LinkedHashMap源码剖析
LinkedHashMap源码导读:
1,概述
2,LinkedHashMap与hashMap的一些关系
3,LinkedHashMap核心成员变量
4,LinkedHashMap核心方法
1,概述
前面讲了hashMap的一些原理,LinkedHashMap继承自hashMap,这篇文章我们来大概看看LinkedHashMap的原理。首先说明一下,HashMap是无序的也就是不会基于插入的顺序来读取,这种场景之下就会考虑使用LinkedHashMap。
2,LinkedHashMap与HashMap的一些关系
LinkedHashMap继承自HashMap,也就是是HashMap的子类,在HashMap那篇文章中,有一些回调函数就是子类来实现的,所以等会我们可以来看看。
HashMap数据结构存放的元素是一个内部实现的类:Node<K,V>,同理LinkedHashMap也有个类似的元素Entry,也是继承自HashMap的Node<K,V>:
- static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
#多出来两个节点:before、after 可以组成一个双向链表,保持顺序。- Entry<K,V> before, after;
- Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
- super(hash, key, value, next);
- }
- }
3,LinkedHashMap核心成员变量
- //用于指向双向链表的头部
- transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;
- //用于指向双向链表的尾部
- transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;
//用来指定LinkedHashMap的迭代顺序:true表示的是按照基于访问的顺序来排序,就是把最近读的元素,放在链表的尾部;false表示的是按照插入的顺序来排序。
final boolean accessOrder;
4,LinkedHashMap核心方法
4.1 put()
通过查看源码可以发现,LinkedHashMap调用的就是HashMap的put()方法。不过LinkedHashMap复写了其中的3个方法:newNode()、afterNodeAccess()、afterNodeInsertion()
- Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
#构造了一个LinkedHashMap.Entry对象,并调用linkNodeLast方法- LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
- new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e);
- linkNodeLast(p);
- return p;
- }
下面看看linkNodeLast()方法:
- private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {
- LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;
- tail = p;
- if (last == null)
- head = p;
- else {
- p.before = last;
- last.after = p;
- }
- }
下面简单画个图,看看这个执行过程会怎么样。场景是:三个节点没有冲突,插入的图形是怎么样的:
可以看出来是一个双向链表维持了一个顺序,遍历的时候只要知道首尾,就可以维持住顺序。