List、Map、Set三个接口,存取元素特点:

首先,list与set具有相似性,它们都是单列的集合,然后父接口为Collection。Set中不允许有重复的元素,Set集合有一个Boolean的返回值,当集合中没有某个元素,此时add方法可添加成功;当集合含有与某个元素equals相等的元素时,此时add无法添加;Set取元素时,无法说取第几个,只能以Iterator接口取得所有的元素,再逐一遍历各个元素;

List为有序集合,并且可以存放重复元素;List也可以使用Iterator接口取得所有元素,再逐一遍历,还可以调用get(index  i)来明确说明取第几个;

Map是双列集合,需要存储一对key/value,不能存储重复的key,重复规则是按equals比较相等。取则可以根据key获得相应的value,即get(key)返回值为对应的value。通过keyset获取所有key值,还可以通过Map.Entry获得key和value的组合;

ArrayList与LinkedList区别:

ArrayList采用动态数组的形式保存对象,这种方式将对象放在连续的内存块中,所以插入和删除比较麻烦,查询比较方便;

LinkedList将对象放在独立的空间中,而且每个空间保存下一个空间的索引,也就是数据结构中的链表结构,插入和删除比较方便,但是查询很麻烦,要从第一个开始遍历;

需要循环数组结构的集合数据时,建议使用普通for循环,因为for循环使用下标访问,对于数组结构,采用下标访问最好;

需要循环链表结构的集合时,使用增强forEach循环;如果使用普通for循环,数据量大时,可能导致系统崩溃;

HashSet与TreeSet之间的区别
共同点:1、都不允许元素重复。
    2、都不是线程安全的类,解决办法:Set set = Collections.synchronizedSet(set 对象)。
不同点:
    1、HashSet:不保证元素的添加顺序,底层采用 哈希表算法,查询效率高。判断两个元素是否相等,equals() 方法返回 true,hashCode() 值相等。即要求存入 HashSet 中的元素要覆盖 equals() 方法和 hashCode()方法。 
    2、TreeSet:不保证元素的添加顺序,但是会对集合中的元素进行排序。底层采用 红-黑 树算法(树结构比较适合范围查询)。

HashMap与HashTable区别

1.hashtable是线程同步的,也是线程安全的。hashmap不是线程同步的,所以不是线程安全的。所以在多线程场合要手动同步hashmap这个区别就像vector和arraylist一样。 

2.hashtable不允许null值(key和value都不可以),hashmap允许null值(key和value都可以)。

3.hashtable有一个contains(object value),功能和containsvalue(object value)功能一样。 

4.hashtable使用enumeration,hashmap使用iterator。 

HashMap是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力。 

LinkedHashMap也是一个HashMap,但是内部维持了一个双向链表,可以保持顺序

TreeMap 可以用于排序

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