从零开始入门 K8s | 应用编排与管理(酒祝)
一、需求来源
背景问题
首先来看一下背景问题。如下图所示:如果我们直接管理集群中所有的 Pod,应用 A、B、C 的 Pod,其实是散乱地分布在集群中。
现在有以下的问题:
- 首先,如何保证集群内可用 Pod 的数量?也就是说我们应用 A 四个 Pod 如果出现了一些宿主机故障,或者一些网络问题,如何能保证它可用的数量?
- 如何为所有 Pod 更新镜像版本?我们是否要某一个 Pod 去重建新版本的 Pod?
- 然后在更新过程中,如何保证服务的可用性?
- 以及更新过程中,如果发现了问题,如何快速回滚到上一个版本?
Deployment:管理部署发布的控制器
这里就引入了我们今天的主题:Deployment 管理部署发布的控制器。
可以看到我们通过 Deployment 将应用 A、B、C 分别规划到不同的 Deployment 中,每个 Deployment 其实是管理的一组相同的应用 Pod,这组 Pod 我们认为它是相同的一个副本,那么 Deployment 能帮我们做什么事情呢?
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首先,Deployment 定义了一种 Pod 期望数量,比如说应用 A,我们期望 Pod 数量是四个,那么这样的话,controller 就会持续维持 Pod 数量为期望的数量。当我们与 Pod 出现了网络问题或者宿主机问题的话,controller 能帮我们恢复,也就是新扩出来对应的 Pod,来保证可用的 Pod 数量与期望数量一致;
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配置 Pod 发布方式,也就是说 controller 会按照用户给定的策略来更新 Pod,而且更新过程中,也可以设定不可用 Pod 数量在多少范围内;
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如果更新过程中发生问题的话,即所谓“一键”回滚,也就是说你通过一条命令或者一行修改能够将 Deployment 下面所有 Pod 更新为某一个旧版本 。
二、用例解读
Deployment 语法
下面我们用一个简单的用例来解读一下如何操作 Deployment。
上图可以看到一个最简单的 Deployment 的 yaml 文件。
“apiVersion:apps/v1”,也就是说 Deployment 当前所属的组是 apps,版本是 v1。“metadata”是我们看到的 Deployment 元信息,也就是往期回顾中的 Labels、Selector、Pod.image,这些都是在往期中提到的知识点。
Deployment 作为一个 K8s 资源,它有自己的 metadata 元信息,这里我们定义的 Deployment.name 是 nginx.Deployment。Deployment.spec 中首先要有一个核心的字段,即 replicas,这里定义期望的 Pod 数量为三个;selector 其实是 Pod 选择器,那么所有扩容出来的 Pod,它的 Labels 必须匹配 selector 层上的 image.labels,也就是 app.nginx。
就如上面的 Pod 模板 template 中所述,这个 template 它其实包含了两部分内容:
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一部分是我们期望 Pod 的 metadata,其中包含了 labels,即跟 selector.matchLabels 相匹配的一个 Labels;
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第二部分是 template 包含的一个 Pod.spec。这里 Pod.spec 其实是 Deployment 最终创建出来 Pod 的时候,它所用的 Pod.spec,这里定义了一个 container.nginx,它的镜像版本是 nginx:1.7.9。
下面是遇到的新知识点:
- 第一个是 replicas,就是 Deployment 中期望的或者终态数量;
- 第二个是 template,也就是 Pod 相关的一个模板。
查看 Deployment 状态
当我们创建出一个 Deployment 的时候,可以通过 kubectl get deployment,看到 Deployment 总体的一个状态。如下图所示:
上图中可以看到:
- DESIRED:期望的 Pod 数量是 3 个;
- CURRENT:当前实际 Pod 数量是 3 个;
- UP-TO-DATE:其实是到达最新的期望版本的 Pod 数量;
- AVAILABLE:这个其实是运行过程中可用的 Pod 数量。后面会提到,这里 AVAILABLE 并不简单是可用的,也就是 Ready 状态的,它其实包含了一些可用超过一定时间长度的 Pod;
- AGE:deployment 创建的时长,如上图 Deployment 就是已经创建了 80 分钟。
查看 Pod
最后我们可以查看一下 Pod。如下图所示:
上图中有三个 Pod,Pod 名字格式我们不难看到。
最前面一段:nginx-deployment,其实是 Pod 所属 Deployment.name;中间一段:template-hash,这里三个 Pod 是一样的,因为这三个 Pod 其实都是同一个 template 中创建出来的。
最后一段,是一个 random 的字符串,我们通过 get.pod 可以看到,Pod 的 ownerReferences 即 Pod 所属的 controller 资源,并不是 Deployment,而是一个 ReplicaSet。这个 ReplicaSet 的 name,其实是 nginx-deployment 加上 pod.template-hash,后面会提到。所有的 Pod 都是 ReplicaSet 创建出来的,而 ReplicaSet 它对应的某一个具体的 Deployment.template 版本。
