ThingJS和传统3D开发的区别

ThingJS3D 2019-10-29 原文

ThingJS和传统3D开发的区别

物联网3D可视化开发已经辐射到各行各业,无论车间还是消防,城市还是粮仓,亦或是地铁、科技园,物联网可视化是科技的进步,也是行业的进步。而传统的3D可视化开发实施起来并不那么乐观。如果使用ThingJS是不是更好一些呢?一起来了解一下两者有哪些区别吧~

人员配备方面:ThingJS平台使用现有开发团队可立即上手开发3D可视化应用,无需组建新团队;而传统3D开发需要招募并长期保有专业3D开发团队,成本高,管理难度大。
开发效率方面:ThingJS平台比传统3D开发提升10倍以上3D开发效率,维护简单;而传统3D开发是基于底层引擎开发,开发效率低,升级、维护难度大。
3D场景制作方面:ThingJS平台基于CamBuilder(3D园区搭建)和CityBuilder(3D城市搭建),非专业人员即可快速生成并修改3D场景;而传统3D开发需招募或外包3D场景制作,成本高,交付时间长,不易修改。
3D模型制作方面:ThingJS平台基于ThingDepot(3D模型库)为物联网管理场景提供包括上万种3D模型的模型库;而传统3D开发需专业3D建模人员制作模型,增加成本和交付时间。
系统部署方面:ThingJS平台提供公有云服务和私有云部署,开发完成立即运行,降低成本,提升交付效率;而传统3D开发安装调试复杂,部署和维护成本高。
ThingJS平台的推出,解决了传统3D开发人员投入大、开发效率低、场景制作周期长、模型无法复用、系统部署复杂的问题。
强大3D引擎
ThingJS平台的3D引擎核心是由优锘科技的核心3D研发团队依托多年3D基础算法研究和积累,通过潜心研发,完成底层H5 3D运行基础库架构,并经持续优化、封装、测试逐步完善而成。
ThingJS经过各种规模商用3D可视化项目的二次开发考验和完善,形成了一个简便、快捷、强大的面向物联网应用的3D可视化应用运行和开发平台。
ThingJS是纯H5的WebGL架构,ThingJS构建的3D可视化应用不仅可在PC端各类网页浏览器上运行,也支持手机等移动端直接访问。并且随着ThingJS持续优化和移动端硬件性能不断提升,移动端访问3D应用的效果正在越来越好。目前ThingJS已支持微信、手机浏览器扫码直接访问ThingJS 3D应用场景。
快速模型搭建
ThingJS平台提供面向普通用户(而非3D设计师)的快速3D场景搭建工具ThingBuilder,可让用户在无需专业3D设计师情况下低成本完成3D场景搭建。
ThingBuilder工具包括面向园区级别的搭建工具CampusBuilder,还包括面向城市级场景的CityBuilder。
使用ThingJS平台的CampusBuilder 3D场景快速搭建工具(原“模模搭”工具),在搭建工具便捷的搭建方式、海量的3D模型(ModelDepot模型库)资源的辅助下,普通人员(非3D设计师)可快速搭建3D场景。原来专业模型师需要一周制作的场景,现在普通人1天就可以完成搭建。
而ThingJS平台的城市级场景搭建工具CityBuilder则直接支持GIS数据引用和上传,利用内置算法,可将原本2D GIS数据一键生成3D城市。并可直接套用内置多套酷炫3D城市展示模板快速生成科技感、前卫的3D城市,从而为智慧城市类应用提供了3D城市构建方法。
高效应用开发
ThingJS平台通过潜心研发和封装,将复杂难懂的3D底层能力(例如:处理点线面顶点、3D坐标系转换、贴图、灯光效果等)变成简单易懂的JS脚本函数和参数设置,让开发者直接使用逻辑概念(例如,园区,建筑,楼层,设备)进行开发,大大提高了3D应用的开发效率。
开发者可登录https://www.thingjs.com网站直接开始在线开发。
发表于
2019-10-29 11:36 thingjs 阅读() 评论() 编辑 收藏

 

版权声明:本文为ThingJS3D原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://www.cnblogs.com/ThingJS3D/p/11757796.html

ThingJS和传统3D开发的区别的更多相关文章

随机推荐

  1. android4.4 重启的开机不播放开机铃声,按power键的开机播放开机铃声

    平台:A33Android4.4Linux3.4 功能描述:实现重启的开机不播放开机铃声,按power键的开机 […]...

  2. 云计算之路:遇到障碍——阿里云不支持带宽共享

    云计算之路系列博文分享的是我们将网站迁移至云计算平台的实际经历,这篇博文分享的是我们在准备迁移至阿里云的过程中 […]...

  3. request和response中文乱码问题后台处理办法

    request接收参数的中文乱码的处理: GET: 方法一:使用String的构造方法: new String […]...

  4. 【转】APP的缓存文件到底应该存在哪?看完这篇文章你应该就自己清楚了

    只要是需要进行联网获取数据的APP,那么不管是版本更新,还是图片缓存,都会在本地产生缓存文件。那么,这些缓存文 […]...

  5. Mac 截图 快捷键

    1.全屏截图,保存截图到桌面 Command+shift+3 2.标选定区域截图,保存截图到桌面 Comman […]...

  6. MySQL 性能优化之慢查询

    性能优化的思路 首先需要使用慢查询功能,去获取所有查询时间比较长的SQL语句 其次使用explain命令去查询 […]...

  7. 一个故事看懂AI神经网络工作原理

    我是一个AI神经元 我是一个AI神经元,刚刚来到这个世界上,一切对我来说都特别新奇。 之所以叫这个名字,是因为 […]...

  8. Android入门之login设计

    效果图: MainActivity.java   package jk.quickpay.login; imp […]...

展开目录

目录导航