变量,是用于在内存中存放程序数据的容器

计算机的最核心功能就是“计算”, 计算需要数据源,数据源要存在内存里,比如我要把小明的姓名、身高、年龄信息存下来,后面程序会调用。

直接设置一个“变量名=值”

  1. name = "小明"
  2. age = 22
  3. height = 160

后面程序想调用的时候,直接调 变量名 就可以

  1. name = "小明"
  2. age = 22
  3. height = 160
  4. print(name)
  5. print(age)
  1. 变量名只能是 字母、数字或下划线的任意组合

  2. 变量名的第一个字符不能是数字

  3. 以下关键字不能声明为变量名[‘and’, ‘as’, ‘assert’, ‘break’, ‘class’, ‘continue’, ‘def’, ‘del’, ‘elif’, ‘else’, ‘except’, ‘exec’, ‘finally’, ‘for’, ‘from’, ‘global’, ‘if’, ‘import’, ‘in’, ‘is’, ‘lambda’, ‘not’, ‘or’, ‘pass’, ‘print’, ‘raise’, ‘return’, ‘try’, ‘while’, ‘with’, ‘yield’]

官方推荐!!小写字母,下划线,数字(不要用大写!!大写不好看,输入还需要切换大小写)

  1. age_of_oldboy = 56
  2. number_of_students = 80
  • 变量名为中文、拼音

  • 变量名过长

  • 变量名词不达意

程序是从上到下执行的,所以变量必须先定义,后调用, 否则会报错

  1. >>> name = "小明"
  2. >>> age = 22
  3. >>> height = 160
  4. >>> age = 100
  5. >>> age
  6. 100

需要注意的是,修改变量不是把原来的值覆盖掉,而是重新分配了一个空间存储新的值,并指向新值,旧的值断开连接。

  1. >>> id(age)
  2. 1377669120
  3. >>> age = 22
  4. >>> id(age)
  5. 1377667872
  6. >>> age = 60
  7. >>> id(age)
  8. 1377668480

 

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