更新镜像
接下来我们可以看一下,如何对一个给定的 Deployment 更新它所有Pod的镜像版本呢?这里我们可以执行一个 kubectl 命令:
kubectl set image deployment.v1.apps/nginx-deployment nginx=nginx:1.9.1
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首先 kubectl 后面有一个 set image 固定写法,这里指的是设定镜像;
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其次是一个 deployment.v1.apps,这里也是一个固定写法,写的是我们要操作的资源类型,deployment 是资源名、v1 是资源版本、apps 是资源组,这里也可以简写为 deployment 或者 deployment.apps,比如说写为 deployment 的时候,默认将使用 apps 组 v1 版本。
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第三部分是要更新的 deployment 的 name,也就是我们的 nginx-deployment;再往后的 nginx 其实指的是 template,也就是 Pod 中的 container.name;这里我们可以注意到:一个 Pod 中,其实可能存在多个 container,而我们指定想要更新的镜像的 container.name,就是 nginx。
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最后,指定我们这个容器期望更新的镜像版本,这里指的是 nginx: 1.9.1。如下图所示:当执行完这条命令之后,可以看到 deployment 中的 template.spec 已经更新为 nginx: 1.9.1。
快速回滚
如果我们在发布过程中遇到了问题,也支持快速回滚。通过 kubectl 执行的话,其实是“kubectl rollout undo”这个命令,可以回滚到 Deployment 上一版本;通过“rollout undo”加上“to-revision”来指定可以回滚到某一个具体的版本。
DeploymeStatus
最后我们来看一下 DeploymeStatus。每一个资源都有它的 spec.Status。这里可以看一下,deploymentStatus 中描述的三个其实是它的 conversion 状态,也就是 Processing、Complete 以及 Failed。
以 Processing 为例:Processing 指的是 Deployment 正在处于扩容和发布中。比如说 Processing 状态的 deployment,它所有的 replicas 及 Pod 副本全部达到最新版本,而且是 available,这样的话,就可以进入 complete 状态。而 complete 状态如果发生了一些扩缩容的话,也会进入 processing 这个处理工作状态。
如果在处理过程中遇到一些问题:比如说拉镜像失败了,或者说 readiness probe 检查失败了,就会进入 failed 状态;如果在运行过程中即 complete 状态,中间运行时发生了一些 pod readiness probe 检查失败,这个时候 deployment 也会进入 failed 状态。进入 failed 状态之后,除非所有点 replicas 均变成 available,而且是 updated 最新版本,deployment 才会重新进入 complete 状态。
三、操作演示
Deployment 创建及状态
下面我们来进行操作演示:这里连接一个阿里云服务集群。我们可以看到当前集群已经有几个可用的 node。
首先创建对应的 deployment。可以看到 deployment 中的 desired、current、up-to-date 以及 available 已经都达到了可用的期望状态。
Deployment 的结构
这里看到 spec 中的 replicas 是三个,selector 以及 template labels中定义的标签都是 app:nginx,spec 中的 image 是我们期望的 nginx: 1.7.9;status 中的 available.replicas,readReplicas 以及 updatedReplicas 都是 3 个。
Pod 状态
我们可以再选择一个 Pod 看一下状态:
可以看到:Pod 中 ownerReferences 的功能是 ReplicaSet;pod.spec.container 里的镜像是 1.7.9。这个 Pod 已经是 Running 状态,而且它的 conditions.status 是“true”,表示它的服务已经可用了。
更新升级
当前只有最新版本的 replicaset,那么现在尝试对 deployment 做一次升级。
“kubectl set image”这个操作命令,后面接 “deployment”,加 deployment.name,最后指定容器名,以及我们期望升级的镜像版本。
接下来我们看下 deployment 中的 template 中的 image 已经更新为 1.9.1。
这个时候我们再 get pod 看一下状态。
三个 pod 已经升级为新版本,pod 名字中的 pod-template-hash 也已更新。
可以看到:旧版本 replicaset 的 spec 数量以及 pod 数量是都是 0,新版本的 pod 数量是 3 个。
假设又做了一次更新,这个时候 get.pod 其实可以看到:当前的 pod 其实是有两个旧版本的处于 running,另一个旧版本是在删除中;而两个新版本的 pod,一个已经进入 running,一个还在 creating 中。
