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一、生活场景

每年双十一,各大电商平台会推出不同的满减策略,当用户的消费金额满一定额度后,会进行减去一定的优惠额度,从而来一波清仓甩卖,使用策略模式来描述该流程。

public class C01_InScene {
    public static void main(String[] args) {
        // 选择满减策略,走相应的计算方式
        FullReduce strategy = new Full100 ();
        Payment price = new Payment(strategy);
        double quote = price.payment(300);
        System.out.println("最终价格为:" + quote);
    }
}
/**
 * 付款
 */
class Payment {
    private FullReduce fullReduce ;
    public Payment (FullReduce fullReduce){
        this.fullReduce = fullReduce ;
    }
    public double payment (double totalPrice){
        return this.fullReduce.getPayMoney(totalPrice) ;
    }
}
/**
 * 金额满减接口
 */
interface FullReduce {
    double getPayMoney (double totalPrice) ;
}
/**
 * 不同的满减策略
 */
class Full100 implements FullReduce {
    @Override
    public double getPayMoney(double totalPrice) {
        if (totalPrice >= 100){
            totalPrice = totalPrice-20.0 ;
        }
        return totalPrice ;
    }
}
class Full500 implements FullReduce {
    @Override
    public double getPayMoney(double totalPrice) {
        if (totalPrice >= 500){
            totalPrice = totalPrice-120.0 ;
        }
        return totalPrice ;
    }
}

二、策略模式

1、基础概念

策略模式属于对象的行为模式。策略模式中定义算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客 户端。

2、模式图解

3、核心角色

  • 环境角色

持有一个Strategy策略接口角色的引用。

  • 抽象策略角色

通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类要实现的接口。

  • 具体策略角色

包装相关的算法或业务流程。

4、源码实现

public class C02_Strategy {
    public static void main(String[] args) {
        Strategy strategy = new ConcreteStrategyB() ;
        Context context = new Context(strategy) ;
        context.userMethod();
    }
}
/** 环境角色类 */
class Context {
    //持有一个具体策略的对象
    private Strategy strategy;
    /**
     * 构造函数,传入一个具体策略对象
     * @param strategy    具体策略对象
     */
    public Context(Strategy strategy){
        this.strategy = strategy;
    }
    public void userMethod (){
        this.strategy.strategyMethod();
    }
}
/** 抽象策略类 */
interface Strategy {
    // 策略方法
    void strategyMethod () ;
}
/** 具体策略类 */
class ConcreteStrategyA implements Strategy {
    @Override
    public void strategyMethod() {
        System.out.println("策略A方法");
    }
}
class ConcreteStrategyB implements Strategy {
    @Override
    public void strategyMethod() {
        System.out.println("策略B方法");
    }
}

三、策略模式总结

策略模式的关键是:变化的与不变分离,体现了“对修改关闭,对扩展开放”原则。客户端增加行为不用修改原有代码,只要添加一种策略即可,易于切换、易于理解、易于扩展。策略过多是会导致类数目庞大,变得难以维护。

四、源代码地址

GitHub·地址
https://github.com/cicadasmile/model-arithmetic-parent
GitEE·地址
https://gitee.com/cicadasmile/model-arithmetic-parent

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