(七)golang-变量之基本数据类型(看这篇就够了)
1.整数类型
类型 | 有无符号 | 占用存储空间 | 表示范围 | 备注 |
int8 | 有 | 1字节 | -2**7~2**7-1 | |
int16 | 有 | 2字节 | -2**15~2**15-1 | |
int32 | 有 | 4字节 | -2**31~2**31-1 | |
int64 | 有 | 8,字节 | -2**63~2**63-1 | |
uint8 | 无 | 1字节 | 0~2**8-1 | |
uint16 | 无 | 2字节 | 0~2**16-1 | |
uint32 | 无 | 4字节 | 0~2**32-1 | |
uint64 | 无 | 8字节 | 0~2**64-1 | |
int | 有 |
32位系统4字节 64位系统8字节 |
-2**31~2**31-1 -2**63~2**63-1 |
|
uint | 无 |
32位系统4字节 64位系统8字节 |
0~2**32-1 0~2**64-1 |
|
rune | 有 | 与int32一样 | -2**31~2**31-1 |
等价int32,表示 一个unicode码 |
byte | 无 | 与uint8一样 | 0~2**8-1 |
当要存储字符时 使用byte |
整型的使用细节:
(1)golang整数类型分为:有符号和无符号,int和uint的大小和系统有关;
(2)golang整型默认申明为Int;
(3)如何在程序查看某个变量的数据类型?
package main import ( "fmt" "unsafe" ) func main() { var num int64 = 10 fmt.Printf("num的数据类型是 %T,占的字节数是 %d", num, unsafe.Sizeof(num)) }
(4)golang使用整数类型时,遵从保小不保大原则,即在保证程序正常运行的情况下,尽量使用占用空间小的数据类型;
(5)bit:计算机中最小的存储单位,byte:计算机中基本的存储单元;
2.浮点类型
类型 | 占用存储空间 | 表示范围 |
单精度float32 | 4字节 | -3.403E38~3.403E38 |
双精度float64 | 8字节 | -1.798E308~1.798E308 |
说明:
(1)浮点数在机器中存在的形式:浮点数=符号位+指数位+尾数位(浮点数都是有符号的)11110000111.111111111111111111000
(2)尾数部分可能丢失,造成精度损失;
(3)浮点型的存储分为三个部分:符号位+指数位+尾数位;
浮点型的使用细节:
(1)golang浮点类型有固定的范围和字段长度,不受操作系统的影响;
(2)默认为float64类别;
(3)浮点型常用两种形式表示:
1)十进制:5.12、.512
2)科学记数法形式:5.1234E2、5.1234E-2
(4)通常使用float64,它精度更高;
3.字符类型
字符串是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。golang没有专门的存储字符类型,如果要存储单个字符,用byte来保存。go的字符串是由单个字节连接起来的,它与传统的字符串是由字符组成的不同。
package main import ( "fmt" ) func main() { var c1 byte = 'a' fmt.Println(c1) }
当我们直接输出字符c1,,得到的是它的ascII值:97。要用格式化输出:fmt.Printf(“%c”,c1)。而当我们要存储中文时,此时不能够用byte类型了,即ASCII值大于255时,会显示溢出,我们要用int来存储:
(补:格式化输出代表含义 %d:输出整型;%f:输出浮点型;%c:输出字符型;%v:输出原变量值;%T:输出变量的数据类型;%t:输出布尔值:%q:输出带双引号的字符串)
package main import ( "fmt" ) func main() { var c1 byte = 'a' var c2 int = '被' fmt.Println(c1) fmt.Printf("c1的值是:%c \n", c1) fmt.Printf("c2的值是:%c,它的ASCii值是:%d", c2, c2) }
字符类型使用细节:(再也不用担忧编码的问题了,所有的编码都是utf-8)
(1)字符常量使用单引号括起来的单个字符;
(2)go中允许使用转义字符’\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量,例如 var c int = ‘\n’;
(3)字符使用utf-8编码;
(4)go中,字符的本质是一个整数,直接输出时,会输出它对应的UTF-8编码的值;
(5)可以直接给变量赋予某个数字,然后格式化输出%c,会输出该数字对应的unicode字符;
(6)字符类型是可以进行运算的,相当于一个整数,因为它都对应unicode码;
4.布尔类型
只允许取两个值:true、false;占用1个字节;主要用在逻辑运算;
5.字符串类型
go的字符串是由字节连接而成;
package main import ( "fmt" ) func main() { var address string = "北京长城" fmt.Println(address) }
字符串的使用细节:
(1)go语言的字符串的字节使用utf-8编码;
(2)与python一样,一旦字符串赋值了,就不能被更改;
(3)两种表示形式
1)双引号,会识别转义字符;
2)反引号,以字符串的原生形式输出,包括换行和特殊字符,可以实现防止攻击,输出源代码等
package main import ( "fmt" ) func main() { var c = "abc\nabc" var d = `abc\nabc` fmt.Println(c) fmt.Println(d) }
3)字符串的拼接,当我们要拼接多行字符串时,要将加号留在每行末尾:(注意单个字符进行拼接是指对unicode值进行相加)
package main import ( "fmt" ) func main() { var str = "hello " + "world " + "!" fmt.Println(str) }
6.基本数据类型的默认值
整型:0
浮点型:0
字符串:””
布尔类型:false
7.基本数据类型之间的转换
golang和java、c不同,Go在不同类型变量之间赋值需要显示转换,也就是golang中数据类型不能自动转换;
基本语法:T(v),即将变量v转换成T数据类型
整数型之间的转换:例如var i int8 = 10; var n1 int64 = int64(i)
(1)数据类型转换可以从范围小–>范围大,范围大–>范围小;
(2)被转换的是变量存储的数据(即值),变量本身的数据类型并没有变化;
(3)在转换中,比如将int64转成int8,编译时不会报错,只是转换的结果是按溢出处理,和我们希望的结果不一样;
基本数据类型和string之间的转换
(1)fmt.Sprintf(“%参数”,表达式):参数和表达式的类型要匹配;结果返回转换后的字符串;
(2)使用strconv函数package main
import ( "fmt" "strconv" ) func main() { var num1 int = 99 var num2 float64 = 23.456 var b bool = false //FormatInt()第一个参数必须转成int64,第二个是十进制表示 var str1 = strconv.FormatInt(int64(num1), 10) //FormatFloat,'f'表示格式,10表示保留小数,64表示float64 var str2 = strconv.FormatFloat(num2, 'f', 10, 64) var str3 = strconv.FormatBool(b)
fmt.Printf("%T--%q\n", str1, str1) fmt.Printf("%T--%q\n", str2, str2) fmt.Printf("%T--%q\n", str3, str3)
fmt.Printf("%T--%q\n", str4, str4)
}
string和基本数据类型转换:
package main import ( "fmt" "strconv" ) func main() { var s1 string = "true" var s2 string = "888" var s3 string = "23.45" var num1 int64 var num2 float64 var b bool b, _ = strconv.ParseBool(s1) num1, _ = strconv.ParseInt(s2, 10, 64) num2, _ = strconv.ParseFloat(s3, 64) fmt.Printf("%T--%t\n", b, b) fmt.Printf("%T--%d\n", num1, num1) fmt.Printf("%T--%f\n", num2, num2) }
注意:要确保string类型要能够转换成有效的数据,即”hello”不能转换成布尔值、整型、浮点型