netty源码解解析(4.0)-23 ByteBuf内存管理:分配和释放
netty源码解解析(4.0)-23 ByteBuf内存管理:分配和释放
ByteBuf内存分配和释放由具体实现负责,抽象类型只定义的内存分配和释放的时机。
内存分配分两个阶段: 第一阶段,初始化时分配内存。第二阶段: 内存不够用时分配新的内存。ByteBuf抽象层没有定义第一阶段的行为,但定义了第二阶段的方法:
public abstract ByteBuf capacity(int newCapacity)
这个方法负责分配一个长度为newCapacity的新内存。
内存释放的抽象实现在AbstractReferenceCountedByteBuf中实现,这个类实现引用计数,当调用release方法把引用计数变成0时,会调用
protected abstract void deallocate()
执行真正的内存释放操作。
内存相关的属性
ByteBuf定义了两个内存相关的属性:
capacity: 当前的当前的容量,也就是当前使用的内存大小。使用capacity()方法获得。
maxCapacity: 最大容量,也就是可以使用的最大内存大小。使用newCapacity()方法获得。
内存分配时机
AbstractByteBuf定义了内存分配的时机。当writeXX方法被调用的时候,如果如果发现可写空间不足,就调用capacity分配新的内存。下面以writeInt为例详细分析这个过程。
1 @Override 2 public ByteBuf writeInt(int value) { 3 ensureWritable0(4); 4 _setInt(writerIndex, value); 5 writerIndex += 4; 6 return this; 7 } 8 9 10 final void ensureWritable0(int minWritableBytes) { 11 ensureAccessible(); 12 if (minWritableBytes <= writableBytes()) { 13 return; 14 } 15 16 if (minWritableBytes > maxCapacity - writerIndex) { 17 throw new IndexOutOfBoundsException(String.format( 18 "writerIndex(%d) + minWritableBytes(%d) exceeds maxCapacity(%d): %s", 19 writerIndex, minWritableBytes, maxCapacity, this)); 20 } 21 22 // Normalize the current capacity to the power of 2. 23 int newCapacity = calculateNewCapacity(writerIndex + minWritableBytes); 24 25 // Adjust to the new capacity. 26 capacity(newCapacity); 27 } 28
3行: ensureWritable确保当前能写入4Byte的数据。
11行: 确保当前ByteBuf是可以访问的。防止多线程环境下,ByteBuf内存被释放后读写数据。
12,13行: 如果内存够用,就此作罢。
16行: 如果需要内存大于maxCapacity抛出异常。
23, 26行行: 计算新内存的大小, 调用capacity(int)分配新内存。
重新分配内存之前的一个重要步骤的计算新内存的大小。这个工作由calculateNewCapacity方法完成,它的代码如下:
1 private int calculateNewCapacity(int minNewCapacity) { 2 final int maxCapacity = this.maxCapacity; 3 final int threshold = 1048576 * 4; // 4 MiB page 4 5 if (minNewCapacity == threshold) { 6 return threshold; 7 } 8 9 // If over threshold, do not double but just increase by threshold. 10 if (minNewCapacity > threshold) { 11 int newCapacity = minNewCapacity / threshold * threshold; 12 if (newCapacity > maxCapacity - threshold) { 13 newCapacity = maxCapacity; 14 } else { 15 newCapacity += threshold; 16 } 17 return newCapacity; 18 } 19 20 // Not over threshold. Double up to 4 MiB, starting from 64. 21 int newCapacity = 64; 22 while (newCapacity < minNewCapacity) { 23 newCapacity <<= 1; 24 } 25 26 return Math.min(newCapacity, maxCapacity); 27 }
1行:接受一个最小的新内存参数minNewCapacity。
3行: 定义一个4MB的阈值常量threshold。
5,6行: 如果minNewCapacity==threshold,那么新内存大小就是threshold。
10-17行: 如果minNewCapacity>threshold, 新内存大小是min(maxCapacity, threshold * n)且threshold * n >= minNewCapacity。
21-26行: 如果minNewCapacity<threshold, 新内存大小是min(maxCapacity, 64 * 2n)且64 * 2n >= minNewCapacity。
内存分配和释放的具体实现
本章涉及到的内存分配和释放的具体实现只涉及到unpooled类型的ByteBuf,即:
UnpooledHeapByteBuf
UnpooledDirectByteBuf
UnpooledUnsafeHeapByteBuf
UnpooledUnsafeDirectByteBuf
这几个具体实现中涉及到的内存分配和释放代码比较简洁,更容易明白ByteBuf内存管理的原理。相比之下,pooled类型的ByteBuf内存分配和释放的代码要复杂很多,会在后面的章节独立分析。
UnpooledHeapByteBuf和UnpooledUnsafeHeapByteBuf实现
UnpooledHeapByteBuf中,内存分配的实现代码主要集中在capacity(int)和allocateArray()方法中。capacity分配新内存的步骤是
- 调用allocateArray分配一块新内存。
- 把旧内存中的实际复制到新内存中。
- 使用新内存替换旧内存(24行)。
- 释放掉旧内存(25行)。
代码如下:
