在上一篇文章中我们分享了,如何开发桌面应用。在本章文章中,来解决一下为何在 Mac 中无法发出网络情况的原因。

起因

事情​起因是这样的:我总觉得写一个 Demo 不足以体现我们开发同学的能力。直到最近,我发现了一个可以改善的小点,可帮助我们的测试同学提高测试效率。

大体情况就是在某天晚上,客户端的一个小问题,需要进行验证。但是呢,测试同学要做回归测试,把所有的数据都重新创建了一遍。但是此过程用了很久,理论来说,应该十来分钟搞定的事情。我就静静的在她身旁看着,内心捉急万分,毕竟我想早点回家(睡觉,打游戏,看电视)。最后晚上 11 点多打车回家,一路上我都在想,这个问题应该很快就能验证好吧,为何要折腾这么就呢?也许是流程真这么长吧,那我们无法改变流程,那就做出能提升效率的工具吧。

次日,我把我的想法告诉了她,但是她说我们有自己的网页工具,可以解决啊,只是现在没时间创建脚本。随后我搁置这个想法,但是这种提升效率的想法一直萦绕在我的心头。

再然后,某天突然意识到,同样是工具,大家都会使用顺手好用的,干嘛使用哪种传统老土的工具呢?基于这一点,我开启了新的探索。

我不仅要做客户端的,还要做网页的,更要做桌面应用(测试同学最关注)。我要体验更好,不仅方便我自己测试,还要给所有的测试同学提供便利,减少加班是我的最终目的,哈哈哈。

想法有了,那就开始实施吧。之前遇到一个问题,一直没解决,但是此刻必须解决了。那就是之前 Flutter 构建的 Mac 应用后,无法发出网络请求。

在桌面应用无法发出请求?

添加 Dio 以后,会遇到这种情况:

提示,当前系统不支持该操作。

为何会有如此问题,在 Dio 上支持 Other,也就是支持 Mac ,Windows, Linux, 为何我们直接运行有错误呢?

具体原因

实际是因为 Mac 应用有沙箱限制,需要在对应文件中开启即可。

<key>com.apple.security.network.client</key>
<true/>

添加以后,效果如下:

具体参考: https://github.com/google/flutter-desktop-embedding/issues/546

代码示例:

import 'dart:io';

import 'package:dio/dio.dart';
import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

// Sets a platform override for desktop to avoid exceptions. See
// https://flutter.dev/desktop#target-platform-override for more info.
void _enablePlatformOverrideForDesktop() {
  if (!kIsWeb && (Platform.isMacOS || Platform.isWindows || Platform.isLinux)) {
    debugDefaultTargetPlatformOverride = TargetPlatform.fuchsia;
  }
}

void main() {
  _enablePlatformOverrideForDesktop();
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);

  final String title;

  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  int _counter = 0;
  String requestData = "";

  void _incrementCounter() {
    setState(() {
      _counter++;
      getHttp();
    });
  }

  void getHttp() async {
    try {
      Response response = await Dio().get("http://www.gdky005.com");
      requestData = response.toString();
      print(requestData);
    } catch (e) {
      print(e);
      requestData = e.toString();
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              'You have pushed the button this many times:',
            ),
            Text(
              '$_counter',
              style: Theme.of(context).textTheme.display1,
            ),
            Container(
              height: 400,
              child: ListView(
                children: <Widget>[
                  Text(
                    '$requestData',
                  )
                ],
              ),
            ),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: _incrementCounter,
        tooltip: 'Increment',
        child: Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}

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