这时我们可用的 pod 数量即非删除状态的 pod 数量,其实是 4 个,已经超过了 replica 原先在 deployment 设置的数量 3 个。这个原因是我们在 deployment 中有 maxavailable 和 maxsugar 两个操作,这两个配置可以限制我们在发布过程中的一些策略。在后面架构设计中会讲到这个问题。
历史版本保留 revisionHistoryLimit
上图看到,我们当前最新版本的 replicaset 是 3 个 pod,另外还有两个历史版本的 replicaset,那么会不会存在一种情况:随着 deployment 持续的更新,这个旧版本的 replicaset 会越积越多。其实 deployment 提供了一个机制来避免这个问题:在 deployment spec 中,有一个 revisionHistoryLimit,它的默认值为 10,它其实保证了保留历史版本的 replicaset 的数量,我们尝试把它改为 1。
由上面第二张图,可以看到两个 replicaset,也就是说,除了当前版本的 replicaset 之外,旧版本的 replicaset 其实只保留了一个。
回滚
最后再尝试做一下回滚。首先再来看一下 replicaset,这时发现旧版本的 replicaset 数量从 0 个增到 2 个,而新版本的 replicaset 数量从 3 个削减为 1 个,表示它已经开始在做回滚的操作。然后再观察一下, 旧版本的数量已经是 3 个,即已经回滚成功,而新版本的 pod 数量变为 0 个。
我们最后再 get pod 看一下:
这时,3 个 pod.template-hash 已经更新为旧版本的 hash,但其实这 3 个 pod 都是重新创建出来的,而并非我们在前一版本中创建的 3 个 pod。换句话说,也就是我们回滚的时候,其实是创建了 3 个旧版本的 pod,而并非把先前的 3 个 pod 找回来。
四、架构设计
管理模式
我们来看一下架构设计。首先简单看一下管理模式:Deployment 只负责管理不同版本的 ReplicaSet,由 ReplicaSet 来管理具体的 Pod 副本数,每个 ReplicaSet 对应 Deployment template 的一个版本。在上文的例子中可以看到,每一次修改 template,都会生成一个新的 ReplicaSet,这个 ReplicaSet 底下的 Pod 其实都是相同的版本。
如上图所示:Deployment 创建 ReplicaSet,而 ReplicaSet 创建 Pod。他们的 OwnerRef 其实都对应了其控制器的资源。
Deployment 控制器
我们先简单看一下控制器实现原理。
首先,我们所有的控制器都是通过 Informer 中的 Event 做一些 Handler 和 Watch。这个地方 Deployment 控制器,其实是关注 Deployment 和 ReplicaSet 中的 event,收到事件后会加入到队列中。而 Deployment controller 从队列中取出来之后,它的逻辑会判断 Check Paused,这个 Paused 其实是 Deployment 是否需要新的发布,如果 Paused 设置为 true 的话,就表示这个 Deployment 只会做一个数量上的维持,不会做新的发布。
如上图,可以看到如果 Check paused 为 Yes 也就是 true 的话,那么只会做 Sync replicas。也就是说把 replicas sync 同步到对应的 ReplicaSet 中,最后再 Update Deployment status,那么 controller 这一次的 ReplicaSet 就结束了。
那么如果 paused 为 false 的话,它就会做 Rollout,也就是通过 Create 或者是 Rolling 的方式来做更新,更新的方式其实也是通过 Create/Update/Delete 这种 ReplicaSet 来做实现的。
ReplicaSet 控制器
当 Deployment 分配 ReplicaSet 之后,ReplicaSet 控制器本身也是从 Informer 中 watch 一些事件,这些事件包含了 ReplicaSet 和 Pod 的事件。从队列中取出之后,ReplicaSet controller 的逻辑很简单,就只管理副本数。也就是说如果 controller 发现 replicas 比 Pod 数量大的话,就会扩容,而如果发现实际数量超过期望数量的话,就会删除 Pod。
上面 Deployment 控制器的图中可以看到,Deployment 控制器其实做了更复杂的事情,包含了版本管理,而它把每一个版本下的数量维持工作交给 ReplicaSet 来做。
扩/缩容模拟
下面来看一些操作模拟,比如说扩容模拟。这里有一个 Deployment,它的副本数是 2,对应的 ReplicaSet 有 Pod1 和 Pod2。这时如果我们修改 Deployment replicas, controller 就会把 replicas 同步到当前版本的 ReplicaSet 中,这个 ReplicaSet 发现当前有 2 个 Pod,不满足当前期望 3 个,就会创建一个新的 Pod3。
发布模拟
我们再模拟一下发布,发布的情况会稍微复杂一点。这里可以看到 Deployment 当前初始的 template,比如说 template1 这个版本。template1 这个 ReplicaSet 对应的版本下有三个 Pod:Pod1,Pod2,Pod3。
这时修改 template 中一个容器的 image, Deployment controller 就会新建一个对应 template2 的 ReplicaSet。创建出来之后 ReplicaSet 会逐渐修改两个 ReplicaSet 的数量,比如它会逐渐增加 ReplicaSet2 中 replicas 的期望数量,而逐渐减少 ReplicaSet1 中的 Pod 数量。