1 @Override 2 public ByteBuf capacity(int newCapacity) { 3 checkNewCapacity(newCapacity); 4 5 int oldCapacity = array.length; 6 byte[] oldArray = array; 7 if (newCapacity > oldCapacity) { 8 byte[] newArray = allocateArray(newCapacity); 9 System.arraycopy(oldArray, 0, newArray, 0, oldArray.length); 10 setArray(newArray); 11 freeArray(oldArray); 12 } else if (newCapacity < oldCapacity) { 13 byte[] newArray = allocateArray(newCapacity); 14 int readerIndex = readerIndex(); 15 if (readerIndex < newCapacity) { 16 int writerIndex = writerIndex(); 17 if (writerIndex > newCapacity) { 18 writerIndex(writerIndex = newCapacity); 19 } 20 System.arraycopy(oldArray, readerIndex, newArray, readerIndex, writerIndex - readerIndex); 21 } else { 22 setIndex(newCapacity, newCapacity); 23 } 24 setArray(newArray); 25 freeArray(oldArray); 26 } 27 return this; 28 } 29
capacity中复制旧内存数据到新内存中的时候分两种情况(newCapacity,oldCapacity分别是新旧内存的大小):
- newCapacity>oldCapacity,这种情况比较简单,直接复制就好了(第8行)。不影响readerIndex和writerIndex。
- newCapacity<oldCapacity, 这种情况比较复杂。capacity尽量把可读的数据复制新内存中。
- 如果readerIndex<newCapacity且writerIndex<newCapacity。可读数据会全部转移到新内存中。readerIndex和writerIndex保持不变。
- 如果readerIndex<newCapacity且writeIndex>newCapacity。可端数据会部分转移的新内存中,会丢失部分可读数据。readerIndex不变,writerIndex变成newCapacity。
- 如果readerIndex>newCapacity,数据全部丢失,readerIndex和writerIndex都会变成newCapacity。
allocateArray方法负责分配一块新内存,它的实现是new byte[]。freeArray方法负责释放内存,这个方法是个空方法。
UnpooledUnsafeHeapByteBuf是UnloopedHeadpByteBuf的直接子类,在内存管理上的差别是allocateArray的实现,UnpooledUnsafeHeapByteBuf的实现是:
1 @Override 2 byte[] allocateArray(int initialCapacity) { 3 return PlatformDependent.allocateUninitializedArray(initialCapacity); 4 }
UnpooledDirectByteBuf和UnpooledUnsafeDirectByteBuf实现
UnpooledDirectByteBuf类使用DirectByteBuffer作为内存,使用了DirectByteBuffer的能力来实现ByteBuf接口。allocateDirect和freeDirect方法负责分配和释放DirectByteBuffer。capacity(int)方法和UnloopedHeapByteBuf类似,使用allocateDirect创建一个新的DirectByteBuffer, 把旧内存数据复制到新内存中,然后使用新内存替换旧内存,最后调用freeDirect方法释放掉旧的DirectByteBuffer。
1 protected ByteBuffer allocateDirect(int initialCapacity) { 2 return ByteBuffer.allocateDirect(initialCapacity); 3 } 4 5 protected void freeDirect(ByteBuffer buffer) { 6 PlatformDependent.freeDirectBuffer(buffer); 7 } 8 9 @Override 10 public ByteBuf capacity(int newCapacity) { 11 checkNewCapacity(newCapacity); 12 13 int readerIndex = readerIndex(); 14 int writerIndex = writerIndex(); 15 16 int oldCapacity = capacity; 17 if (newCapacity > oldCapacity) { 18 ByteBuffer oldBuffer = buffer; 19 ByteBuffer newBuffer = allocateDirect(newCapacity); 20 oldBuffer.position(0).limit(oldBuffer.capacity()); 21 newBuffer.position(0).limit(oldBuffer.capacity()); 22 newBuffer.put(oldBuffer); 23 newBuffer.clear(); 24 setByteBuffer(newBuffer); 25 } else if (newCapacity < oldCapacity) { 26 ByteBuffer oldBuffer = buffer; 27 ByteBuffer newBuffer = allocateDirect(newCapacity); 28 if (readerIndex < newCapacity) { 29 if (writerIndex > newCapacity) { 30 writerIndex(writerIndex = newCapacity); 31 } 32 oldBuffer.position(readerIndex).limit(writerIndex); 33 newBuffer.position(readerIndex).limit(writerIndex); 34 newBuffer.put(oldBuffer); 35 newBuffer.clear(); 36 } else { 37 setIndex(newCapacity, newCapacity); 38 } 39 setByteBuffer(newBuffer); 40 } 41 return this; 42 }
对比UnloopedHeapByteBuf的capacity(int)方法,发现这两个实现非常类似,也分两种情况处理:
- 18-24行,newCapacity > oldCapacity的情况。
- 26-39行, newCapacity < oldCapacity的情况。
两种情况对readerIndex和writerIndex的影响也一样,不同的是数据复制时的具体实现。
UnpooledUnsafeDirectByteBuf和UnpooledDirectByteBuf同属于AbstractReferenceCountedByteBuf的派生类,它们之间没有继承关系。但内存分配和释放实现是一样的,不同的地方是内存I/O。UnpooledUnsafeDirectByteBuf使用UnsafeByteBufUtil类之间读写DirectByteBuffer的内存,没有使用DirectByteBuffer的I/O能力。