图集合并算法(改进)
. 之前写过一篇合并图集的博文《合并图集》,最近改进了一个版本,生成的图集可以对齐到指定的网格,这对于那些按图块填充的画刷很有用,例如:《TileMap》,《RPG Maker》。常用的图集打包软件《TexturePacker》貌似并不支持网格对齐这一功能。
相比之前的算法:
- 新增了像素对齐,偏移,间隔等参数。
- 新增了可输出图集到文件,不仅仅是生成图集布局。
- 优化了压缩算法,生成的图集更加紧凑。
合并结果:
32像素对齐, 1像素间隔, 0像素偏移 合并后的图集
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