那么最终达到的效果是:新版本的 Pod 为 Pod4、Pod5 和 Pod6,旧版本的 Pod 已经被删除了,这里就完成了一次发布。
回滚模拟
来看一下回滚模拟,根据上面的发布模拟可以知道 Pod4、Pod5、Pod6 已经发布完成。这时发现当前的业务版本是有问题的,如果做回滚的话,不管是通过 rollout 命令还是通过回滚修改 template,它其实都是把 template 回滚为旧版本的 template1。
这个时候 Deployment 会重新修改 ReplicaSet1 中 Pod 的期望数量,把期望数量修改为 3 个,且会逐渐减少新版本也就是 ReplicaSet2 中的 replica 数量,最终的效果就是把 Pod 从旧版本重新创建出来。
发布模拟的图中可以看到,其实初始版本中 Pod1、Pod2、Pod3 是旧版本,而回滚之后其实是 Pod7、Pod8、Pod9。就是说它的回滚并不是把之前的 Pod 重新找出来,而是说重新创建出符合旧版本 template 的 Pod。
spec 字段解析
最后再来简单看一些 Deployment 中的字段解析。首先看一下 Deployment 中其他的 spec 字段:
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MinReadySeconds:Deployment 会根据 Pod ready 来看 Pod 是否可用,但是如果我们设置了 MinReadySeconds 之后,比如设置为 30 秒,那 Deployment 就一定会等到 Pod ready 超过 30 秒之后才认为 Pod 是 available 的。Pod available 的前提条件是 Pod ready,但是 ready 的 Pod 不一定是 available 的,它一定要超过 MinReadySeconds 之后,才会判断为 available;
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revisionHistoryLimit:保留历史 revision,即保留历史 ReplicaSet 的数量,默认值为 10 个。这里可以设置为一个或两个,如果回滚可能性比较大的话,可以设置数量超过 10;
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paused:paused 是标识,Deployment 只做数量维持,不做新的发布,这里在 Debug 场景可能会用到;
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progressDeadlineSeconds:前面提到当 Deployment 处于扩容或者发布状态时,它的 condition 会处于一个 processing 的状态,processing 可以设置一个超时时间。如果超过超时时间还处于 processing,那么 controller 将认为这个 Pod 会进入 failed 的状态。
升级策略字段解析
最后来看一下升级策略字段解析。
Deployment 在 RollingUpdate 中主要提供了两个策略,一个是 MaxUnavailable,另一个是 MaxSurge。这两个字段解析的意思,可以看下图中详细的 comment,或者简单解释一下:
- MaxUnavailable:滚动过程中最多有多少个 Pod 不可用;
- MaxSurge:滚动过程中最多存在多少个 Pod 超过预期 replicas 数量。
上文提到,ReplicaSet 为 3 的 Deployment 在发布的时候可能存在一种情况:新版本的 ReplicaSet 和旧版本的 ReplicaSet 都可能有两个 replicas,加在一起就是 4 个,超过了我们期望的数量三个。这是因为我们默认的 MaxUnavailable 和 MaxSurge 都是 25%,默认 Deployment 在发布的过程中,可能有 25% 的 replica 是不可用的,也可能超过 replica 数量 25% 是可用的,最高可以达到 125% 的 replica 数量。
这里其实可以根据用户实际场景来做设置。比如当用户的资源足够,且更注重发布过程中的可用性,可设置 MaxUnavailable 较小、MaxSurge 较大。但如果用户的资源比较紧张,可以设置 MaxSurge 较小,甚至设置为 0,这里要注意的是 MaxSurge 和 MaxUnavailable 不能同时为 0。
理由不难理解,当 MaxSurge 为 0 的时候,必须要删除 Pod,才能扩容 Pod;如果不删除 Pod 是不能新扩 Pod 的,因为新扩出来的话,总共的 Pod 数量就会超过期望数量。而两者同时为 0 的话,MaxSurge 保证不能新扩 Pod,而 MaxUnavailable 不能保证 ReplicaSet 中有 Pod 是 available 的,这样就会产生问题。所以说这两个值不能同时为 0。用户可以根据自己的实际场景来设置对应的、合适的值。
本文总结
这里为大家简单总结一下本文的主要内容:
- Deployment 是 Kubernetes 中常见的一种 Workload,支持部署管理多版本的 Pod;
- Deployment 管理多版本的方式,是针对每个版本的 template 创建一个 ReplicaSet,由 ReplicaSet 维护一定数量的 Pod 副本,而 Deployment 只需要关心不同版本的 ReplicaSet 里要指定多少数量的 Pod;
- 因此,Deployment 发布部署的根本原理,就是 Deployment 调整不同版本 ReplicaSet 里的终态副本数,以此来达到多版本 Pod 的升级和回滚。
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