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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace WxHookDemo
{
    public partial class FormMain : Form
    {
        public delegate void AcceptCallbackFunc(uint dwClientId);
        public delegate void RecvCallbackFunc(uint dwClientId, IntPtr intPtr, uint dwSize);
        public delegate void CloseCallbackFunc(uint dwClientId);
        private static AcceptCallbackFunc m_AcceptCallbackFunc;
        private static RecvCallbackFunc m_RecvCallbackFunc;
        private static CloseCallbackFunc m_CloseCallbackFunc;
        // 引入DLL导出函数
        [DllImport("WxLoader.dll")]
        public static extern bool InitWeChatSocket(AcceptCallbackFunc acceptCallback,
            RecvCallbackFunc recvCallback, CloseCallbackFunc closeCallback);
        [DllImport("WxLoader.dll")]
        public static extern uint InjectWeChat(String strDllPath);
        [DllImport("WxLoader.dll")]
        public static extern bool SendWeChatData(uint dwClienId, String strJsonData);
        [DllImport("WxLoader.dll")]
        public static extern bool DestroyWeChat();
        // 建一个主窗口的实例,让静态方法可以访问
        public static FormMain Instance = null;
        // 存一个clientId,用于发送消息 (多客户端自己来维护clientId)
        public static uint WxClientId = 0;
        // 注入成功回调
        static void WxAcceptCallback(uint dwClientId)
        {
            FormMain.WxClientId = dwClientId;
            FormMain.Instance.textBoxLog.BeginInvoke(new Action(() => { FormMain.Instance.textBoxLog.AppendText("Accept\n"); }));
        }
        // 接收消息回调
        static void WxRecvCallback(uint dwClient, IntPtr intPtr, uint dwSize)
        {
            String recvData = Marshal.PtrToStringAnsi(intPtr);
            FormMain.Instance.Invoke(new Action<String>(FormMain.Instance.textBoxLog.AppendText), recvData + "\n");
        }
        // 关闭回调
        static void WxCloseCallback(uint dwClient)
        {
            FormMain.Instance.Invoke(new Action<String>(FormMain.Instance.textBoxLog.AppendText), "Close\n");
        }
        public FormMain()
        {
            InitializeComponent();
            Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
        }
        private void buttonOpen_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // 注入并多开
            String dllPath = System.IO.Directory.GetCurrentDirectory() + "\\WeChatHelper.dll";
            InjectWeChat("WeChatHelper.dll");
        }
        private void buttonSend_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // 构造json消息,可使用相关Json库
            String strMsg = "{\"type\": 11036, \"data\":{\"to_wxid\":\"" +
                textBoxWxid.Text + "\", \"content\":\"" + textBoxMsg.Text + "\"}}";
            SendWeChatData(WxClientId, strMsg);
        }
        private void FormMain_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
        {
            // 释放Socket并卸载注入的dll
            DestroyWeChat();
        }
        private void FormMain_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            Instance = this;
            m_AcceptCallbackFunc = WxAcceptCallback;
            m_RecvCallbackFunc = WxRecvCallback;
            m_CloseCallbackFunc = WxCloseCallback;
            // 初始化Callback
            InitWeChatSocket(m_AcceptCallbackFunc, m_RecvCallbackFunc, m_CloseCallbackFunc);
        }
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // 构造json消息,可使用相关Json库
            String strMsg = "{\"type\": 11030}";
            SendWeChatData(WxClientId, strMsg);
        }
    }
}

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