以下是我经常用到的VScode插件。由于插件本身具有详细的配置和介绍,不对插件本身的安装配置进行说明,仅仅支出这些插件的主要功能。具体使用强烈推荐看一下安装插件后的说明,大多数的问题和设置都可以找到,不要因为是英文就直接上网搜索。

C++类

 

 

这两款插件可以使得C++的编写变得更加容易。具有强大的自动补全功能。有关C++的具体配置下文会有具体讲解。

美化

主题和图标我推荐使用以下两个插件。第一个Material Theme插件主要是改变背景颜色、代码高亮和字体。第二款图标插件可以使得文件结构更加清晰。中文配置必选Chinese插件。

 

 

 

 

 

 

git

我推荐使用gitlens。gitlens的功能异常强大,图示仅仅是其功能的冰山一角,其甚至可以显示出代码部分谁在什么时候做的更改。

 

 

tab功能拓展

tabout插件可以使得按一下tab键直接从括号或者引号中跳出,不再需要去按方向键或者end键。

 

 

cmake

cmake功能使得CMakeLists.txt的书写变得容易,具有自动补全和高亮功能。

 

 

 

C/C++配置

无论是Linux还是Windows,用户配置都放在.vscode下。这里说明一下用户配置和全局配置。用户配置是针对某一个工程或者文件夹而特别做的。所有配置文件都放在该文件夹下的.vscode隐藏文件夹中。

 

 

如下图所示就是全局配置的入口。这里更改的所有配置会在任意文件夹下可见。

 

 

Windows

先粘贴出配置,之后讲解各个文件。

c_cpp_properties.json配置如下:

{
   "configurations": [
      {
           "name": "MinGW",
           "compilerPath": "C:\\MinGW\\bin\\g++.exe",
           "includePath": [
               "${workspaceFolder}"
          ],
           "defines": [],
           "browse": {
               "path": [
                   "${workspaceFolder}"
              ],
               "limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
               "databaseFilename": ""
          },
           "cStandard": "c11",
           "cppStandard": "c++17"
      }
  ],
   "version": 4
}

launch.json:

// https://github.com/Microsoft/vscode-cpptools/blob/master/launch.md
{
   "version": "0.2.0",
   "configurations": [
      {
           "name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
           "type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg
           "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
           "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 将要进行调试的程序的路径
           "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可
           "stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,我一般设置为true
           "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录
           "environment": [], // (环境变量?)
           "externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台
           "internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不设为neverOpen,调试时会跳到“调试控制台”选项卡,你应该不需要对gdb手动输命令吧?
           "MIMode": "gdb", // 指定连接的调试器,可以为gdb或lldb。但目前lldb在windows下没有预编译好的版本。
           "miDebuggerPath": "gdb.exe", // 调试器路径,Windows下后缀不能省略,Linux下则去掉
           "preLaunchTask": "build" // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序。与tasks.json的label相对应
      }
  ]
}

setting.json:

{
   "files.associations": {
       "iostream": "cpp"
  }
}

tasks.json:

// https://code.visualstudio.com/docs/editor/tasks
{
   "version": "2.0.0",
   "tasks": [
      {
           "label": "build", // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应
           "command": "g++", // 要使用的编译器
           "args": [
               "-g",// 生成和调试有关的信息
               "${file}",
               "-o", // 指定输出文件名,不加该参数则默认输出a.exe,Linux下默认a.out
               "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
               //"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
          ], // 编译命令参数
           "type": "shell", // 可以为shell或process,前者相当于先打开shell再输入命令,后者是直接运行命令
           "group": {
               "kind": "build",
               "isDefault": true // 设为false可做到一个tasks.json配置多个编译指令,需要自己修改本文件,我这里不多提
          },
           "problemMatcher":{
               "owner": "$gcc",
               "fileLocation":"absolute",
               "pattern":[
                  {
                       "regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
                       "file": 1,
                       "line": 2,
                       "column": 3,
                       //"location": 2,
                       "message": 5
                  }
              ]
            }
      }
  ]
}

Linux

launch.json

{
   // 使用 IntelliSense 了解相关属性。
   // 悬停以查看现有属性的描述。
   // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
   "version": "0.2.0",
   "configurations": [
      {
           "name": "gcc build and debug active file",
           "type": "cppdbg",
           "request": "launch",
           "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",
           "args": [],
           "stopAtEntry": false,
           "cwd": "${workspaceFolder}",
           "environment": [],
           "externalConsole": false,
           "MIMode": "gdb",
           "setupCommands": [
              {
                   "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                   "text": "-enable-pretty-printing",
                   "ignoreFailures": true
              }
          ],
           "preLaunchTask": "gcc build active file",
           "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb"
      }
  ]
}

tasks.json

{
// 有关 tasks.json 格式的文档,请参见
   // https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
   "version": "2.0.0",
   "tasks": [
      {
           "type": "shell",
           "label": "gcc build active file",
           "command": "/usr/bin/gcc",
           "args": [
               "-g",
               "${file}",
               "-o",
               "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",
               "-l",
               "pthread"

          ],
           "options": {
               "cwd": "/usr/bin"
          },
           "problemMatcher": [
               "$gcc"
          ]
      }
  ]
}

配置说明

一般情况下,c++的debug过程是这样的,首先vscode调用launch.json, launch.json根据"preLaunchTask": "gcc build active file", 的名称调用名为"gcc build active file" 的task.json, task.json中可以有多个task,根据tasks中的label名调用对应的任务。task主要负责进行编译成可执行文件。如果仅仅需要生成可执行文件,直接按crtl+shift+b即可。

c_cpp_properties主要是针对c/c++编译进行的专门配置,如include路径等。

强烈建议看json中的英文,其描述是非常容易理解的。对c++的编译过程、对Linux稍微有些基础的人都能够快速掌握并进行私人定制。

详细的vscode配置参见微软。强烈推荐看微软的docs说明,虽然看起来读着费时间,但是远远要比你上网搜索各种资料更加快速。因为即使你按照我的配置设置成功了,当应用于不同的工程或者语言时,很可能难以进行配置。

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