loader', 'css-loader' ] }, { test: /\.(png|jpg|gif|svg|jpeg)$/, use: [ { loader: 'url-loader', options: { limit: 1000 * 100 } } ] }, { test: /\.less$/, use: [ "style-loader", // creates style nodes from JS strings 'css-loader', // translates CSS into CommonJS 'less-loader', // compiles Less to CSS ] }, ] }, plugins: [ new BundleAnalyzerPlugin() ] }
打包结果:
性能图:
构建时间:8.506s
这里分析打包结果问题有哪些:
1.样式文件没有剥离出来
2.node_modules被打进来了
3.第三方打包体积过大react,react-dom
4.文件大小没处理,没有经过压缩
好了针对以上几个问题,我们重新配置webpack
1.剥离node_modules
rules: [ { test: /\.js$/, use: { loader: 'babel-loader', }, exclude: /node_modules/ }, { test: /\.css$/, use: [ MiniCssExtractPlugin.loader, // 'style-loader',// 与 MiniCssExtractPlugin.loader 冲突 'css-loader' ], exclude: /node_modules/ }, { test: /\.less$/, use: [ MiniCssExtractPlugin.loader, // "style-loader", // creates style nodes from JS strings 'css-loader', // translates CSS into CommonJS 'less-loader', // compiles Less to CSS ], exclude: /node_modules/ }, { test: /\.(png|jpg|gif|svg|jpeg)$/, use: [ { loader: 'url-loader', options: { limit: 1000 * 100 } } ], exclude: /node_modules/ } ]
构建结果:
构建时间由8.506s变成1.251s
2.剥离js与css,less文件
webpack4.X版本已经使用最新API mini-css-extract-plugin ,原来的extract-text-webpack-plugin在node版本为10.X以后已经失效了。
引入plugin
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
配置loader
{ test: /\.css$/, use: [ MiniCssExtractPlugin.loader, // 'style-loader',// 与 MiniCssExtractPlugin.loader 冲突 'css-loader' ] }, { test: /\.less$/, use: [ MiniCssExtractPlugin.loader, // "style-loader", // creates style nodes from JS strings 'css-loader', // translates CSS into CommonJS 'less-loader', // compiles Less to CSS ] },
配置plugin
/** * 剥离CSS文件 */ new MiniCssExtractPlugin({ filename: "[name].[chunkhash:8].css", chunkFilename: "[id].css" }), /** * 动态引入css,less,js等文件 */ new HtmlWebpackPlugin({ title: 'webpack', template: './index.html' }),
重新build
构建时间有1.251s变成1.391s这里剥离文件导致构建时间增加,但是我们可以看到生成的目标js体积由987K变成了886K
3.分离第三方类库 DllPlugin 和 DllReferencePlugin
首先创建webpack.dll.config.js
const webpack = require('webpack'); const path = require('path'); module.exports = { entry: { react: [ 'react', 'react-dom' ] }, output: { filename: '[name].dll.js', path: path.resolve('distDll/dll'), library: '[name]_dll_[hash]' }, plugins: [ new webpack.DllPlugin({ name: '[name]_dll_[hash]', path: path.join(__dirname, 'distDll/dll', '[name].manifest.json') }) ] }
在webpack.dev.js中增加
/** * 动态引入manifest.json */ new webpack.DllReferencePlugin({ context: __dirname, manifest: require('./distDll/dll/react.manifest.json') }),
构建结果
构建时间1.391s变成1.008s 目标体积由886K变成了9.92K
4.利用缓存加速二次构建
/** * 缓存加速二次构建速度 */ new HardSourceWebpackPlugin({ cacheDirectory: 'node_modules/.cache/hard-source/[confighash]', configHash: function (webpackConfig) { // node-object-hash on npm can be used to build this. return require('node-object-hash')({ sort: false }).hash(webpackConfig); }, environmentHash: { root: process.cwd(), directories: [], files: ['package-lock.json', 'yarn.lock'], }, info: { // 'none' or 'test'. mode: 'none', // 'debug', 'log', 'info', 'warn', or 'error'. level: 'debug', }, cachePrune: { maxAge: 2 * 24 * 60 * 60 * 1000, sizeThreshold: 50 * 1024 * 1024 }, }),
构建结果:
可以看到有写入缓存的过程。这里代码体积过小,没看到加速效果,如果实际项目中,可以看到时间的缩小的效果
5.利用scope histing (变量提升) 减少代码闭包形成
这里我使用了两个测试文件,a.js与b.js 其中b.js中引入了a.js
/** * 开启 Scope Hoisting */ new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(),
配置前的效果:
可以清晰的看到打包之后的代码分别对a.js与b.js生成了两个闭包函数(闭包函数的副作用这里就不多说了,占内存)
build出的文件大小9.92K
配置后的效果:
可以看到效果已经没有了针对两个两个js的闭包代码块
我们可以看到目标文件大小由9.92K变成了8.98K
6.Tree shaking 删除没用的函数或者变量
在.babelrc文件中设置modules:false,其实webpack4中已经默认实现了tree shaking。
/* tree shaking. */ ["env", { "modules": false }],
我们在代码中加入一个无效函数
var treeShaking = function () { console.log('tree shaking.'); return; function unused() { return 'unused'; }; } treeShaking();
这里需要修改build模式更改为生产环境(production)而不是开发环境(development)
效果:
可以看到已经消除了unused函数。
7.压缩图片文件大小
{ test: /\.(png|jpg|gif|svg|jpeg)$/, use: [ 'url-loader', { loader: 'image-webpack-loader', // options: { // limit: 1000 * 100 //不加限制图片过大会直接打到build下 导致找不到图片文件 // } options: { mozjpeg: { progressive: true, quality: 65 }, // optipng.enabled: false will disable optipng optipng: { enabled: false, }, pngquant: { quality: '65-90', speed: 4 }, gifsicle: { interlaced: false, }, // the webp option will enable WEBP webp: { quality: 75 } } } ], exclude: /node_modules/ }
压缩后的效果:
由压缩前的79.6K变成了72.5K
最终build出的效果图
可以看到已经压缩到了很小。
以上关于webpack的优化先总结到这里,后续继续更新。