前面介绍过 Thrift 安装和使用,介绍了Thrift服务的发布和客户端调用,可以查看我之前的文章:https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1006119.html

但是,之前介绍的都是单向的客户端发送消息,服务端接收消息。而客户端却得不到服务器的响应。

那如果我们要实现双向通信(即:客户端发送请求,服务端处理返回,服务端发送消息,客户端处理返回)的功能,该怎么实现呢?

 

其实在不涉及语言平台的制约,WebService或是webapi 就可以实现这种客户端发起请求,服务端的处理的单向流程。

然而,实际场景中,可能我们的某些业务需求,更需要服务端能够响应请求并处理数据。下面我通过一个demo案例,介绍下Thrift 是如何实现双向通信的。

一、安装Thrift

这里不再赘述,戳这里查看我上篇文章的介绍:https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1006119.html

 

二、编写Thrift IDL文件 

编写thrift脚本,命名为student.thrift  如下:

service HelloWorldService{
    void SayHello(1:string msg);
}

生成service 的方法,之前的文章有介绍,这里就不介绍了。

 

三、编写服务端代码

HelloWorldBidirectionServer实现了Iface接口用于接收客户端消息,并有一个客户端传输层对象集合用于记录所有已连接的客户端。

 public class HelloWorldBidirectionServer : HelloWorldBidirectionService.Iface
    {
        public void Run(int port)
        {
            try
            {
                TServerTransport transport = new TServerSocket(port);

                TTransportFactory transportFac = new TTransportFactory();

                TProtocolFactory inputProtocolFactory = new TBinaryProtocol.Factory();
                TThreadPoolServer server = new TThreadPoolServer(getProcessorFactory(), transport, transportFac, inputProtocolFactory);

                server.Serve();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message);
            }
        }

        public static List<TTransport> TransportCollection = new List<TTransport>();

        public void SayHello(string msg)
        {
            Console.WriteLine(string.Format("{0:yyyy/MM/dd hh:mm:ss} 服务端接收到消息: {1}", DateTime.Now, msg));
        }

        public void SayToClient(string msg)
        {
            try
            {
                foreach (TTransport trans in TransportCollection)
                {
                    TBinaryProtocol protocol = new TBinaryProtocol(trans);
                    HelloWorldBidirectionService.Client client = new HelloWorldBidirectionService.Client(protocol);
                    //Thread.Sleep(1000);
                    client.SayHello(msg);
                    //Console.WriteLine("发给了客户端哟");
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message);
            }
        }

        public TProcessorFactory getProcessorFactory()
        {
            return new HelloWorldBidirectionProcessor();
        }
    }

    public class HelloWorldBidirectionProcessor : TProcessorFactory
    {
        public TProcessor GetProcessor(TTransport trans, TServer server = null)
        {
            if (trans.IsOpen)
            {
                HelloWorldBidirectionServer.TransportCollection.Add(trans);
                Console.WriteLine("客户端连上。");
            }

            HelloWorldBidirectionServer srv = new HelloWorldBidirectionServer();
            return new global::HelloWorldBidirectionService.Processor(srv);
        }
    }

 

四、编写客户端代码

首先定义一个可以接收服务端消息的类,里面只有一个实现Iface接口的方法:

  public class HelloWorldBidirectionClient
    {
        static HelloWorldBidirectionService.Client client = null;
        public void ConnectAndListern(int port, string ip = "127.0.0.1")
        {
            //Tsocket: TCP/IP Socket接口
            TSocket tSocket = new TSocket(ip, port);
            //消息结构协议
            TProtocol protocol = new TBinaryProtocol(tSocket);
            try
            {
                if (client == null)
                {
                    client = new global::HelloWorldBidirectionService.Client(protocol);
                    tSocket.Open();//建立连接
                    StartListern(tSocket);//启动监听线程
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message);
            }
        }

        public void Say(string msg)
        {
            if (client != null)
                client.SayHello(msg);
        }

        void StartListern(TSocket tSocket)
        {
            Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Run));
            t.Start(tSocket);
        }

        public void Run(object tSocket)
        {
            HelloWorldBidirectionService.Processor process = new HelloWorldBidirectionService.Processor(new HelloWorldBidirectionFace());

            try
            {
                while (process.Process(new TBinaryProtocol((TSocket)tSocket), new TBinaryProtocol((TSocket)tSocket)))
                {
                    Console.WriteLine("消息接收完成,等下一波,阻塞中......");
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("连接断开..." + ex.Message);
            }
        }

    }
    class HelloWorldBidirectionFace : HelloWorldBidirectionService.Iface
    {
        public void SayHello(string msg)
        {
            Console.WriteLine(string.Format("{0:yyyy/MM/dd hh:mm:ss} 收到服务端响应消息 {1}", DateTime.Now, msg));

        }
    }

 实现客户端,ConnectAndListern方法可以与服务端建立连接,并开启客户端端口监听来自服务端的信息。Say方法可将消息发送至服务端。

 

六、最后

  1. 关于使用Thrift 构建我们自己的rpc 的方法,这里基本讲完了。其他的方法本文就不再演示了,调用起来都是一样。  

  2. 后续会简单讨论一下Thrift 框架的通信原理。

  3. 源代码下载,HelloThrift.rar

 

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